[Web Animations] Refactor AnimationEffect and KeyframeEffect into AnimationEffectRead...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / animation / KeyframeEffect.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "KeyframeEffect.h"
28
29 namespace WebCore {
30 using namespace JSC;
31
32 ExceptionOr<Ref<KeyframeEffect>> KeyframeEffect::create(ExecState& state, Element* target, Strong<JSObject>&& keyframes, std::optional<Variant<double, KeyframeEffectOptions>>&& options)
33 {
34     auto keyframeEffect = adoptRef(*new KeyframeEffect(AnimationEffectTiming::create(), target));
35
36     auto setPropertiesResult = keyframeEffect->timing()->setProperties(WTFMove(options));
37     if (setPropertiesResult.hasException())
38         return setPropertiesResult.releaseException();
39
40     auto setKeyframesResult = keyframeEffect->setKeyframes(state, WTFMove(keyframes));
41     if (setKeyframesResult.hasException())
42         return setKeyframesResult.releaseException();
43
44     return WTFMove(keyframeEffect);
45 }
46
47 KeyframeEffect::KeyframeEffect(Ref<AnimationEffectTimingReadOnly>&& timing, Element* target)
48     : KeyframeEffectReadOnly(KeyframeEffectClass, WTFMove(timing), target)
49 {
50 }
51
52 ExceptionOr<void> KeyframeEffect::setKeyframes(ExecState& state, Strong<JSObject>&& keyframesInput)
53 {
54     return processKeyframes(state, WTFMove(keyframesInput));
55 }
56
57 } // namespace WebCore