Replace WTF::move with WTFMove
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / dom / EventNames.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2005, 2007, 2015 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2006 Jon Shier (jshier@iastate.edu)
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  *
20  */
21
22 #ifndef EventNames_h
23 #define EventNames_h
24
25 #include "ThreadGlobalData.h"
26 #include <array>
27 #include <functional>
28 #include <wtf/text/AtomicString.h>
29
30 namespace WebCore {
31
32 #define DOM_EVENT_NAMES_FOR_EACH(macro) \
33     macro(DOMActivate) \
34     macro(DOMCharacterDataModified) \
35     macro(DOMContentLoaded) \
36     macro(DOMFocusIn) \
37     macro(DOMFocusOut) \
38     macro(DOMNodeInserted) \
39     macro(DOMNodeInsertedIntoDocument) \
40     macro(DOMNodeRemoved) \
41     macro(DOMNodeRemovedFromDocument) \
42     macro(DOMSubtreeModified) \
43     macro(abort) \
44     macro(active) \
45     macro(addsourcebuffer) \
46     macro(addstream) \
47     macro(addtrack) \
48     macro(animationend) \
49     macro(animationiteration) \
50     macro(animationstart) \
51     macro(audioend) \
52     macro(audioprocess) \
53     macro(audiostart) \
54     macro(autocomplete) \
55     macro(autocompleteerror) \
56     macro(beforecopy) \
57     macro(beforecut) \
58     macro(beforeload) \
59     macro(beforepaste) \
60     macro(beforeunload) \
61     macro(beginEvent) \
62     macro(blocked) \
63     macro(blur) \
64     macro(boundary) \
65     macro(cached) \
66     macro(canplay) \
67     macro(canplaythrough) \
68     macro(change) \
69     macro(chargingchange) \
70     macro(chargingtimechange) \
71     macro(checking) \
72     macro(click) \
73     macro(close) \
74     macro(complete) \
75     macro(compositionend) \
76     macro(compositionstart) \
77     macro(compositionupdate) \
78     macro(connect) \
79     macro(connecting) \
80     macro(contextmenu) \
81     macro(copy) \
82     macro(cuechange) \
83     macro(cut) \
84     macro(datachannel) \
85     macro(dblclick) \
86     macro(devicemotion) \
87     macro(deviceorientation) \
88     macro(dischargingtimechange) \
89     macro(downloading) \
90     macro(drag) \
91     macro(dragend) \
92     macro(dragenter) \
93     macro(dragleave) \
94     macro(dragover) \
95     macro(dragstart) \
96     macro(drop) \
97     macro(durationchange) \
98     macro(emptied) \
99     macro(end) \
100     macro(endEvent) \
101     macro(ended) \
102     macro(enter) \
103     macro(error) \
104     macro(exit) \
105     macro(focus) \
106     macro(focusin) \
107     macro(focusout) \
108     macro(gamepadconnected) \
109     macro(gamepaddisconnected) \
110     macro(gesturechange) \
111     macro(gestureend) \
112     macro(gesturescrollend) \
113     macro(gesturescrollstart) \
114     macro(gesturescrollupdate) \
115     macro(gesturestart) \
116     macro(gesturetap) \
117     macro(gesturetapdown) \
118     macro(hashchange) \
119     macro(icecandidate) \
120     macro(iceconnectionstatechange) \
121     macro(icegatheringstatechange) \
122     macro(inactive) \
123     macro(input) \
124     macro(invalid) \
125     macro(keydown) \
126     macro(keypress) \
127     macro(keyup) \
128     macro(levelchange) \
129     macro(load) \
130     macro(loadeddata) \
131     macro(loadedmetadata) \
132     macro(loadend) \
133     macro(loading) \
134     macro(loadingdone) \
135     macro(loadstart) \
136     macro(mark) \
137     macro(message) \
138     macro(mousedown) \
139     macro(mouseenter) \
140     macro(mouseleave) \
141     macro(mousemove) \
142     macro(mouseout) \
143     macro(mouseover) \
144     macro(mouseup) \
145     macro(mousewheel) \
146     macro(mute) \
147     macro(negotiationneeded) \
148     macro(nexttrack) \
149     macro(nomatch) \
150     macro(noupdate) \
151     macro(obsolete) \
152     macro(offline) \
153     macro(online) \
154     macro(open) \
155     macro(orientationchange) \
156     macro(overconstrained) \
157     macro(overflowchanged) \
158     macro(pagehide) \
159     macro(pageshow) \
160     macro(paste) \
161     macro(pause) \
162     macro(play) \
163     macro(playing) \
164     macro(pointerlockchange) \
165     macro(pointerlockerror) \
166     macro(popstate) \
167     macro(previoustrack) \
168     macro(progress) \
169     macro(ratechange) \
170     macro(readystatechange) \
171     macro(removesourcebuffer) \
172     macro(removestream) \
173     macro(removetrack) \
174     macro(reset) \
175     macro(resize) \
176     macro(result) \
177     macro(resume) \
178     macro(scroll) \
179     macro(search) \
180     macro(securitypolicyviolation) \
181     macro(seeked) \
182     macro(seeking) \
183     macro(select) \
184     macro(selectionchange) \
185     macro(selectstart) \
186     macro(show) \
187     macro(signalingstatechange) \
188     macro(soundend) \
189     macro(soundstart) \
190     macro(sourceclose) \
191     macro(sourceended) \
192     macro(sourceopen) \
193     macro(speechend) \
194     macro(speechstart) \
195     macro(stalled) \
196     macro(start) \
197     macro(started) \
198     macro(statechange) \
199     macro(storage) \
200     macro(submit) \
201     macro(success) \
202     macro(suspend) \
203     macro(textInput) \
204     macro(timeout) \
205     macro(timeupdate) \
206     macro(tonechange) \
207     macro(touchcancel) \
208     macro(touchend) \
209     macro(touchmove) \
210     macro(touchstart) \
211     macro(track) \
212     macro(transitionend) \
213     macro(unload) \
214     macro(unmute) \
215     macro(update) \
216     macro(updateend) \
217     macro(updateready) \
218     macro(updatestart) \
219     macro(upgradeneeded) \
220     macro(versionchange) \
221     macro(visibilitychange) \
222     macro(volumechange) \
223     macro(waiting) \
224     macro(webglcontextcreationerror) \
225     macro(webglcontextlost) \
226     macro(webglcontextrestored) \
227     macro(webkitAnimationEnd) \
228     macro(webkitAnimationIteration) \
229     macro(webkitAnimationStart) \
230     macro(webkitBeforeTextInserted) \
231     macro(webkitEditableContentChanged) \
232     macro(webkitTransitionEnd) \
233     macro(webkitbeginfullscreen) \
234     macro(webkitcurrentplaybacktargetiswirelesschanged) \
235     macro(webkitdeviceproximity) \
236     macro(webkitendfullscreen) \
237     macro(webkitfullscreenchange) \
238     macro(webkitfullscreenerror) \
239     macro(webkitkeyadded) \
240     macro(webkitkeyerror) \
241     macro(webkitkeymessage) \
242     macro(webkitmouseforcechanged) \
243     macro(webkitmouseforcedown) \
244     macro(webkitmouseforcewillbegin) \
245     macro(webkitmouseforceup) \
246     macro(webkitneedkey) \
247     macro(webkitnetworkinfochange) \
248     macro(webkitplaybacktargetavailabilitychanged) \
249     macro(webkitpresentationmodechanged) \
250     macro(webkitregionoversetchange) \
251     macro(webkitremovesourcebuffer) \
252     macro(webkitresourcetimingbufferfull) \
253     macro(webkitsourceclose) \
254     macro(webkitsourceended) \
255     macro(webkitsourceopen) \
256     macro(webkitspeechchange) \
257     macro(webkitwillrevealbottom) \
258     macro(webkitwillrevealleft) \
259     macro(webkitwillrevealright) \
260     macro(webkitwillrevealtop) \
261     macro(wheel) \
262     macro(write) \
263     macro(writeend) \
264     macro(writestart) \
265     macro(zoom) \
266 // end of DOM_EVENT_NAMES_FOR_EACH
267
268 struct EventNames {
269     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(EventNames); WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
270
271 public:
272 #define DOM_EVENT_NAMES_DECLARE(name) const AtomicString name##Event;
273     DOM_EVENT_NAMES_FOR_EACH(DOM_EVENT_NAMES_DECLARE)
274 #undef DOM_EVENT_NAMES_DECLARE
275
276     // FIXME: The friend declaration to std::make_unique below does not work in windows port.
277     //
278     // template<class T, class... Args>
279     // friend typename std::_Unique_if<T>::_Single_object std::make_unique(Args&&...);
280     //
281     // This create function should be deleted later and is only for keeping EventNames as private.
282     // std::make_unique should be used instead.
283     //
284     template<class... Args>
285     static std::unique_ptr<EventNames> create(Args&&... args)
286     {
287         return std::unique_ptr<EventNames>(new EventNames(std::forward<Args>(args)...));
288     }
289
290     // FIXME: Inelegant to call these both event names and event types.
291     // We should choose one term and stick to it.
292     bool isWheelEventType(const AtomicString& eventType) const;
293     bool isGestureEventType(const AtomicString& eventType) const;
294     bool isTouchEventType(const AtomicString& eventType) const;
295 #if ENABLE(GAMEPAD)
296     bool isGamepadEventType(const AtomicString& eventType) const;
297 #endif
298
299     std::array<std::reference_wrapper<const AtomicString>, 4> touchEventNames() const;
300
301 private:
302     EventNames(); // Private to prevent accidental call to EventNames() instead of eventNames().
303     friend class ThreadGlobalData; // Allow ThreadGlobalData to create the per-thread EventNames object.
304
305     int dummy; // Needed to make initialization macro work.
306 };
307
308 const EventNames& eventNames();
309
310 inline const EventNames& eventNames()
311 {
312     return threadGlobalData().eventNames();
313 }
314
315 inline bool EventNames::isGestureEventType(const AtomicString& eventType) const
316 {
317     return eventType == gesturestartEvent || eventType == gesturechangeEvent || eventType == gestureendEvent;
318 }
319
320 inline bool EventNames::isTouchEventType(const AtomicString& eventType) const
321 {
322     return eventType == touchstartEvent
323         || eventType == touchmoveEvent
324         || eventType == touchendEvent
325         || eventType == touchcancelEvent;
326 }
327
328 inline bool EventNames::isWheelEventType(const AtomicString& eventType) const
329 {
330     return eventType == wheelEvent
331         || eventType == mousewheelEvent;
332 }
333
334 inline std::array<std::reference_wrapper<const AtomicString>, 4> EventNames::touchEventNames() const
335 {
336     return { { touchstartEvent, touchmoveEvent, touchendEvent, touchcancelEvent } };
337 }
338
339 #if ENABLE(GAMEPAD)
340
341 inline bool EventNames::isGamepadEventType(const AtomicString& eventType) const
342 {
343     return eventType == gamepadconnectedEvent
344         || eventType == gamepaddisconnectedEvent;
345 }
346
347 #endif
348
349 }
350
351 #endif