Unreviewed, rolling out r183266.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / accessibility / AccessibilityNodeObject.cpp
1 /*
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27 */
28
29 #include "config.h"
30 #include "AccessibilityNodeObject.h"
31
32 #include "AXObjectCache.h"
33 #include "AccessibilityImageMapLink.h"
34 #include "AccessibilityList.h"
35 #include "AccessibilityListBox.h"
36 #include "AccessibilitySpinButton.h"
37 #include "AccessibilityTable.h"
38 #include "ElementIterator.h"
39 #include "EventNames.h"
40 #include "FloatRect.h"
41 #include "Frame.h"
42 #include "FrameLoader.h"
43 #include "FrameSelection.h"
44 #include "FrameView.h"
45 #include "HTMLAreaElement.h"
46 #include "HTMLCanvasElement.h"
47 #include "HTMLFieldSetElement.h"
48 #include "HTMLFormElement.h"
49 #include "HTMLFrameElementBase.h"
50 #include "HTMLImageElement.h"
51 #include "HTMLInputElement.h"
52 #include "HTMLLabelElement.h"
53 #include "HTMLLegendElement.h"
54 #include "HTMLMapElement.h"
55 #include "HTMLNames.h"
56 #include "HTMLOptGroupElement.h"
57 #include "HTMLOptionElement.h"
58 #include "HTMLOptionsCollection.h"
59 #include "HTMLParserIdioms.h"
60 #include "HTMLPlugInImageElement.h"
61 #include "HTMLSelectElement.h"
62 #include "HTMLTextAreaElement.h"
63 #include "HTMLTextFormControlElement.h"
64 #include "HitTestRequest.h"
65 #include "HitTestResult.h"
66 #include "LabelableElement.h"
67 #include "LocalizedStrings.h"
68 #include "MathMLElement.h"
69 #include "MathMLNames.h"
70 #include "NodeList.h"
71 #include "NodeTraversal.h"
72 #include "Page.h"
73 #include "ProgressTracker.h"
74 #include "RenderImage.h"
75 #include "RenderView.h"
76 #include "SVGElement.h"
77 #include "SVGNames.h"
78 #include "Text.h"
79 #include "TextControlInnerElements.h"
80 #include "UserGestureIndicator.h"
81 #include "VisibleUnits.h"
82 #include "Widget.h"
83 #include "htmlediting.h"
84 #include <wtf/StdLibExtras.h>
85 #include <wtf/text/StringBuilder.h>
86 #include <wtf/unicode/CharacterNames.h>
87
88 namespace WebCore {
89
90 using namespace HTMLNames;
91
92 static String accessibleNameForNode(Node* node, Node* labelledbyNode = nullptr);
93
94 AccessibilityNodeObject::AccessibilityNodeObject(Node* node)
95     : AccessibilityObject()
96     , m_ariaRole(UnknownRole)
97     , m_childrenDirty(false)
98     , m_roleForMSAA(UnknownRole)
99 #ifndef NDEBUG
100     , m_initialized(false)
101 #endif
102     , m_node(node)
103 {
104 }
105
106 AccessibilityNodeObject::~AccessibilityNodeObject()
107 {
108     ASSERT(isDetached());
109 }
110
111 void AccessibilityNodeObject::init()
112 {
113 #ifndef NDEBUG
114     ASSERT(!m_initialized);
115     m_initialized = true;
116 #endif
117     m_role = determineAccessibilityRole();
118 }
119
120 Ref<AccessibilityNodeObject> AccessibilityNodeObject::create(Node* node)
121 {
122     return adoptRef(*new AccessibilityNodeObject(node));
123 }
124
125 void AccessibilityNodeObject::detach(AccessibilityDetachmentType detachmentType, AXObjectCache* cache)
126 {
127     // AccessibilityObject calls clearChildren.
128     AccessibilityObject::detach(detachmentType, cache);
129     m_node = nullptr;
130 }
131
132 void AccessibilityNodeObject::childrenChanged()
133 {
134     // This method is meant as a quick way of marking a portion of the accessibility tree dirty.
135     if (!node() && !renderer())
136         return;
137
138     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
139     if (!cache)
140         return;
141     cache->postNotification(this, document(), AXObjectCache::AXChildrenChanged);
142
143     // Go up the accessibility parent chain, but only if the element already exists. This method is
144     // called during render layouts, minimal work should be done. 
145     // If AX elements are created now, they could interrogate the render tree while it's in a funky state.
146     // At the same time, process ARIA live region changes.
147     for (AccessibilityObject* parent = this; parent; parent = parent->parentObjectIfExists()) {
148         parent->setNeedsToUpdateChildren();
149
150         // These notifications always need to be sent because screenreaders are reliant on them to perform. 
151         // In other words, they need to be sent even when the screen reader has not accessed this live region since the last update.
152
153         // If this element supports ARIA live regions, then notify the AT of changes.
154         if (parent->supportsARIALiveRegion())
155             cache->postNotification(parent, parent->document(), AXObjectCache::AXLiveRegionChanged);
156         
157         // If this element is an ARIA text control, notify the AT of changes.
158         if ((parent->isARIATextControl() || parent->hasContentEditableAttributeSet()) && !parent->isNativeTextControl())
159             cache->postNotification(parent, parent->document(), AXObjectCache::AXValueChanged);
160     }
161 }
162
163 void AccessibilityNodeObject::updateAccessibilityRole()
164 {
165     bool ignoredStatus = accessibilityIsIgnored();
166     m_role = determineAccessibilityRole();
167     
168     // The AX hierarchy only needs to be updated if the ignored status of an element has changed.
169     if (ignoredStatus != accessibilityIsIgnored())
170         childrenChanged();
171 }
172     
173 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::firstChild() const
174 {
175     if (!node())
176         return nullptr;
177     
178     Node* firstChild = node()->firstChild();
179
180     if (!firstChild)
181         return nullptr;
182     
183     return axObjectCache()->getOrCreate(firstChild);
184 }
185
186 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::lastChild() const
187 {
188     if (!node())
189         return nullptr;
190     
191     Node* lastChild = node()->lastChild();
192     if (!lastChild)
193         return nullptr;
194     
195     return axObjectCache()->getOrCreate(lastChild);
196 }
197
198 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::previousSibling() const
199 {
200     if (!node())
201         return nullptr;
202
203     Node* previousSibling = node()->previousSibling();
204     if (!previousSibling)
205         return nullptr;
206
207     return axObjectCache()->getOrCreate(previousSibling);
208 }
209
210 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::nextSibling() const
211 {
212     if (!node())
213         return nullptr;
214
215     Node* nextSibling = node()->nextSibling();
216     if (!nextSibling)
217         return nullptr;
218
219     return axObjectCache()->getOrCreate(nextSibling);
220 }
221     
222 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::parentObjectIfExists() const
223 {
224     return parentObject();
225 }
226     
227 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::parentObject() const
228 {
229     if (!node())
230         return nullptr;
231
232     Node* parentObj = node()->parentNode();
233     if (!parentObj)
234         return nullptr;
235     
236     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache())
237         return cache->getOrCreate(parentObj);
238     
239     return nullptr;
240 }
241
242 LayoutRect AccessibilityNodeObject::elementRect() const
243 {
244     return boundingBoxRect();
245 }
246     
247 LayoutRect AccessibilityNodeObject::boundingBoxRect() const
248 {
249     // AccessibilityNodeObjects have no mechanism yet to return a size or position.
250     // For now, let's return the position of the ancestor that does have a position,
251     // and make it the width of that parent, and about the height of a line of text, so that it's clear the object is a child of the parent.
252     
253     LayoutRect boundingBox;
254     
255     for (AccessibilityObject* positionProvider = parentObject(); positionProvider; positionProvider = positionProvider->parentObject()) {
256         if (positionProvider->isAccessibilityRenderObject()) {
257             LayoutRect parentRect = positionProvider->elementRect();
258             boundingBox.setSize(LayoutSize(parentRect.width(), LayoutUnit(std::min(10.0f, parentRect.height().toFloat()))));
259             boundingBox.setLocation(parentRect.location());
260             break;
261         }
262     }
263     
264     return boundingBox;
265 }
266
267 void AccessibilityNodeObject::setNode(Node* node)
268 {
269     m_node = node;
270 }
271
272 Document* AccessibilityNodeObject::document() const
273 {
274     if (!node())
275         return nullptr;
276     return &node()->document();
277 }
278
279 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::determineAccessibilityRole()
280 {
281     if (!node())
282         return UnknownRole;
283
284     if ((m_ariaRole = determineAriaRoleAttribute()) != UnknownRole)
285         return m_ariaRole;
286     
287     if (node()->isLink())
288         return WebCoreLinkRole;
289     if (node()->isTextNode())
290         return StaticTextRole;
291     if (node()->hasTagName(buttonTag))
292         return buttonRoleType();
293     if (is<HTMLInputElement>(*node())) {
294         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
295         if (input.isCheckbox())
296             return CheckBoxRole;
297         if (input.isRadioButton())
298             return RadioButtonRole;
299         if (input.isTextButton())
300             return buttonRoleType();
301         if (input.isRangeControl())
302             return SliderRole;
303         if (input.isInputTypeHidden())
304             return IgnoredRole;
305         if (input.isSearchField())
306             return SearchFieldRole;
307         
308 #if ENABLE(INPUT_TYPE_COLOR)
309         const AtomicString& type = input.getAttribute(typeAttr);
310         if (equalIgnoringCase(type, "color"))
311             return ColorWellRole;
312 #endif
313
314         return TextFieldRole;
315     }
316     if (node()->hasTagName(selectTag)) {
317         HTMLSelectElement& selectElement = downcast<HTMLSelectElement>(*node());
318         return selectElement.multiple() ? ListBoxRole : PopUpButtonRole;
319     }
320     if (is<HTMLTextAreaElement>(*node()))
321         return TextAreaRole;
322     if (headingLevel())
323         return HeadingRole;
324     if (node()->hasTagName(blockquoteTag))
325         return BlockquoteRole;
326     if (node()->hasTagName(divTag))
327         return DivRole;
328     if (node()->hasTagName(pTag))
329         return ParagraphRole;
330     if (is<HTMLLabelElement>(*node()))
331         return LabelRole;
332     if (is<Element>(*node()) && downcast<Element>(*node()).isFocusable())
333         return GroupRole;
334     
335     return UnknownRole;
336 }
337
338 void AccessibilityNodeObject::insertChild(AccessibilityObject* child, unsigned index)
339 {
340     if (!child)
341         return;
342     
343     // If the parent is asking for this child's children, then either it's the first time (and clearing is a no-op),
344     // or its visibility has changed. In the latter case, this child may have a stale child cached.
345     // This can prevent aria-hidden changes from working correctly. Hence, whenever a parent is getting children, ensure data is not stale.
346     child->clearChildren();
347     
348     if (child->accessibilityIsIgnored()) {
349         const auto& children = child->children();
350         size_t length = children.size();
351         for (size_t i = 0; i < length; ++i)
352             m_children.insert(index + i, children[i]);
353     } else {
354         ASSERT(child->parentObject() == this);
355         m_children.insert(index, child);
356     }
357 }
358
359 void AccessibilityNodeObject::addChild(AccessibilityObject* child)
360 {
361     insertChild(child, m_children.size());
362 }
363
364 void AccessibilityNodeObject::addChildren()
365 {
366     // If the need to add more children in addition to existing children arises, 
367     // childrenChanged should have been called, leaving the object with no children.
368     ASSERT(!m_haveChildren); 
369     
370     if (!m_node)
371         return;
372
373     m_haveChildren = true;
374
375     // The only time we add children from the DOM tree to a node with a renderer is when it's a canvas.
376     if (renderer() && !m_node->hasTagName(canvasTag))
377         return;
378     
379     for (Node* child = m_node->firstChild(); child; child = child->nextSibling())
380         addChild(axObjectCache()->getOrCreate(child));
381 }
382
383 bool AccessibilityNodeObject::canHaveChildren() const
384 {
385     // If this is an AccessibilityRenderObject, then it's okay if this object
386     // doesn't have a node - there are some renderers that don't have associated
387     // nodes, like scroll areas and css-generated text.
388     if (!node() && !isAccessibilityRenderObject())
389         return false;
390
391     // When <noscript> is not being used (its renderer() == 0), ignore its children.
392     if (node() && !renderer() && node()->hasTagName(noscriptTag))
393         return false;
394     
395     // Elements that should not have children
396     switch (roleValue()) {
397     case ImageRole:
398     case ButtonRole:
399     case PopUpButtonRole:
400     case CheckBoxRole:
401     case RadioButtonRole:
402     case TabRole:
403     case ToggleButtonRole:
404     case StaticTextRole:
405     case ListBoxOptionRole:
406     case ScrollBarRole:
407     case ProgressIndicatorRole:
408     case SwitchRole:
409         return false;
410     default:
411         return true;
412     }
413 }
414
415 bool AccessibilityNodeObject::computeAccessibilityIsIgnored() const
416 {
417 #ifndef NDEBUG
418     // Double-check that an AccessibilityObject is never accessed before
419     // it's been initialized.
420     ASSERT(m_initialized);
421 #endif
422
423     // Handle non-rendered text that is exposed through aria-hidden=false.
424     if (m_node && m_node->isTextNode() && !renderer()) {
425         // Fallback content in iframe nodes should be ignored.
426         if (m_node->parentNode() && m_node->parentNode()->hasTagName(iframeTag) && m_node->parentNode()->renderer())
427             return true;
428
429         // Whitespace only text elements should be ignored when they have no renderer.
430         String string = stringValue().stripWhiteSpace().simplifyWhiteSpace();
431         if (!string.length())
432             return true;
433     }
434
435     AccessibilityObjectInclusion decision = defaultObjectInclusion();
436     if (decision == IncludeObject)
437         return false;
438     if (decision == IgnoreObject)
439         return true;
440     // If this element is within a parent that cannot have children, it should not be exposed.
441     if (isDescendantOfBarrenParent())
442         return true;
443
444     if (roleValue() == IgnoredRole)
445         return true;
446     
447     return m_role == UnknownRole;
448 }
449
450 bool AccessibilityNodeObject::canvasHasFallbackContent() const
451 {
452     Node* node = this->node();
453     if (!is<HTMLCanvasElement>(node))
454         return false;
455     HTMLCanvasElement& canvasElement = downcast<HTMLCanvasElement>(*node);
456     // If it has any children that are elements, we'll assume it might be fallback
457     // content. If it has no children or its only children are not elements
458     // (e.g. just text nodes), it doesn't have fallback content.
459     return childrenOfType<Element>(canvasElement).first();
460 }
461
462 bool AccessibilityNodeObject::isImageButton() const
463 {
464     return isNativeImage() && isButton();
465 }
466
467 bool AccessibilityNodeObject::isNativeTextControl() const
468 {
469     Node* node = this->node();
470     if (!node)
471         return false;
472
473     if (is<HTMLTextAreaElement>(*node))
474         return true;
475
476     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
477         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
478         return input.isText() || input.isNumberField();
479     }
480
481     return false;
482 }
483
484 bool AccessibilityNodeObject::isSearchField() const
485 {
486     Node* node = this->node();
487     if (!node)
488         return false;
489
490     if (roleValue() == SearchFieldRole)
491         return true;
492
493     HTMLInputElement* inputElement = node->toInputElement();
494     if (!inputElement)
495         return false;
496
497     // Some websites don't label their search fields as such. However, they will
498     // use the word "search" in either the form or input type. This won't catch every case,
499     // but it will catch google.com for example.
500
501     // Check the node name of the input type, sometimes it's "search".
502     const AtomicString& nameAttribute = getAttribute(nameAttr);
503     if (nameAttribute.contains("search", false))
504         return true;
505
506     // Check the form action and the name, which will sometimes be "search".
507     HTMLFormElement* form = inputElement->form();
508     if (form && (form->name().contains("search", false) || form->action().contains("search", false)))
509         return true;
510
511     return false;
512 }
513
514 bool AccessibilityNodeObject::isNativeImage() const
515 {
516     Node* node = this->node();
517     if (!node)
518         return false;
519
520     if (is<HTMLImageElement>(*node))
521         return true;
522
523     if (node->hasTagName(appletTag) || node->hasTagName(embedTag) || node->hasTagName(objectTag))
524         return true;
525
526     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
527         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
528         return input.isImageButton();
529     }
530
531     return false;
532 }
533
534 bool AccessibilityNodeObject::isImage() const
535 {
536     return roleValue() == ImageRole;
537 }
538
539 bool AccessibilityNodeObject::isPasswordField() const
540 {
541     Node* node = this->node();
542     if (!node || !node->isHTMLElement())
543         return false;
544
545     if (ariaRoleAttribute() != UnknownRole)
546         return false;
547
548     HTMLInputElement* inputElement = node->toInputElement();
549     if (!inputElement)
550         return false;
551
552     return inputElement->isPasswordField();
553 }
554
555 bool AccessibilityNodeObject::isInputImage() const
556 {
557     Node* node = this->node();
558     if (is<HTMLInputElement>(node) && roleValue() == ButtonRole) {
559         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
560         return input.isImageButton();
561     }
562
563     return false;
564 }
565
566 bool AccessibilityNodeObject::isProgressIndicator() const
567 {
568     return roleValue() == ProgressIndicatorRole;
569 }
570
571 bool AccessibilityNodeObject::isSlider() const
572 {
573     return roleValue() == SliderRole;
574 }
575
576 bool AccessibilityNodeObject::isMenuRelated() const
577 {
578     switch (roleValue()) {
579     case MenuRole:
580     case MenuBarRole:
581     case MenuButtonRole:
582     case MenuItemRole:
583     case MenuItemCheckboxRole:
584     case MenuItemRadioRole:
585         return true;
586     default:
587         return false;
588     }
589 }
590
591 bool AccessibilityNodeObject::isMenu() const
592 {
593     return roleValue() == MenuRole;
594 }
595
596 bool AccessibilityNodeObject::isMenuBar() const
597 {
598     return roleValue() == MenuBarRole;
599 }
600
601 bool AccessibilityNodeObject::isMenuButton() const
602 {
603     return roleValue() == MenuButtonRole;
604 }
605
606 bool AccessibilityNodeObject::isMenuItem() const
607 {
608     switch (roleValue()) {
609     case MenuItemRole:
610     case MenuItemRadioRole:
611     case MenuItemCheckboxRole:
612         return true;
613     default:
614         return false;
615     }
616 }
617
618 bool AccessibilityNodeObject::isNativeCheckboxOrRadio() const
619 {
620     Node* node = this->node();
621     if (!node)
622         return false;
623
624     HTMLInputElement* input = node->toInputElement();
625     if (input)
626         return input->isCheckbox() || input->isRadioButton();
627
628     return false;
629 }
630
631 bool AccessibilityNodeObject::isEnabled() const
632 {
633     // ARIA says that the disabled status applies to the current element and all descendant elements.
634     for (AccessibilityObject* object = const_cast<AccessibilityNodeObject*>(this); object; object = object->parentObject()) {
635         const AtomicString& disabledStatus = object->getAttribute(aria_disabledAttr);
636         if (equalIgnoringCase(disabledStatus, "true"))
637             return false;
638         if (equalIgnoringCase(disabledStatus, "false"))
639             break;
640     }
641     
642     if (roleValue() == HorizontalRuleRole)
643         return false;
644     
645     Node* node = this->node();
646     if (!is<Element>(node))
647         return true;
648
649     return !downcast<Element>(*node).isDisabledFormControl();
650 }
651
652 bool AccessibilityNodeObject::isIndeterminate() const
653 {
654     Node* node = this->node();
655     if (!node)
656         return false;
657
658     HTMLInputElement* inputElement = node->toInputElement();
659     if (!inputElement)
660         return false;
661
662     return inputElement->shouldAppearIndeterminate();
663 }
664
665 bool AccessibilityNodeObject::isPressed() const
666 {
667     if (!isButton())
668         return false;
669
670     Node* node = this->node();
671     if (!node)
672         return false;
673
674     // If this is an ARIA button, check the aria-pressed attribute rather than node()->active()
675     if (ariaRoleAttribute() == ButtonRole) {
676         if (equalIgnoringCase(getAttribute(aria_pressedAttr), "true"))
677             return true;
678         return false;
679     }
680
681     if (!is<Element>(*node))
682         return false;
683     return downcast<Element>(*node).active();
684 }
685
686 bool AccessibilityNodeObject::isChecked() const
687 {
688     Node* node = this->node();
689     if (!node)
690         return false;
691
692     // First test for native checkedness semantics
693     HTMLInputElement* inputElement = node->toInputElement();
694     if (inputElement)
695         return inputElement->shouldAppearChecked();
696
697     // Else, if this is an ARIA checkbox or radio, respect the aria-checked attribute
698     bool validRole = false;
699     switch (ariaRoleAttribute()) {
700     case RadioButtonRole:
701     case CheckBoxRole:
702     case MenuItemRole:
703     case MenuItemCheckboxRole:
704     case MenuItemRadioRole:
705     case SwitchRole:
706         validRole = true;
707         break;
708     default:
709         break;
710     }
711     
712     if (validRole && equalIgnoringCase(getAttribute(aria_checkedAttr), "true"))
713         return true;
714
715     return false;
716 }
717
718 bool AccessibilityNodeObject::isHovered() const
719 {
720     Node* node = this->node();
721     return is<Element>(node) && downcast<Element>(*node).hovered();
722 }
723
724 bool AccessibilityNodeObject::isMultiSelectable() const
725 {
726     const AtomicString& ariaMultiSelectable = getAttribute(aria_multiselectableAttr);
727     if (equalIgnoringCase(ariaMultiSelectable, "true"))
728         return true;
729     if (equalIgnoringCase(ariaMultiSelectable, "false"))
730         return false;
731     
732     return node() && node()->hasTagName(selectTag) && downcast<HTMLSelectElement>(*node()).multiple();
733 }
734
735 bool AccessibilityNodeObject::isReadOnly() const
736 {
737     Node* node = this->node();
738     if (!node)
739         return true;
740
741     if (is<HTMLTextAreaElement>(*node))
742         return downcast<HTMLTextAreaElement>(*node).isReadOnly();
743
744     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
745         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
746         if (input.isTextField())
747             return input.isReadOnly();
748     }
749
750     return !node->hasEditableStyle();
751 }
752
753 bool AccessibilityNodeObject::isRequired() const
754 {
755     // Explicit aria-required values should trump native required attributes.
756     const AtomicString& requiredValue = getAttribute(aria_requiredAttr);
757     if (equalIgnoringCase(requiredValue, "true"))
758         return true;
759     if (equalIgnoringCase(requiredValue, "false"))
760         return false;
761
762     Node* n = this->node();
763     if (is<HTMLFormControlElement>(n))
764         return downcast<HTMLFormControlElement>(*n).isRequired();
765
766     return false;
767 }
768
769 bool AccessibilityNodeObject::supportsRequiredAttribute() const
770 {
771     switch (roleValue()) {
772     case ButtonRole:
773         return isFileUploadButton();
774     case CellRole:
775     case CheckBoxRole:
776     case ComboBoxRole:
777     case GridRole:
778     case IncrementorRole:
779     case ListBoxRole:
780     case PopUpButtonRole:
781     case RadioButtonRole:
782     case RadioGroupRole:
783     case RowHeaderRole:
784     case SliderRole:
785     case SpinButtonRole:
786     case TableHeaderContainerRole:
787     case TextAreaRole:
788     case TextFieldRole:
789     case ToggleButtonRole:
790         return true;
791     default:
792         return false;
793     }
794 }
795
796 int AccessibilityNodeObject::headingLevel() const
797 {
798     // headings can be in block flow and non-block flow
799     Node* node = this->node();
800     if (!node)
801         return false;
802
803     if (isHeading()) {
804         int ariaLevel = getAttribute(aria_levelAttr).toInt();
805         if (ariaLevel > 0)
806             return ariaLevel;
807     }
808
809     if (node->hasTagName(h1Tag))
810         return 1;
811
812     if (node->hasTagName(h2Tag))
813         return 2;
814
815     if (node->hasTagName(h3Tag))
816         return 3;
817
818     if (node->hasTagName(h4Tag))
819         return 4;
820
821     if (node->hasTagName(h5Tag))
822         return 5;
823
824     if (node->hasTagName(h6Tag))
825         return 6;
826
827     return 0;
828 }
829
830 String AccessibilityNodeObject::valueDescription() const
831 {
832     if (!isRangeControl())
833         return String();
834
835     return getAttribute(aria_valuetextAttr).string();
836 }
837
838 float AccessibilityNodeObject::valueForRange() const
839 {
840     if (is<HTMLInputElement>(node())) {
841         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
842         if (input.isRangeControl())
843             return input.valueAsNumber();
844     }
845
846     if (!isRangeControl())
847         return 0.0f;
848
849     return getAttribute(aria_valuenowAttr).toFloat();
850 }
851
852 float AccessibilityNodeObject::maxValueForRange() const
853 {
854     if (is<HTMLInputElement>(node())) {
855         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
856         if (input.isRangeControl())
857             return input.maximum();
858     }
859
860     if (!isRangeControl())
861         return 0.0f;
862
863     return getAttribute(aria_valuemaxAttr).toFloat();
864 }
865
866 float AccessibilityNodeObject::minValueForRange() const
867 {
868     if (is<HTMLInputElement>(node())) {
869         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
870         if (input.isRangeControl())
871             return input.minimum();
872     }
873
874     if (!isRangeControl())
875         return 0.0f;
876
877     return getAttribute(aria_valueminAttr).toFloat();
878 }
879
880 float AccessibilityNodeObject::stepValueForRange() const
881 {
882     return getAttribute(stepAttr).toFloat();
883 }
884
885 bool AccessibilityNodeObject::isHeading() const
886 {
887     return roleValue() == HeadingRole;
888 }
889
890 bool AccessibilityNodeObject::isLink() const
891 {
892     return roleValue() == WebCoreLinkRole;
893 }
894
895 bool AccessibilityNodeObject::isControl() const
896 {
897     Node* node = this->node();
898     if (!node)
899         return false;
900
901     return is<HTMLFormControlElement>(*node) || AccessibilityObject::isARIAControl(ariaRoleAttribute());
902 }
903
904 bool AccessibilityNodeObject::isFieldset() const
905 {
906     Node* node = this->node();
907     if (!node)
908         return false;
909
910     return node->hasTagName(fieldsetTag);
911 }
912
913 bool AccessibilityNodeObject::isGroup() const
914 {
915     return roleValue() == GroupRole;
916 }
917
918 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::selectedRadioButton()
919 {
920     if (!isRadioGroup())
921         return nullptr;
922
923     // Find the child radio button that is selected (ie. the intValue == 1).
924     for (const auto& child : children()) {
925         if (child->roleValue() == RadioButtonRole && child->checkboxOrRadioValue() == ButtonStateOn)
926             return child.get();
927     }
928     return nullptr;
929 }
930
931 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::selectedTabItem()
932 {
933     if (!isTabList())
934         return nullptr;
935
936     // Find the child tab item that is selected (ie. the intValue == 1).
937     AccessibilityObject::AccessibilityChildrenVector tabs;
938     tabChildren(tabs);
939
940     for (const auto& child : children()) {
941         if (child->isTabItem() && child->isChecked())
942             return child.get();
943     }
944     return nullptr;
945 }
946
947 AccessibilityButtonState AccessibilityNodeObject::checkboxOrRadioValue() const
948 {
949     if (isNativeCheckboxOrRadio())
950         return isChecked() ? ButtonStateOn : ButtonStateOff;
951
952     return AccessibilityObject::checkboxOrRadioValue();
953 }
954
955 Element* AccessibilityNodeObject::anchorElement() const
956 {
957     Node* node = this->node();
958     if (!node)
959         return nullptr;
960
961     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
962
963     // search up the DOM tree for an anchor element
964     // NOTE: this assumes that any non-image with an anchor is an HTMLAnchorElement
965     for ( ; node; node = node->parentNode()) {
966         if (is<HTMLAnchorElement>(*node) || (node->renderer() && cache->getOrCreate(node->renderer())->isLink()))
967             return downcast<Element>(node);
968     }
969
970     return nullptr;
971 }
972
973 static bool isNodeActionElement(Node* node)
974 {
975     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
976         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
977         if (!input.isDisabledFormControl() && (input.isRadioButton() || input.isCheckbox() || input.isTextButton() || input.isFileUpload() || input.isImageButton()))
978             return true;
979     } else if (node->hasTagName(buttonTag) || node->hasTagName(selectTag))
980         return true;
981
982     return false;
983 }
984     
985 static Element* nativeActionElement(Node* start)
986 {
987     if (!start)
988         return nullptr;
989     
990     // Do a deep-dive to see if any nodes should be used as the action element.
991     // We have to look at Nodes, since this method should only be called on objects that do not have children (like buttons).
992     // It solves the problem when authors put role="button" on a group and leave the actual button inside the group.
993     
994     for (Node* child = start->firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
995         if (isNodeActionElement(child))
996             return downcast<Element>(child);
997
998         if (Element* subChild = nativeActionElement(child))
999             return subChild;
1000     }
1001     return nullptr;
1002 }
1003     
1004 Element* AccessibilityNodeObject::actionElement() const
1005 {
1006     Node* node = this->node();
1007     if (!node)
1008         return nullptr;
1009
1010     if (isNodeActionElement(node))
1011         return downcast<Element>(node);
1012     
1013     if (AccessibilityObject::isARIAInput(ariaRoleAttribute()))
1014         return downcast<Element>(node);
1015
1016     switch (roleValue()) {
1017     case ButtonRole:
1018     case PopUpButtonRole:
1019     case ToggleButtonRole:
1020     case TabRole:
1021     case MenuItemRole:
1022     case MenuItemCheckboxRole:
1023     case MenuItemRadioRole:
1024     case ListItemRole:
1025         // Check if the author is hiding the real control element inside the ARIA element.
1026         if (Element* nativeElement = nativeActionElement(node))
1027             return nativeElement;
1028         return downcast<Element>(node);
1029     default:
1030         break;
1031     }
1032     
1033     Element* elt = anchorElement();
1034     if (!elt)
1035         elt = mouseButtonListener();
1036     return elt;
1037 }
1038
1039 Element* AccessibilityNodeObject::mouseButtonListener(MouseButtonListenerResultFilter filter) const
1040 {
1041     Node* node = this->node();
1042     if (!node)
1043         return nullptr;
1044
1045     // check if our parent is a mouse button listener
1046     // FIXME: Do the continuation search like anchorElement does
1047     for (auto& element : elementLineage(is<Element>(*node) ? downcast<Element>(node) : node->parentElement())) {
1048         // If we've reached the body and this is not a control element, do not expose press action for this element unless filter is IncludeBodyElement.
1049         // It can cause false positives, where every piece of text is labeled as accepting press actions.
1050         if (element.hasTagName(bodyTag) && isStaticText() && filter == ExcludeBodyElement)
1051             break;
1052         
1053         if (element.hasEventListeners(eventNames().clickEvent) || element.hasEventListeners(eventNames().mousedownEvent) || element.hasEventListeners(eventNames().mouseupEvent))
1054             return &element;
1055     }
1056
1057     return nullptr;
1058 }
1059
1060 bool AccessibilityNodeObject::isDescendantOfBarrenParent() const
1061 {
1062     for (AccessibilityObject* object = parentObject(); object; object = object->parentObject()) {
1063         if (!object->canHaveChildren())
1064             return true;
1065     }
1066
1067     return false;
1068 }
1069
1070 void AccessibilityNodeObject::alterSliderValue(bool increase)
1071 {
1072     if (roleValue() != SliderRole)
1073         return;
1074
1075     if (!getAttribute(stepAttr).isEmpty())
1076         changeValueByStep(increase);
1077     else
1078         changeValueByPercent(increase ? 5 : -5);
1079 }
1080     
1081 void AccessibilityNodeObject::increment()
1082 {
1083     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture, document());
1084     alterSliderValue(true);
1085 }
1086
1087 void AccessibilityNodeObject::decrement()
1088 {
1089     UserGestureIndicator gestureIndicator(DefinitelyProcessingUserGesture, document());
1090     alterSliderValue(false);
1091 }
1092
1093 void AccessibilityNodeObject::changeValueByStep(bool increase)
1094 {
1095     float step = stepValueForRange();
1096     float value = valueForRange();
1097
1098     value += increase ? step : -step;
1099
1100     setValue(String::number(value));
1101
1102     axObjectCache()->postNotification(node(), AXObjectCache::AXValueChanged);
1103 }
1104
1105 void AccessibilityNodeObject::changeValueByPercent(float percentChange)
1106 {
1107     float range = maxValueForRange() - minValueForRange();
1108     float step = range * (percentChange / 100);
1109     float value = valueForRange();
1110
1111     // Make sure the specified percent will cause a change of one integer step or larger.
1112     if (fabs(step) < 1)
1113         step = fabs(percentChange) * (1 / percentChange);
1114
1115     value += step;
1116     setValue(String::number(value));
1117
1118     axObjectCache()->postNotification(node(), AXObjectCache::AXValueChanged);
1119 }
1120
1121 bool AccessibilityNodeObject::isGenericFocusableElement() const
1122 {
1123     if (!canSetFocusAttribute())
1124         return false;
1125
1126     // If it's a control, it's not generic.
1127     if (isControl())
1128         return false;
1129     
1130     AccessibilityRole role = roleValue();
1131     if (role == VideoRole || role == AudioRole)
1132         return false;
1133
1134     // If it has an aria role, it's not generic.
1135     if (m_ariaRole != UnknownRole)
1136         return false;
1137
1138     // If the content editable attribute is set on this element, that's the reason
1139     // it's focusable, and existing logic should handle this case already - so it's not a
1140     // generic focusable element.
1141
1142     if (hasContentEditableAttributeSet())
1143         return false;
1144
1145     // The web area and body element are both focusable, but existing logic handles these
1146     // cases already, so we don't need to include them here.
1147     if (role == WebAreaRole)
1148         return false;
1149     if (node() && node()->hasTagName(bodyTag))
1150         return false;
1151
1152     // An SVG root is focusable by default, but it's probably not interactive, so don't
1153     // include it. It can still be made accessible by giving it an ARIA role.
1154     if (role == SVGRootRole)
1155         return false;
1156
1157     return true;
1158 }
1159
1160 HTMLLabelElement* AccessibilityNodeObject::labelForElement(Element* element) const
1161 {
1162     if (!is<HTMLElement>(*element) || !downcast<HTMLElement>(*element).isLabelable())
1163         return nullptr;
1164
1165     const AtomicString& id = element->getIdAttribute();
1166     if (!id.isEmpty()) {
1167         if (HTMLLabelElement* label = element->treeScope().labelElementForId(id))
1168             return label;
1169     }
1170
1171     return ancestorsOfType<HTMLLabelElement>(*element).first();
1172 }
1173
1174 String AccessibilityNodeObject::ariaAccessibilityDescription() const
1175 {
1176     String ariaLabeledBy = ariaLabeledByAttribute();
1177     if (!ariaLabeledBy.isEmpty())
1178         return ariaLabeledBy;
1179
1180     const AtomicString& ariaLabel = getAttribute(aria_labelAttr);
1181     if (!ariaLabel.isEmpty())
1182         return ariaLabel;
1183
1184     return String();
1185 }
1186
1187 static Element* siblingWithAriaRole(String role, Node* node)
1188 {
1189     ContainerNode* parent = node->parentNode();
1190     if (!parent)
1191         return nullptr;
1192
1193     for (auto& sibling : childrenOfType<Element>(*parent)) {
1194         const AtomicString& siblingAriaRole = sibling.fastGetAttribute(roleAttr);
1195         if (equalIgnoringCase(siblingAriaRole, role))
1196             return &sibling;
1197     }
1198
1199     return nullptr;
1200 }
1201
1202 Element* AccessibilityNodeObject::menuElementForMenuButton() const
1203 {
1204     if (ariaRoleAttribute() != MenuButtonRole)
1205         return nullptr;
1206
1207     return siblingWithAriaRole("menu", node());
1208 }
1209
1210 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::menuForMenuButton() const
1211 {
1212     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache())
1213         return cache->getOrCreate(menuElementForMenuButton());
1214     return nullptr;
1215 }
1216
1217 Element* AccessibilityNodeObject::menuItemElementForMenu() const
1218 {
1219     if (ariaRoleAttribute() != MenuRole)
1220         return nullptr;
1221     
1222     return siblingWithAriaRole("menuitem", node());    
1223 }
1224
1225 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::menuButtonForMenu() const
1226 {
1227     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
1228     if (!cache)
1229         return nullptr;
1230
1231     Element* menuItem = menuItemElementForMenu();
1232
1233     if (menuItem) {
1234         // ARIA just has generic menu items. AppKit needs to know if this is a top level items like MenuBarButton or MenuBarItem
1235         AccessibilityObject* menuItemAX = cache->getOrCreate(menuItem);
1236         if (menuItemAX && menuItemAX->isMenuButton())
1237             return menuItemAX;
1238     }
1239     return nullptr;
1240 }
1241
1242 bool AccessibilityNodeObject::usesAltTagForTextComputation() const
1243 {
1244     return isImage() || isInputImage() || isNativeImage() || isCanvas() || (node() && node()->hasTagName(imgTag));
1245 }
1246     
1247 void AccessibilityNodeObject::titleElementText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1248 {
1249     Node* node = this->node();
1250     if (!node)
1251         return;
1252     
1253     bool isInputTag = is<HTMLInputElement>(*node);
1254     if (isInputTag || AccessibilityObject::isARIAInput(ariaRoleAttribute()) || isControl()) {
1255         if (HTMLLabelElement* label = labelForElement(downcast<Element>(node))) {
1256             AccessibilityObject* labelObject = axObjectCache()->getOrCreate(label);
1257             String innerText = label->innerText();
1258             // Only use the <label> text if there's no ARIA override.
1259             if (!innerText.isEmpty() && !ariaAccessibilityDescription())
1260                 textOrder.append(AccessibilityText(innerText, LabelByElementText, labelObject));
1261             return;
1262         }
1263     }
1264     
1265     AccessibilityObject* titleUIElement = this->titleUIElement();
1266     if (titleUIElement)
1267         textOrder.append(AccessibilityText(String(), LabelByElementText, titleUIElement));
1268 }
1269
1270 void AccessibilityNodeObject::alternativeText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1271 {
1272     if (isWebArea()) {
1273         String webAreaText = alternativeTextForWebArea();
1274         if (!webAreaText.isEmpty())
1275             textOrder.append(AccessibilityText(webAreaText, AlternativeText));
1276         return;
1277     }
1278     
1279     ariaLabeledByText(textOrder);
1280     
1281     const AtomicString& ariaLabel = getAttribute(aria_labelAttr);
1282     if (!ariaLabel.isEmpty())
1283         textOrder.append(AccessibilityText(ariaLabel, AlternativeText));
1284     
1285     if (usesAltTagForTextComputation()) {
1286         if (is<RenderImage>(renderer())) {
1287             String renderAltText = downcast<RenderImage>(*renderer()).altText();
1288
1289             // RenderImage will return title as a fallback from altText, but we don't want title here because we consider that in helpText.
1290             if (!renderAltText.isEmpty() && renderAltText != getAttribute(titleAttr)) {
1291                 textOrder.append(AccessibilityText(renderAltText, AlternativeText));
1292                 return;
1293             }
1294         }
1295         // Images should use alt as long as the attribute is present, even if empty.
1296         // Otherwise, it should fallback to other methods, like the title attribute.
1297         const AtomicString& alt = getAttribute(altAttr);
1298         if (!alt.isEmpty())
1299             textOrder.append(AccessibilityText(alt, AlternativeText));
1300     }
1301     
1302     Node* node = this->node();
1303     if (!node)
1304         return;
1305     
1306     // The fieldset element derives its alternative text from the first associated legend element if one is available.
1307     if (is<HTMLFieldSetElement>(*node)) {
1308         AccessibilityObject* object = axObjectCache()->getOrCreate(downcast<HTMLFieldSetElement>(*node).legend());
1309         if (object && !object->isHidden())
1310             textOrder.append(AccessibilityText(accessibleNameForNode(object->node()), AlternativeText));
1311     }
1312     
1313     // SVG elements all can have a <svg:title> element inside which should act as the descriptive text.
1314     if (node->isSVGElement())
1315         textOrder.append(AccessibilityText(downcast<SVGElement>(*node).title(), AlternativeText));
1316     
1317 #if ENABLE(MATHML)
1318     if (node->isMathMLElement())
1319         textOrder.append(AccessibilityText(getAttribute(MathMLNames::alttextAttr), AlternativeText));
1320 #endif
1321 }
1322
1323 void AccessibilityNodeObject::visibleText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1324 {
1325     Node* node = this->node();
1326     if (!node)
1327         return;
1328     
1329     bool isInputTag = is<HTMLInputElement>(*node);
1330     if (isInputTag) {
1331         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
1332         if (input.isTextButton()) {
1333             textOrder.append(AccessibilityText(input.valueWithDefault(), VisibleText));
1334             return;
1335         }
1336     }
1337     
1338     // If this node isn't rendered, there's no inner text we can extract from a select element.
1339     if (!isAccessibilityRenderObject() && node->hasTagName(selectTag))
1340         return;
1341     
1342     bool useTextUnderElement = false;
1343     
1344     switch (roleValue()) {
1345     case PopUpButtonRole:
1346         // Native popup buttons should not use their button children's text as a title. That value is retrieved through stringValue().
1347         if (node->hasTagName(selectTag))
1348             break;
1349         FALLTHROUGH;
1350     case ButtonRole:
1351     case ToggleButtonRole:
1352     case CheckBoxRole:
1353     case ListBoxOptionRole:
1354     // MacOS does not expect native <li> elements to expose label information, it only expects leaf node elements to do that.
1355 #if !PLATFORM(COCOA)
1356     case ListItemRole:
1357 #endif
1358     case MenuButtonRole:
1359     case MenuItemRole:
1360     case MenuItemCheckboxRole:
1361     case MenuItemRadioRole:
1362     case RadioButtonRole:
1363     case SwitchRole:
1364     case TabRole:
1365     case ProgressIndicatorRole:
1366         useTextUnderElement = true;
1367         break;
1368     default:
1369         break;
1370     }
1371     
1372     // If it's focusable but it's not content editable or a known control type, then it will appear to
1373     // the user as a single atomic object, so we should use its text as the default title.
1374     if (isHeading() || isLink())
1375         useTextUnderElement = true;
1376     
1377     if (useTextUnderElement) {
1378         AccessibilityTextUnderElementMode mode;
1379         
1380         // Headings often include links as direct children. Those links need to be included in text under element.
1381         if (isHeading())
1382             mode.includeFocusableContent = true;
1383
1384         String text = textUnderElement(mode);
1385         if (!text.isEmpty())
1386             textOrder.append(AccessibilityText(text, ChildrenText));
1387     }
1388 }
1389
1390 void AccessibilityNodeObject::helpText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1391 {
1392     const AtomicString& ariaHelp = getAttribute(aria_helpAttr);
1393     if (!ariaHelp.isEmpty())
1394         textOrder.append(AccessibilityText(ariaHelp, HelpText));
1395     
1396     String describedBy = ariaDescribedByAttribute();
1397     if (!describedBy.isEmpty())
1398         textOrder.append(AccessibilityText(describedBy, SummaryText));
1399
1400     // Summary attribute used as help text on tables.
1401     const AtomicString& summary = getAttribute(summaryAttr);
1402     if (!summary.isEmpty())
1403         textOrder.append(AccessibilityText(summary, SummaryText));
1404
1405     // The title attribute should be used as help text unless it is already being used as descriptive text.
1406     const AtomicString& title = getAttribute(titleAttr);
1407     if (!title.isEmpty())
1408         textOrder.append(AccessibilityText(title, TitleTagText));
1409 }
1410
1411 void AccessibilityNodeObject::accessibilityText(Vector<AccessibilityText>& textOrder)
1412 {
1413     titleElementText(textOrder);
1414     alternativeText(textOrder);
1415     visibleText(textOrder);
1416     helpText(textOrder);
1417     
1418     String placeholder = placeholderValue();
1419     if (!placeholder.isEmpty())
1420         textOrder.append(AccessibilityText(placeholder, PlaceholderText));
1421 }
1422     
1423 void AccessibilityNodeObject::ariaLabeledByText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1424 {
1425     String ariaLabeledBy = ariaLabeledByAttribute();
1426     if (!ariaLabeledBy.isEmpty()) {
1427         Vector<Element*> elements;
1428         ariaLabeledByElements(elements);
1429         
1430         Vector<RefPtr<AccessibilityObject>> axElements;
1431         for (const auto& element : elements) {
1432             RefPtr<AccessibilityObject> axElement = axObjectCache()->getOrCreate(element);
1433             axElements.append(axElement);
1434         }
1435         
1436         textOrder.append(AccessibilityText(ariaLabeledBy, AlternativeText, WTF::move(axElements)));
1437     }
1438 }
1439     
1440 String AccessibilityNodeObject::alternativeTextForWebArea() const
1441 {
1442     // The WebArea description should follow this order:
1443     //     aria-label on the <html>
1444     //     title on the <html>
1445     //     <title> inside the <head> (of it was set through JS)
1446     //     name on the <html>
1447     // For iframes:
1448     //     aria-label on the <iframe>
1449     //     title on the <iframe>
1450     //     name on the <iframe>
1451     
1452     Document* document = this->document();
1453     if (!document)
1454         return String();
1455     
1456     // Check if the HTML element has an aria-label for the webpage.
1457     if (Element* documentElement = document->documentElement()) {
1458         const AtomicString& ariaLabel = documentElement->fastGetAttribute(aria_labelAttr);
1459         if (!ariaLabel.isEmpty())
1460             return ariaLabel;
1461     }
1462     
1463     if (auto* owner = document->ownerElement()) {
1464         if (owner->hasTagName(frameTag) || owner->hasTagName(iframeTag)) {
1465             const AtomicString& title = owner->fastGetAttribute(titleAttr);
1466             if (!title.isEmpty())
1467                 return title;
1468         }
1469         return owner->getNameAttribute();
1470     }
1471     
1472     String documentTitle = document->title();
1473     if (!documentTitle.isEmpty())
1474         return documentTitle;
1475     
1476     if (auto* body = document->bodyOrFrameset())
1477         return body->getNameAttribute();
1478     
1479     return String();
1480 }
1481     
1482 String AccessibilityNodeObject::accessibilityDescription() const
1483 {
1484     // Static text should not have a description, it should only have a stringValue.
1485     if (roleValue() == StaticTextRole)
1486         return String();
1487
1488     String ariaDescription = ariaAccessibilityDescription();
1489     if (!ariaDescription.isEmpty())
1490         return ariaDescription;
1491
1492     if (usesAltTagForTextComputation()) {
1493         // Images should use alt as long as the attribute is present, even if empty.                    
1494         // Otherwise, it should fallback to other methods, like the title attribute.                    
1495         const AtomicString& alt = getAttribute(altAttr);
1496         if (!alt.isNull())
1497             return alt;
1498     }
1499
1500     // SVG elements all can have a <svg:title> element inside which should act as the descriptive text.
1501     if (m_node && m_node->isSVGElement())
1502         return downcast<SVGElement>(*m_node).title();
1503     
1504 #if ENABLE(MATHML)
1505     if (is<MathMLElement>(m_node))
1506         return getAttribute(MathMLNames::alttextAttr);
1507 #endif
1508
1509     // An element's descriptive text is comprised of title() (what's visible on the screen) and accessibilityDescription() (other descriptive text).
1510     // Both are used to generate what a screen reader speaks.                                                           
1511     // If this point is reached (i.e. there's no accessibilityDescription) and there's no title(), we should fallback to using the title attribute.
1512     // The title attribute is normally used as help text (because it is a tooltip), but if there is nothing else available, this should be used (according to ARIA).
1513     if (title().isEmpty())
1514         return getAttribute(titleAttr);
1515
1516     return String();
1517 }
1518
1519 String AccessibilityNodeObject::helpText() const
1520 {
1521     Node* node = this->node();
1522     if (!node)
1523         return String();
1524     
1525     const AtomicString& ariaHelp = getAttribute(aria_helpAttr);
1526     if (!ariaHelp.isEmpty())
1527         return ariaHelp;
1528     
1529     String describedBy = ariaDescribedByAttribute();
1530     if (!describedBy.isEmpty())
1531         return describedBy;
1532     
1533     String description = accessibilityDescription();
1534     for (Node* ancestor = node; ancestor; ancestor = ancestor->parentNode()) {
1535         if (is<HTMLElement>(*ancestor)) {
1536             HTMLElement& element = downcast<HTMLElement>(*ancestor);
1537             const AtomicString& summary = element.getAttribute(summaryAttr);
1538             if (!summary.isEmpty())
1539                 return summary;
1540             
1541             // The title attribute should be used as help text unless it is already being used as descriptive text.
1542             const AtomicString& title = element.getAttribute(titleAttr);
1543             if (!title.isEmpty() && description != title)
1544                 return title;
1545         }
1546         
1547         // Only take help text from an ancestor element if its a group or an unknown role. If help was 
1548         // added to those kinds of elements, it is likely it was meant for a child element.
1549         AccessibilityObject* axObj = axObjectCache()->getOrCreate(ancestor);
1550         if (axObj) {
1551             AccessibilityRole role = axObj->roleValue();
1552             if (role != GroupRole && role != UnknownRole)
1553                 break;
1554         }
1555     }
1556     
1557     return String();
1558 }
1559     
1560 unsigned AccessibilityNodeObject::hierarchicalLevel() const
1561 {
1562     Node* node = this->node();
1563     if (!is<Element>(node))
1564         return 0;
1565     Element& element = downcast<Element>(*node);
1566     const AtomicString& ariaLevel = element.fastGetAttribute(aria_levelAttr);
1567     if (!ariaLevel.isEmpty())
1568         return ariaLevel.toInt();
1569     
1570     // Only tree item will calculate its level through the DOM currently.
1571     if (roleValue() != TreeItemRole)
1572         return 0;
1573     
1574     // Hierarchy leveling starts at 1, to match the aria-level spec.
1575     // We measure tree hierarchy by the number of groups that the item is within.
1576     unsigned level = 1;
1577     for (AccessibilityObject* parent = parentObject(); parent; parent = parent->parentObject()) {
1578         AccessibilityRole parentRole = parent->roleValue();
1579         if (parentRole == GroupRole)
1580             level++;
1581         else if (parentRole == TreeRole)
1582             break;
1583     }
1584     
1585     return level;
1586 }
1587
1588 // When building the textUnderElement for an object, determine whether or not
1589 // we should include the inner text of this given descendant object or skip it.
1590 static bool shouldUseAccessibilityObjectInnerText(AccessibilityObject* obj, AccessibilityTextUnderElementMode mode)
1591 {
1592     // Do not use any heuristic if we are explicitly asking to include all the children.
1593     if (mode.childrenInclusion == AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeAllChildren)
1594         return true;
1595
1596     // Consider this hypothetical example:
1597     // <div tabindex=0>
1598     //   <h2>
1599     //     Table of contents
1600     //   </h2>
1601     //   <a href="#start">Jump to start of book</a>
1602     //   <ul>
1603     //     <li><a href="#1">Chapter 1</a></li>
1604     //     <li><a href="#1">Chapter 2</a></li>
1605     //   </ul>
1606     // </div>
1607     //
1608     // The goal is to return a reasonable title for the outer container div, because
1609     // it's focusable - but without making its title be the full inner text, which is
1610     // quite long. As a heuristic, skip links, controls, and elements that are usually
1611     // containers with lots of children.
1612
1613     // ARIA states that certain elements are not allowed to expose their children content for name calculation.
1614     if (mode.childrenInclusion == AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeNameFromContentsChildren
1615         && !obj->accessibleNameDerivesFromContent())
1616         return false;
1617     
1618     if (equalIgnoringCase(obj->getAttribute(aria_hiddenAttr), "true"))
1619         return false;
1620     
1621     // If something doesn't expose any children, then we can always take the inner text content.
1622     // This is what we want when someone puts an <a> inside a <button> for example.
1623     if (obj->isDescendantOfBarrenParent())
1624         return true;
1625     
1626     // Skip focusable children, so we don't include the text of links and controls.
1627     if (obj->canSetFocusAttribute() && !mode.includeFocusableContent)
1628         return false;
1629
1630     // Skip big container elements like lists, tables, etc.
1631     if (is<AccessibilityList>(*obj))
1632         return false;
1633
1634     if (is<AccessibilityTable>(*obj) && downcast<AccessibilityTable>(*obj).isExposableThroughAccessibility())
1635         return false;
1636
1637     if (obj->isTree() || obj->isCanvas())
1638         return false;
1639
1640     return true;
1641 }
1642
1643 static bool shouldAddSpaceBeforeAppendingNextElement(StringBuilder& builder, const String& childText)
1644 {
1645     if (!builder.length() || !childText.length())
1646         return false;
1647
1648     // We don't need to add an additional space before or after a line break.
1649     return !(isHTMLLineBreak(childText[0]) || isHTMLLineBreak(builder[builder.length() - 1]));
1650 }
1651     
1652 static void appendNameToStringBuilder(StringBuilder& builder, const String& text)
1653 {
1654     if (shouldAddSpaceBeforeAppendingNextElement(builder, text))
1655         builder.append(' ');
1656     builder.append(text);
1657 }
1658
1659 String AccessibilityNodeObject::textUnderElement(AccessibilityTextUnderElementMode mode) const
1660 {
1661     Node* node = this->node();
1662     if (is<Text>(node))
1663         return downcast<Text>(*node).wholeText();
1664
1665     // The render tree should be stable before going ahead. Otherwise, further uses of the
1666     // TextIterator will force a layout update, potentially altering the accessibility tree
1667     // and leading to crashes in the loop that computes the result text from the children.
1668     ASSERT(!document()->renderView()->layoutState());
1669     ASSERT(!document()->childNeedsStyleRecalc());
1670
1671     StringBuilder builder;
1672     for (AccessibilityObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
1673         if (mode.ignoredChildNode && child->node() == mode.ignoredChildNode)
1674             continue;
1675         
1676         bool shouldDeriveNameFromAuthor = (mode.childrenInclusion == AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeNameFromContentsChildren && !child->accessibleNameDerivesFromContent());
1677         if (shouldDeriveNameFromAuthor) {
1678             appendNameToStringBuilder(builder, accessibleNameForNode(child->node()));
1679             continue;
1680         }
1681         
1682         if (!shouldUseAccessibilityObjectInnerText(child, mode))
1683             continue;
1684
1685         if (is<AccessibilityNodeObject>(*child)) {
1686             Vector<AccessibilityText> textOrder;
1687             downcast<AccessibilityNodeObject>(*child).alternativeText(textOrder);
1688             if (textOrder.size() > 0 && textOrder[0].text.length()) {
1689                 appendNameToStringBuilder(builder, textOrder[0].text);
1690                 continue;
1691             }
1692         }
1693         
1694         String childText = child->textUnderElement(mode);
1695         if (childText.length())
1696             appendNameToStringBuilder(builder, childText);
1697     }
1698
1699     return builder.toString().stripWhiteSpace().simplifyWhiteSpace(isHTMLSpaceButNotLineBreak);
1700 }
1701
1702 String AccessibilityNodeObject::title() const
1703 {
1704     Node* node = this->node();
1705     if (!node)
1706         return String();
1707
1708     bool isInputTag = is<HTMLInputElement>(*node);
1709     if (isInputTag) {
1710         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
1711         if (input.isTextButton())
1712             return input.valueWithDefault();
1713     }
1714
1715     if (isInputTag || AccessibilityObject::isARIAInput(ariaRoleAttribute()) || isControl()) {
1716         HTMLLabelElement* label = labelForElement(downcast<Element>(node));
1717         // Use the label text as the title if 1) the title element is NOT an exposed element and 2) there's no ARIA override.
1718         if (label && !exposesTitleUIElement() && !ariaAccessibilityDescription().length())
1719             return label->innerText();
1720     }
1721
1722     // If this node isn't rendered, there's no inner text we can extract from a select element.
1723     if (!isAccessibilityRenderObject() && node->hasTagName(selectTag))
1724         return String();
1725
1726     switch (roleValue()) {
1727     case PopUpButtonRole:
1728         // Native popup buttons should not use their button children's text as a title. That value is retrieved through stringValue().
1729         if (node->hasTagName(selectTag))
1730             return String();
1731         FALLTHROUGH;
1732     case ButtonRole:
1733     case ToggleButtonRole:
1734     case CheckBoxRole:
1735     case ListBoxOptionRole:
1736     case ListItemRole:
1737     case MenuButtonRole:
1738     case MenuItemRole:
1739     case MenuItemCheckboxRole:
1740     case MenuItemRadioRole:
1741     case RadioButtonRole:
1742     case SwitchRole:
1743     case TabRole:
1744         return textUnderElement();
1745     // SVGRoots should not use the text under itself as a title. That could include the text of objects like <text>.
1746     case SVGRootRole:
1747         return String();
1748     default:
1749         break;
1750     }
1751
1752     if (isLink())
1753         return textUnderElement();
1754     if (isHeading())
1755         return textUnderElement(AccessibilityTextUnderElementMode(AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeSkipIgnoredChildren, true));
1756
1757     return String();
1758 }
1759
1760 String AccessibilityNodeObject::text() const
1761 {
1762     // If this is a user defined static text, use the accessible name computation.                                      
1763     if (ariaRoleAttribute() == StaticTextRole) {
1764         Vector<AccessibilityText> textOrder;
1765         alternativeText(textOrder);
1766         if (textOrder.size() > 0 && textOrder[0].text.length())
1767             return textOrder[0].text;
1768     }
1769
1770     if (!isTextControl())
1771         return String();
1772
1773     Node* node = this->node();
1774     if (!node)
1775         return String();
1776
1777     if (isNativeTextControl() && is<HTMLTextFormControlElement>(*node))
1778         return downcast<HTMLTextFormControlElement>(*node).value();
1779
1780     if (!node->isElementNode())
1781         return String();
1782
1783     return downcast<Element>(node)->innerText();
1784 }
1785
1786 String AccessibilityNodeObject::stringValue() const
1787 {
1788     Node* node = this->node();
1789     if (!node)
1790         return String();
1791
1792     if (ariaRoleAttribute() == StaticTextRole) {
1793         String staticText = text();
1794         if (!staticText.length())
1795             staticText = textUnderElement();
1796         return staticText;
1797     }
1798
1799     if (node->isTextNode())
1800         return textUnderElement();
1801
1802     if (node->hasTagName(selectTag)) {
1803         HTMLSelectElement& selectElement = downcast<HTMLSelectElement>(*node);
1804         int selectedIndex = selectElement.selectedIndex();
1805         const Vector<HTMLElement*>& listItems = selectElement.listItems();
1806         if (selectedIndex >= 0 && static_cast<size_t>(selectedIndex) < listItems.size()) {
1807             const AtomicString& overriddenDescription = listItems[selectedIndex]->fastGetAttribute(aria_labelAttr);
1808             if (!overriddenDescription.isNull())
1809                 return overriddenDescription;
1810         }
1811         if (!selectElement.multiple())
1812             return selectElement.value();
1813         return String();
1814     }
1815
1816     if (isTextControl())
1817         return text();
1818
1819     // FIXME: We might need to implement a value here for more types
1820     // FIXME: It would be better not to advertise a value at all for the types for which we don't implement one;
1821     // this would require subclassing or making accessibilityAttributeNames do something other than return a
1822     // single static array.
1823     return String();
1824 }
1825
1826 void AccessibilityNodeObject::colorValue(int& r, int& g, int& b) const
1827 {
1828     r = 0;
1829     g = 0;
1830     b = 0;
1831
1832     if (!isColorWell())
1833         return;
1834
1835     if (!is<HTMLInputElement>(node()))
1836         return;
1837
1838     HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
1839     const AtomicString& type = input.getAttribute(typeAttr);
1840     if (!equalIgnoringCase(type, "color"))
1841         return;
1842
1843     // HTMLInputElement::value always returns a string parseable by Color().
1844     Color color(input.value());
1845     r = color.red();
1846     g = color.green();
1847     b = color.blue();
1848 }
1849
1850 // This function implements the ARIA accessible name as described by the Mozilla                                        
1851 // ARIA Implementer's Guide.                                                                                            
1852 static String accessibleNameForNode(Node* node, Node* labelledbyNode)
1853 {
1854     ASSERT(node);
1855     if (!is<Element>(node))
1856         return String();
1857     
1858     Element& element = downcast<Element>(*node);
1859     const AtomicString& ariaLabel = element.fastGetAttribute(aria_labelAttr);
1860     if (!ariaLabel.isEmpty())
1861         return ariaLabel;
1862     
1863     const AtomicString& alt = element.fastGetAttribute(altAttr);
1864     if (!alt.isEmpty())
1865         return alt;
1866
1867     // If the node can be turned into an AX object, we can use standard name computation rules.
1868     // If however, the node cannot (because there's no renderer e.g.) fallback to using the basic text underneath.
1869     AccessibilityObject* axObject = node->document().axObjectCache()->getOrCreate(node);
1870     if (axObject) {
1871         String valueDescription = axObject->valueDescription();
1872         if (!valueDescription.isEmpty())
1873             return valueDescription;
1874     }
1875     
1876     if (is<HTMLInputElement>(*node))
1877         return downcast<HTMLInputElement>(*node).value();
1878     
1879     String text;
1880     if (axObject) {
1881         if (axObject->accessibleNameDerivesFromContent())
1882             text = axObject->textUnderElement(AccessibilityTextUnderElementMode(AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeNameFromContentsChildren, true, labelledbyNode));
1883     } else
1884         text = element.innerText();
1885
1886     if (!text.isEmpty())
1887         return text;
1888     
1889     const AtomicString& title = element.fastGetAttribute(titleAttr);
1890     if (!title.isEmpty())
1891         return title;
1892     
1893     return String();
1894 }
1895
1896 String AccessibilityNodeObject::accessibilityDescriptionForElements(Vector<Element*> &elements) const
1897 {
1898     StringBuilder builder;
1899     unsigned size = elements.size();
1900     for (unsigned i = 0; i < size; ++i)
1901         appendNameToStringBuilder(builder, accessibleNameForNode(elements[i], node()));
1902     return builder.toString();
1903 }
1904
1905 String AccessibilityNodeObject::ariaDescribedByAttribute() const
1906 {
1907     Vector<Element*> elements;
1908     elementsFromAttribute(elements, aria_describedbyAttr);
1909     
1910     return accessibilityDescriptionForElements(elements);
1911 }
1912
1913 void AccessibilityNodeObject::ariaLabeledByElements(Vector<Element*>& elements) const
1914 {
1915     elementsFromAttribute(elements, aria_labelledbyAttr);
1916     if (!elements.size())
1917         elementsFromAttribute(elements, aria_labeledbyAttr);
1918 }
1919
1920
1921 String AccessibilityNodeObject::ariaLabeledByAttribute() const
1922 {
1923     Vector<Element*> elements;
1924     ariaLabeledByElements(elements);
1925
1926     return accessibilityDescriptionForElements(elements);
1927 }
1928
1929 bool AccessibilityNodeObject::hasAttributesRequiredForInclusion() const
1930 {
1931     if (AccessibilityObject::hasAttributesRequiredForInclusion())
1932         return true;
1933
1934     if (!ariaAccessibilityDescription().isEmpty())
1935         return true;
1936
1937     return false;
1938 }
1939
1940 bool AccessibilityNodeObject::canSetFocusAttribute() const
1941 {
1942     Node* node = this->node();
1943     if (!node)
1944         return false;
1945
1946     if (isWebArea())
1947         return true;
1948     
1949     // NOTE: It would be more accurate to ask the document whether setFocusedElement() would
1950     // do anything. For example, setFocusedElement() will do nothing if the current focused
1951     // node will not relinquish the focus.
1952     if (!is<Element>(node))
1953         return false;
1954
1955     Element& element = downcast<Element>(*node);
1956
1957     if (element.isDisabledFormControl())
1958         return false;
1959
1960     return element.supportsFocus();
1961 }
1962
1963 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::determineAriaRoleAttribute() const
1964 {
1965     const AtomicString& ariaRole = getAttribute(roleAttr);
1966     if (ariaRole.isNull() || ariaRole.isEmpty())
1967         return UnknownRole;
1968     
1969     AccessibilityRole role = ariaRoleToWebCoreRole(ariaRole);
1970
1971     // ARIA states if an item can get focus, it should not be presentational.
1972     if (role == PresentationalRole && canSetFocusAttribute())
1973         return UnknownRole;
1974
1975     if (role == ButtonRole)
1976         role = buttonRoleType();
1977
1978     if (role == TextAreaRole && !ariaIsMultiline())
1979         role = TextFieldRole;
1980
1981     role = remapAriaRoleDueToParent(role);
1982     
1983     // Presentational roles are invalidated by the presence of ARIA attributes.
1984     if (role == PresentationalRole && supportsARIAAttributes())
1985         role = UnknownRole;
1986     
1987     if (role)
1988         return role;
1989
1990     return UnknownRole;
1991 }
1992
1993 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::ariaRoleAttribute() const
1994 {
1995     return m_ariaRole;
1996 }
1997
1998 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::remapAriaRoleDueToParent(AccessibilityRole role) const
1999 {
2000     // Some objects change their role based on their parent.
2001     // However, asking for the unignoredParent calls accessibilityIsIgnored(), which can trigger a loop. 
2002     // While inside the call stack of creating an element, we need to avoid accessibilityIsIgnored().
2003     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=65174
2004
2005     if (role != ListBoxOptionRole && role != MenuItemRole)
2006         return role;
2007     
2008     for (AccessibilityObject* parent = parentObject(); parent && !parent->accessibilityIsIgnored(); parent = parent->parentObject()) {
2009         AccessibilityRole parentAriaRole = parent->ariaRoleAttribute();
2010
2011         // Selects and listboxes both have options as child roles, but they map to different roles within WebCore.
2012         if (role == ListBoxOptionRole && parentAriaRole == MenuRole)
2013             return MenuItemRole;
2014         // An aria "menuitem" may map to MenuButton or MenuItem depending on its parent.
2015         if (role == MenuItemRole && parentAriaRole == GroupRole)
2016             return MenuButtonRole;
2017         
2018         // If the parent had a different role, then we don't need to continue searching up the chain.
2019         if (parentAriaRole)
2020             break;
2021     }
2022     
2023     return role;
2024 }   
2025
2026 bool AccessibilityNodeObject::canSetSelectedAttribute() const
2027 {
2028     // Elements that can be selected
2029     switch (roleValue()) {
2030     case CellRole:
2031     case RadioButtonRole:
2032     case RowHeaderRole:
2033     case RowRole:
2034     case TabListRole:
2035     case TabRole:
2036     case TreeGridRole:
2037     case TreeItemRole:
2038     case TreeRole:
2039         return isEnabled();
2040     default:
2041         return false;
2042     }
2043 }
2044
2045 } // namespace WebCore