Add an argument indicating the type of insertion to Node::insertedInto
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / html / HTMLSlotElement.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2015 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28
29 #include "HTMLElement.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 class HTMLSlotElement final : public HTMLElement {
34 public:
35     static Ref<HTMLSlotElement> create(const QualifiedName&, Document&);
36
37     const Vector<Node*>* assignedNodes() const;
38     struct AssignedNodesOptions {
39         bool flatten;
40     };
41     Vector<Node*> assignedNodes(const AssignedNodesOptions&) const;
42
43     void enqueueSlotChangeEvent();
44     void didRemoveFromSignalSlotList() { m_inSignalSlotList = false; }
45
46     void dispatchSlotChangeEvent();
47
48 private:
49     HTMLSlotElement(const QualifiedName&, Document&);
50
51     InsertedIntoResult insertedInto(InsertionType, ContainerNode&) final;
52     void removedFrom(ContainerNode&) final;
53     void attributeChanged(const QualifiedName&, const AtomicString& oldValue, const AtomicString& newValue, AttributeModificationReason) final;
54
55     bool m_inSignalSlotList { false };
56 };
57
58 }
59