Move HTML canvas and tracks from ExceptionCode to Exception
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / bindings / js / JSWebGL2RenderingContextCustom.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2015-2016 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "JSWebGL2RenderingContext.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGL) && ENABLE(WEBGL2)
30
31 #include <heap/HeapInlines.h>
32 #include <runtime/Error.h>
33 #include "NotImplemented.h"
34 #include "WebGL2RenderingContext.h"
35
36 using namespace JSC;
37
38 namespace WebCore {
39
40 // FIXME: There is a duplicate version of this function in JSWebGLRenderingContextBaseCustom.cpp,
41 // but it is not exactly the same! We should merge these.
42 static JSValue toJS(ExecState* state, JSDOMGlobalObject* globalObject, const WebGLGetInfo& info)
43 {
44     switch (info.getType()) {
45     case WebGLGetInfo::kTypeBool:
46         return jsBoolean(info.getBool());
47     case WebGLGetInfo::kTypeBoolArray: {
48         MarkedArgumentBuffer list;
49         for (auto& value : info.getBoolArray())
50             list.append(jsBoolean(value));
51         return constructArray(state, 0, globalObject, list);
52     }
53     case WebGLGetInfo::kTypeFloat:
54         return jsNumber(info.getFloat());
55     case WebGLGetInfo::kTypeInt:
56         return jsNumber(info.getInt());
57     case WebGLGetInfo::kTypeNull:
58         return jsNull();
59     case WebGLGetInfo::kTypeString:
60         return jsStringWithCache(state, info.getString());
61     case WebGLGetInfo::kTypeUnsignedInt:
62         return jsNumber(info.getUnsignedInt());
63     case WebGLGetInfo::kTypeInt64:
64         return jsNumber(info.getInt64());
65     default:
66         notImplemented();
67         return jsUndefined();
68     }
69 }
70
71 void JSWebGL2RenderingContext::visitAdditionalChildren(SlotVisitor& visitor)
72 {
73     visitor.addOpaqueRoot(&wrapped());
74 }
75
76 JSValue JSWebGL2RenderingContext::getInternalformatParameter(ExecState&)
77 {
78     return jsUndefined();
79 }
80
81 JSValue JSWebGL2RenderingContext::getQueryParameter(ExecState&)
82 {
83     return jsUndefined();
84 }
85
86 JSValue JSWebGL2RenderingContext::getSamplerParameter(ExecState&)
87 {
88     return jsUndefined();
89 }
90
91 JSValue JSWebGL2RenderingContext::getSyncParameter(ExecState&)
92 {
93     return jsUndefined();
94 }
95
96 JSValue JSWebGL2RenderingContext::getIndexedParameter(ExecState& state)
97 {
98     VM& vm = state.vm();
99     auto scope = DECLARE_THROW_SCOPE(vm);
100
101     if (state.argumentCount() < 2)
102         return throwException(&state, scope, createNotEnoughArgumentsError(&state));
103
104     unsigned pname = state.uncheckedArgument(0).toInt32(&state);
105     RETURN_IF_EXCEPTION(scope, JSValue());
106     unsigned index = state.uncheckedArgument(1).toInt32(&state);
107     RETURN_IF_EXCEPTION(scope, JSValue());
108     return toJS(&state, globalObject(), wrapped().getIndexedParameter(pname, index));
109 }
110
111 JSValue JSWebGL2RenderingContext::getActiveUniformBlockParameter(ExecState&)
112 {
113     return jsUndefined();
114 }
115
116 JSValue JSWebGL2RenderingContext::getActiveUniformBlockName(ExecState&)
117 {
118     return jsUndefined();
119 }
120
121 } // namespace WebCore
122
123 #endif // ENABLE(WEBGL)