Move WebCore into Source
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / bindings / v8 / custom / V8DocumentCustom.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2007-2009 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  *
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "V8Document.h"
33
34 #include "CanvasRenderingContext.h"
35 #include "Document.h"
36 #include "ExceptionCode.h"
37 #include "Node.h"
38 #include "XPathNSResolver.h"
39 #include "XPathResult.h"
40
41 #include "V8Binding.h"
42 #include "V8CanvasRenderingContext2D.h"
43 #include "V8CustomXPathNSResolver.h"
44 #include "V8DOMImplementation.h"
45 #include "V8HTMLDocument.h"
46 #include "V8IsolatedContext.h"
47 #include "V8Node.h"
48 #include "V8Proxy.h"
49 #if ENABLE(3D_CANVAS)
50 #include "V8WebGLRenderingContext.h"
51 #endif
52 #include "V8XPathNSResolver.h"
53 #include "V8XPathResult.h"
54
55 #if ENABLE(SVG)
56 #include "V8SVGDocument.h"
57 #endif
58
59 #include <wtf/RefPtr.h>
60
61 namespace WebCore {
62
63 #if ENABLE(XPATH)
64 v8::Handle<v8::Value> V8Document::evaluateCallback(const v8::Arguments& args)
65 {
66     INC_STATS("DOM.Document.evaluate()");
67
68     RefPtr<Document> document = V8Document::toNative(args.Holder());
69     ExceptionCode ec = 0;
70     String expression = toWebCoreString(args[0]);
71     RefPtr<Node> contextNode;
72     if (V8Node::HasInstance(args[1]))
73         contextNode = V8Node::toNative(v8::Handle<v8::Object>::Cast(args[1]));
74
75     RefPtr<XPathNSResolver> resolver = V8DOMWrapper::getXPathNSResolver(args[2]);
76     if (!resolver && !args[2]->IsNull() && !args[2]->IsUndefined())
77         return throwError(TYPE_MISMATCH_ERR);
78
79     int type = toInt32(args[3]);
80     RefPtr<XPathResult> inResult;
81     if (V8XPathResult::HasInstance(args[4]))
82         inResult = V8XPathResult::toNative(v8::Handle<v8::Object>::Cast(args[4]));
83
84     v8::TryCatch exceptionCatcher;
85     RefPtr<XPathResult> result = document->evaluate(expression, contextNode.get(), resolver.get(), type, inResult.get(), ec);
86     if (exceptionCatcher.HasCaught())
87         return throwError(exceptionCatcher.Exception());
88
89     if (ec)
90         return throwError(ec);
91
92     return toV8(result.release());
93 }
94 #endif
95
96 v8::Handle<v8::Value> V8Document::getCSSCanvasContextCallback(const v8::Arguments& args)
97 {
98     INC_STATS("DOM.Document.getCSSCanvasContext");
99     v8::Handle<v8::Object> holder = args.Holder();
100     Document* imp = V8Document::toNative(holder);
101     String contextId = toWebCoreString(args[0]);
102     String name = toWebCoreString(args[1]);
103     int width = toInt32(args[2]);
104     int height = toInt32(args[3]);
105     CanvasRenderingContext* result = imp->getCSSCanvasContext(contextId, name, width, height);
106     if (!result)
107         return v8::Undefined();
108     if (result->is2d())
109         return toV8(static_cast<CanvasRenderingContext2D*>(result));
110 #if ENABLE(3D_CANVAS)
111     else if (result->is3d())
112         return toV8(static_cast<WebGLRenderingContext*>(result));
113 #endif // ENABLE(3D_CANVAS)
114     ASSERT_NOT_REACHED();
115     return v8::Undefined();
116 }
117
118
119 // DOMImplementation is a singleton in WebCore. If we use our normal
120 // mapping from DOM objects to V8 wrappers, the same wrapper will be
121 // shared for all frames in the same process. This is a major
122 // security problem. Therefore, we generate a DOMImplementation
123 // wrapper per document and store it in an internal field of the
124 // document. Since the DOMImplementation object is a singleton, we do
125 // not have to do anything to keep the DOMImplementation object alive
126 // for the lifetime of the wrapper.
127 v8::Handle<v8::Value> V8Document::implementationAccessorGetter(v8::Local<v8::String> name, const v8::AccessorInfo& info)
128 {
129     ASSERT(info.Holder()->InternalFieldCount() >= internalFieldCount);
130
131     // Check if the internal field already contains a wrapper.
132     v8::Local<v8::Value> implementation = info.Holder()->GetInternalField(V8Document::implementationIndex);
133     if (!implementation->IsUndefined())
134         return implementation;
135
136     // Generate a wrapper.
137     Document* document = V8Document::toNative(info.Holder());
138     v8::Handle<v8::Value> wrapper = toV8(document->implementation());
139
140     // Store the wrapper in the internal field.
141     info.Holder()->SetInternalField(implementationIndex, wrapper);
142
143     return wrapper;
144 }
145
146 v8::Handle<v8::Value> toV8(Document* impl, bool forceNewObject)
147 {
148     if (!impl)
149         return v8::Null();
150     if (impl->isHTMLDocument())
151         return toV8(static_cast<HTMLDocument*>(impl), forceNewObject);
152 #if ENABLE(SVG)
153     if (impl->isSVGDocument())
154         return toV8(static_cast<SVGDocument*>(impl), forceNewObject);
155 #endif
156     v8::Handle<v8::Object> wrapper = V8Document::wrap(impl, forceNewObject);
157     if (wrapper.IsEmpty())
158         return wrapper;
159     if (!V8IsolatedContext::getEntered()) {
160         if (V8Proxy* proxy = V8Proxy::retrieve(impl->frame()))
161             proxy->windowShell()->updateDocumentWrapper(wrapper);
162     }
163     return wrapper;
164 }
165
166 } // namespace WebCore