Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / dom / LoadableModuleScript.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2016 Apple, Inc. All Rights Reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "LoadableModuleScript.h"
28
29 #include "Document.h"
30 #include "Frame.h"
31 #include "ModuleFetchParameters.h"
32 #include "ScriptController.h"
33 #include "ScriptElement.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 Ref<LoadableModuleScript> LoadableModuleScript::create(const String& nonce, const String& integrity, const String& crossOriginMode, const String& charset, const AtomicString& initiatorName, bool isInUserAgentShadowTree)
38 {
39     return adoptRef(*new LoadableModuleScript(nonce, integrity, crossOriginMode, charset, initiatorName, isInUserAgentShadowTree));
40 }
41
42 LoadableModuleScript::LoadableModuleScript(const String& nonce, const String& integrity, const String& crossOriginMode, const String& charset, const AtomicString& initiatorName, bool isInUserAgentShadowTree)
43     : LoadableScript(nonce, crossOriginMode, charset, initiatorName, isInUserAgentShadowTree)
44     , m_parameters(ModuleFetchParameters::create(integrity))
45 {
46 }
47
48 LoadableModuleScript::~LoadableModuleScript() = default;
49
50 bool LoadableModuleScript::isLoaded() const
51 {
52     return m_isLoaded;
53 }
54
55 std::optional<LoadableScript::Error> LoadableModuleScript::error() const
56 {
57     return m_error;
58 }
59
60 bool LoadableModuleScript::wasCanceled() const
61 {
62     return m_wasCanceled;
63 }
64
65 void LoadableModuleScript::notifyLoadCompleted(UniquedStringImpl& moduleKey)
66 {
67     m_moduleKey = &moduleKey;
68     m_isLoaded = true;
69     notifyClientFinished();
70 }
71
72 void LoadableModuleScript::notifyLoadFailed(LoadableScript::Error&& error)
73 {
74     m_error = WTFMove(error);
75     m_isLoaded = true;
76     notifyClientFinished();
77 }
78
79 void LoadableModuleScript::notifyLoadWasCanceled()
80 {
81     m_wasCanceled = true;
82     m_isLoaded = true;
83     notifyClientFinished();
84 }
85
86 void LoadableModuleScript::execute(ScriptElement& scriptElement)
87 {
88     scriptElement.executeModuleScript(*this);
89 }
90
91 void LoadableModuleScript::load(Document& document, const URL& rootURL)
92 {
93     if (auto* frame = document.frame())
94         frame->script().loadModuleScript(*this, rootURL.string(), m_parameters.copyRef());
95 }
96
97 void LoadableModuleScript::load(Document& document, const ScriptSourceCode& sourceCode)
98 {
99     if (auto* frame = document.frame())
100         frame->script().loadModuleScript(*this, sourceCode);
101 }
102
103 }