Move WebCore into Source
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / bindings / v8 / ScriptValue.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2008, 2009 Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are
6  * met:
7  *
8  *     * Redistributions of source code must retain the above copyright
9  * notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  *     * Redistributions in binary form must reproduce the above
11  * copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
12  * in the documentation and/or other materials provided with the
13  * distribution.
14  *     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
15  * contributors may be used to endorse or promote products derived from
16  * this software without specific prior written permission.
17  * 
18  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
19  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
20  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
21  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
22  * OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
23  * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
24  * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
25  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
26  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
27  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
28  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
29  */
30
31 #ifndef ScriptValue_h
32 #define ScriptValue_h
33
34 #include "PlatformString.h"
35 #include "ScriptState.h"
36
37 #include <v8.h>
38 #include <wtf/PassRefPtr.h>
39
40 #ifndef NDEBUG
41 #include "V8Proxy.h"  // for register and unregister global handles.
42 #endif
43
44 namespace WebCore {
45
46 class InspectorValue;
47 class SerializedScriptValue;
48
49 class ScriptValue {
50 public:
51     ScriptValue() {}
52
53     ScriptValue(v8::Handle<v8::Value> value) 
54     {
55         if (value.IsEmpty())
56             return;
57
58         m_value = v8::Persistent<v8::Value>::New(value);
59 #ifndef NDEBUG
60         V8GCController::registerGlobalHandle(SCRIPTVALUE, this, m_value);
61 #endif
62     }
63
64     ScriptValue(const ScriptValue& value) 
65     {
66         if (value.m_value.IsEmpty())
67             return;
68
69         m_value = v8::Persistent<v8::Value>::New(value.m_value);
70 #ifndef NDEBUG
71         V8GCController::registerGlobalHandle(SCRIPTVALUE, this, m_value);
72 #endif
73     }
74
75     ScriptValue& operator=(const ScriptValue& value) 
76     {
77         if (this == &value) 
78             return *this;
79
80         clear();
81
82         if (value.m_value.IsEmpty())
83             return *this;
84
85         m_value = v8::Persistent<v8::Value>::New(value.m_value);
86 #ifndef NDEBUG
87         V8GCController::registerGlobalHandle(SCRIPTVALUE, this, m_value);
88 #endif
89
90         return *this;
91     }
92
93     bool operator==(const ScriptValue value) const
94     {
95         return m_value == value.m_value;
96     }
97
98     bool isEqual(ScriptState*, const ScriptValue& value) const
99     {
100         return m_value == value.m_value;
101     }
102
103     bool isFunction() const
104     {
105         return m_value->IsFunction();
106     }
107
108     bool operator!=(const ScriptValue value) const
109     {
110         return !operator==(value);
111     }
112
113     bool isNull() const
114     {
115         return m_value->IsNull();
116     }
117
118     bool isUndefined() const
119     {
120         return m_value->IsUndefined();
121     }
122
123     bool isObject() const
124     {
125         return m_value->IsObject();
126     }
127
128     bool hasNoValue() const
129     {
130         return m_value.IsEmpty();
131     }
132
133     PassRefPtr<SerializedScriptValue> serialize(ScriptState*);
134     static ScriptValue deserialize(ScriptState*, SerializedScriptValue*);
135
136     static ScriptValue undefined() { return ScriptValue(v8::Undefined()); }
137
138     void clear()
139     {
140         if (m_value.IsEmpty())
141             return;
142
143 #ifndef NDEBUG
144         V8GCController::unregisterGlobalHandle(this, m_value);
145 #endif
146         m_value.Dispose();
147         m_value.Clear();
148     }
149
150     virtual ~ScriptValue() 
151     {
152         clear();
153     }
154
155     v8::Handle<v8::Value> v8Value() const { return m_value; }
156     bool getString(ScriptState*, String& result) const { return getString(result); }
157     bool getString(String& result) const;
158     String toString(ScriptState*) const;
159
160     PassRefPtr<InspectorValue> toInspectorValue(ScriptState*) const;
161
162 private:
163     mutable v8::Persistent<v8::Value> m_value;
164 };
165
166 } // namespace WebCore
167
168 #endif // ScriptValue_h