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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / accessibility / AccessibilityNodeObject.cpp
1 /*
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3 *
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27 */
28
29 #include "config.h"
30 #include "AccessibilityNodeObject.h"
31
32 #include "AXObjectCache.h"
33 #include "AccessibilityImageMapLink.h"
34 #include "AccessibilityList.h"
35 #include "AccessibilityListBox.h"
36 #include "AccessibilitySpinButton.h"
37 #include "AccessibilityTable.h"
38 #include "ElementIterator.h"
39 #include "EventNames.h"
40 #include "FloatRect.h"
41 #include "Frame.h"
42 #include "FrameLoader.h"
43 #include "FrameSelection.h"
44 #include "FrameView.h"
45 #include "HTMLCanvasElement.h"
46 #include "HTMLDetailsElement.h"
47 #include "HTMLFieldSetElement.h"
48 #include "HTMLFormElement.h"
49 #include "HTMLImageElement.h"
50 #include "HTMLInputElement.h"
51 #include "HTMLLabelElement.h"
52 #include "HTMLLegendElement.h"
53 #include "HTMLNames.h"
54 #include "HTMLParserIdioms.h"
55 #include "HTMLSelectElement.h"
56 #include "HTMLTextAreaElement.h"
57 #include "HTMLTextFormControlElement.h"
58 #include "LabelableElement.h"
59 #include "LocalizedStrings.h"
60 #include "MathMLElement.h"
61 #include "MathMLNames.h"
62 #include "NodeList.h"
63 #include "NodeTraversal.h"
64 #include "ProgressTracker.h"
65 #include "RenderImage.h"
66 #include "RenderView.h"
67 #include "SVGElement.h"
68 #include "SVGNames.h"
69 #include "Text.h"
70 #include "TextControlInnerElements.h"
71 #include "UserGestureIndicator.h"
72 #include "VisibleUnits.h"
73 #include "Widget.h"
74 #include "htmlediting.h"
75 #include <wtf/StdLibExtras.h>
76 #include <wtf/text/StringBuilder.h>
77 #include <wtf/unicode/CharacterNames.h>
78
79 namespace WebCore {
80
81 using namespace HTMLNames;
82
83 static String accessibleNameForNode(Node* node, Node* labelledbyNode = nullptr);
84
85 AccessibilityNodeObject::AccessibilityNodeObject(Node* node)
86     : AccessibilityObject()
87     , m_ariaRole(UnknownRole)
88     , m_childrenDirty(false)
89     , m_roleForMSAA(UnknownRole)
90 #ifndef NDEBUG
91     , m_initialized(false)
92 #endif
93     , m_node(node)
94 {
95 }
96
97 AccessibilityNodeObject::~AccessibilityNodeObject()
98 {
99     ASSERT(isDetached());
100 }
101
102 void AccessibilityNodeObject::init()
103 {
104 #ifndef NDEBUG
105     ASSERT(!m_initialized);
106     m_initialized = true;
107 #endif
108     m_role = determineAccessibilityRole();
109 }
110
111 Ref<AccessibilityNodeObject> AccessibilityNodeObject::create(Node* node)
112 {
113     return adoptRef(*new AccessibilityNodeObject(node));
114 }
115
116 void AccessibilityNodeObject::detach(AccessibilityDetachmentType detachmentType, AXObjectCache* cache)
117 {
118     // AccessibilityObject calls clearChildren.
119     AccessibilityObject::detach(detachmentType, cache);
120     m_node = nullptr;
121 }
122
123 void AccessibilityNodeObject::childrenChanged()
124 {
125     // This method is meant as a quick way of marking a portion of the accessibility tree dirty.
126     if (!node() && !renderer())
127         return;
128
129     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
130     if (!cache)
131         return;
132     cache->postNotification(this, document(), AXObjectCache::AXChildrenChanged);
133
134     // Go up the accessibility parent chain, but only if the element already exists. This method is
135     // called during render layouts, minimal work should be done. 
136     // If AX elements are created now, they could interrogate the render tree while it's in a funky state.
137     // At the same time, process ARIA live region changes.
138     for (AccessibilityObject* parent = this; parent; parent = parent->parentObjectIfExists()) {
139         parent->setNeedsToUpdateChildren();
140
141         // These notifications always need to be sent because screenreaders are reliant on them to perform. 
142         // In other words, they need to be sent even when the screen reader has not accessed this live region since the last update.
143
144         // If this element supports ARIA live regions, then notify the AT of changes.
145         // Sometimes this function can be called many times within a short period of time, leading to posting too many AXLiveRegionChanged
146         // notifications. To fix this, we used a timer to make sure we only post one notification for the children changes within a pre-defined
147         // time interval.
148         if (parent->supportsARIALiveRegion())
149             cache->postLiveRegionChangeNotification(parent);
150         
151         // If this element is an ARIA text control, notify the AT of changes.
152         if (parent->isNonNativeTextControl())
153             cache->postNotification(parent, parent->document(), AXObjectCache::AXValueChanged);
154     }
155 }
156
157 void AccessibilityNodeObject::updateAccessibilityRole()
158 {
159     bool ignoredStatus = accessibilityIsIgnored();
160     m_role = determineAccessibilityRole();
161     
162     // The AX hierarchy only needs to be updated if the ignored status of an element has changed.
163     if (ignoredStatus != accessibilityIsIgnored())
164         childrenChanged();
165 }
166     
167 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::firstChild() const
168 {
169     if (!node())
170         return nullptr;
171     
172     Node* firstChild = node()->firstChild();
173
174     if (!firstChild)
175         return nullptr;
176     
177     return axObjectCache()->getOrCreate(firstChild);
178 }
179
180 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::lastChild() const
181 {
182     if (!node())
183         return nullptr;
184     
185     Node* lastChild = node()->lastChild();
186     if (!lastChild)
187         return nullptr;
188     
189     return axObjectCache()->getOrCreate(lastChild);
190 }
191
192 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::previousSibling() const
193 {
194     if (!node())
195         return nullptr;
196
197     Node* previousSibling = node()->previousSibling();
198     if (!previousSibling)
199         return nullptr;
200
201     return axObjectCache()->getOrCreate(previousSibling);
202 }
203
204 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::nextSibling() const
205 {
206     if (!node())
207         return nullptr;
208
209     Node* nextSibling = node()->nextSibling();
210     if (!nextSibling)
211         return nullptr;
212
213     return axObjectCache()->getOrCreate(nextSibling);
214 }
215     
216 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::parentObjectIfExists() const
217 {
218     return parentObject();
219 }
220     
221 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::parentObject() const
222 {
223     if (!node())
224         return nullptr;
225
226     Node* parentObj = node()->parentNode();
227     if (!parentObj)
228         return nullptr;
229     
230     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache())
231         return cache->getOrCreate(parentObj);
232     
233     return nullptr;
234 }
235
236 LayoutRect AccessibilityNodeObject::elementRect() const
237 {
238     return boundingBoxRect();
239 }
240
241 LayoutRect AccessibilityNodeObject::boundingBoxRect() const
242 {
243     // AccessibilityNodeObjects have no mechanism yet to return a size or position.
244     // For now, let's return the position of the ancestor that does have a position,
245     // and make it the width of that parent, and about the height of a line of text, so that it's clear the object is a child of the parent.
246     
247     LayoutRect boundingBox;
248     
249     for (AccessibilityObject* positionProvider = parentObject(); positionProvider; positionProvider = positionProvider->parentObject()) {
250         if (positionProvider->isAccessibilityRenderObject()) {
251             LayoutRect parentRect = positionProvider->elementRect();
252             boundingBox.setSize(LayoutSize(parentRect.width(), LayoutUnit(std::min(10.0f, parentRect.height().toFloat()))));
253             boundingBox.setLocation(parentRect.location());
254             break;
255         }
256     }
257     
258     return boundingBox;
259 }
260
261 void AccessibilityNodeObject::setNode(Node* node)
262 {
263     m_node = node;
264 }
265
266 Document* AccessibilityNodeObject::document() const
267 {
268     if (!node())
269         return nullptr;
270     return &node()->document();
271 }
272
273 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::determineAccessibilityRole()
274 {
275     if (!node())
276         return UnknownRole;
277
278     if ((m_ariaRole = determineAriaRoleAttribute()) != UnknownRole)
279         return m_ariaRole;
280     
281     if (node()->isLink())
282         return WebCoreLinkRole;
283     if (node()->isTextNode())
284         return StaticTextRole;
285     if (node()->hasTagName(buttonTag))
286         return buttonRoleType();
287     if (is<HTMLInputElement>(*node())) {
288         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
289         if (input.isCheckbox())
290             return CheckBoxRole;
291         if (input.isRadioButton())
292             return RadioButtonRole;
293         if (input.isTextButton())
294             return buttonRoleType();
295         if (input.isRangeControl())
296             return SliderRole;
297         if (input.isInputTypeHidden())
298             return IgnoredRole;
299         if (input.isSearchField())
300             return SearchFieldRole;
301 #if ENABLE(INPUT_TYPE_COLOR)
302         if (input.isColorControl())
303             return ColorWellRole;
304 #endif
305         return TextFieldRole;
306     }
307     if (node()->hasTagName(selectTag)) {
308         HTMLSelectElement& selectElement = downcast<HTMLSelectElement>(*node());
309         return selectElement.multiple() ? ListBoxRole : PopUpButtonRole;
310     }
311     if (is<HTMLTextAreaElement>(*node()))
312         return TextAreaRole;
313     if (headingLevel())
314         return HeadingRole;
315     if (node()->hasTagName(blockquoteTag))
316         return BlockquoteRole;
317     if (node()->hasTagName(divTag))
318         return DivRole;
319     if (node()->hasTagName(pTag))
320         return ParagraphRole;
321     if (is<HTMLLabelElement>(*node()))
322         return LabelRole;
323     if (is<Element>(*node()) && downcast<Element>(*node()).isFocusable())
324         return GroupRole;
325     
326     return UnknownRole;
327 }
328
329 void AccessibilityNodeObject::insertChild(AccessibilityObject* child, unsigned index)
330 {
331     if (!child)
332         return;
333     
334     // If the parent is asking for this child's children, then either it's the first time (and clearing is a no-op),
335     // or its visibility has changed. In the latter case, this child may have a stale child cached.
336     // This can prevent aria-hidden changes from working correctly. Hence, whenever a parent is getting children, ensure data is not stale.
337     child->clearChildren();
338     
339     if (child->accessibilityIsIgnored()) {
340         const auto& children = child->children();
341         size_t length = children.size();
342         for (size_t i = 0; i < length; ++i)
343             m_children.insert(index + i, children[i]);
344     } else {
345         ASSERT(child->parentObject() == this);
346         m_children.insert(index, child);
347     }
348 }
349
350 void AccessibilityNodeObject::addChild(AccessibilityObject* child)
351 {
352     insertChild(child, m_children.size());
353 }
354
355 void AccessibilityNodeObject::addChildren()
356 {
357     // If the need to add more children in addition to existing children arises, 
358     // childrenChanged should have been called, leaving the object with no children.
359     ASSERT(!m_haveChildren); 
360     
361     if (!m_node)
362         return;
363
364     m_haveChildren = true;
365
366     // The only time we add children from the DOM tree to a node with a renderer is when it's a canvas.
367     if (renderer() && !m_node->hasTagName(canvasTag))
368         return;
369     
370     for (Node* child = m_node->firstChild(); child; child = child->nextSibling())
371         addChild(axObjectCache()->getOrCreate(child));
372 }
373
374 bool AccessibilityNodeObject::canHaveChildren() const
375 {
376     // If this is an AccessibilityRenderObject, then it's okay if this object
377     // doesn't have a node - there are some renderers that don't have associated
378     // nodes, like scroll areas and css-generated text.
379     if (!node() && !isAccessibilityRenderObject())
380         return false;
381
382     // When <noscript> is not being used (its renderer() == 0), ignore its children.
383     if (node() && !renderer() && node()->hasTagName(noscriptTag))
384         return false;
385     
386     // Elements that should not have children
387     switch (roleValue()) {
388     case ImageRole:
389     case ButtonRole:
390     case PopUpButtonRole:
391     case CheckBoxRole:
392     case RadioButtonRole:
393     case TabRole:
394     case ToggleButtonRole:
395     case StaticTextRole:
396     case ListBoxOptionRole:
397     case ScrollBarRole:
398     case ProgressIndicatorRole:
399     case SwitchRole:
400         return false;
401     default:
402         return true;
403     }
404 }
405
406 bool AccessibilityNodeObject::computeAccessibilityIsIgnored() const
407 {
408 #ifndef NDEBUG
409     // Double-check that an AccessibilityObject is never accessed before
410     // it's been initialized.
411     ASSERT(m_initialized);
412 #endif
413
414     // Handle non-rendered text that is exposed through aria-hidden=false.
415     if (m_node && m_node->isTextNode() && !renderer()) {
416         // Fallback content in iframe nodes should be ignored.
417         if (m_node->parentNode() && m_node->parentNode()->hasTagName(iframeTag) && m_node->parentNode()->renderer())
418             return true;
419
420         // Whitespace only text elements should be ignored when they have no renderer.
421         String string = stringValue().stripWhiteSpace().simplifyWhiteSpace();
422         if (!string.length())
423             return true;
424     }
425
426     AccessibilityObjectInclusion decision = defaultObjectInclusion();
427     if (decision == IncludeObject)
428         return false;
429     if (decision == IgnoreObject)
430         return true;
431     // If this element is within a parent that cannot have children, it should not be exposed.
432     if (isDescendantOfBarrenParent())
433         return true;
434
435     if (roleValue() == IgnoredRole)
436         return true;
437     
438     return m_role == UnknownRole;
439 }
440
441 bool AccessibilityNodeObject::canvasHasFallbackContent() const
442 {
443     Node* node = this->node();
444     if (!is<HTMLCanvasElement>(node))
445         return false;
446     HTMLCanvasElement& canvasElement = downcast<HTMLCanvasElement>(*node);
447     // If it has any children that are elements, we'll assume it might be fallback
448     // content. If it has no children or its only children are not elements
449     // (e.g. just text nodes), it doesn't have fallback content.
450     return childrenOfType<Element>(canvasElement).first();
451 }
452
453 bool AccessibilityNodeObject::isImageButton() const
454 {
455     return isNativeImage() && isButton();
456 }
457
458 bool AccessibilityNodeObject::isNativeTextControl() const
459 {
460     Node* node = this->node();
461     if (!node)
462         return false;
463
464     if (is<HTMLTextAreaElement>(*node))
465         return true;
466
467     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
468         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
469         return input.isText() || input.isNumberField();
470     }
471
472     return false;
473 }
474
475 bool AccessibilityNodeObject::isSearchField() const
476 {
477     Node* node = this->node();
478     if (!node)
479         return false;
480
481     if (roleValue() == SearchFieldRole)
482         return true;
483
484     if (!is<HTMLInputElement>(*node))
485         return false;
486
487     auto& inputElement = downcast<HTMLInputElement>(*node);
488
489     // Some websites don't label their search fields as such. However, they will
490     // use the word "search" in either the form or input type. This won't catch every case,
491     // but it will catch google.com for example.
492
493     // Check the node name of the input type, sometimes it's "search".
494     const AtomicString& nameAttribute = getAttribute(nameAttr);
495     if (nameAttribute.contains("search", false))
496         return true;
497
498     // Check the form action and the name, which will sometimes be "search".
499     auto* form = inputElement.form();
500     if (form && (form->name().contains("search", false) || form->action().contains("search", false)))
501         return true;
502
503     return false;
504 }
505
506 bool AccessibilityNodeObject::isNativeImage() const
507 {
508     Node* node = this->node();
509     if (!node)
510         return false;
511
512     if (is<HTMLImageElement>(*node))
513         return true;
514
515     if (node->hasTagName(appletTag) || node->hasTagName(embedTag) || node->hasTagName(objectTag))
516         return true;
517
518     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
519         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
520         return input.isImageButton();
521     }
522
523     return false;
524 }
525
526 bool AccessibilityNodeObject::isImage() const
527 {
528     return roleValue() == ImageRole;
529 }
530
531 bool AccessibilityNodeObject::isPasswordField() const
532 {
533     auto* node = this->node();
534     if (!is<HTMLInputElement>(node))
535         return false;
536
537     if (ariaRoleAttribute() != UnknownRole)
538         return false;
539
540     return downcast<HTMLInputElement>(*node).isPasswordField();
541 }
542
543 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::passwordFieldOrContainingPasswordField()
544 {
545     Node* node = this->node();
546     if (!node)
547         return nullptr;
548
549     if (is<HTMLInputElement>(*node) && downcast<HTMLInputElement>(*node).isPasswordField())
550         return this;
551
552     auto* element = node->shadowHost();
553     if (!is<HTMLInputElement>(element))
554         return nullptr;
555
556     if (auto* cache = axObjectCache())
557         return cache->getOrCreate(element);
558
559     return nullptr;
560 }
561
562 bool AccessibilityNodeObject::isInputImage() const
563 {
564     Node* node = this->node();
565     if (is<HTMLInputElement>(node) && roleValue() == ButtonRole) {
566         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
567         return input.isImageButton();
568     }
569
570     return false;
571 }
572
573 bool AccessibilityNodeObject::isProgressIndicator() const
574 {
575     return roleValue() == ProgressIndicatorRole;
576 }
577
578 bool AccessibilityNodeObject::isSlider() const
579 {
580     return roleValue() == SliderRole;
581 }
582
583 bool AccessibilityNodeObject::isMenuRelated() const
584 {
585     switch (roleValue()) {
586     case MenuRole:
587     case MenuBarRole:
588     case MenuButtonRole:
589     case MenuItemRole:
590     case MenuItemCheckboxRole:
591     case MenuItemRadioRole:
592         return true;
593     default:
594         return false;
595     }
596 }
597
598 bool AccessibilityNodeObject::isMenu() const
599 {
600     return roleValue() == MenuRole;
601 }
602
603 bool AccessibilityNodeObject::isMenuBar() const
604 {
605     return roleValue() == MenuBarRole;
606 }
607
608 bool AccessibilityNodeObject::isMenuButton() const
609 {
610     return roleValue() == MenuButtonRole;
611 }
612
613 bool AccessibilityNodeObject::isMenuItem() const
614 {
615     switch (roleValue()) {
616     case MenuItemRole:
617     case MenuItemRadioRole:
618     case MenuItemCheckboxRole:
619         return true;
620     default:
621         return false;
622     }
623 }
624
625 bool AccessibilityNodeObject::isNativeCheckboxOrRadio() const
626 {
627     Node* node = this->node();
628     if (!is<HTMLInputElement>(node))
629         return false;
630
631     auto& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
632     return input.isCheckbox() || input.isRadioButton();
633 }
634
635 bool AccessibilityNodeObject::isEnabled() const
636 {
637     // ARIA says that the disabled status applies to the current element and all descendant elements.
638     for (AccessibilityObject* object = const_cast<AccessibilityNodeObject*>(this); object; object = object->parentObject()) {
639         const AtomicString& disabledStatus = object->getAttribute(aria_disabledAttr);
640         if (equalLettersIgnoringASCIICase(disabledStatus, "true"))
641             return false;
642         if (equalLettersIgnoringASCIICase(disabledStatus, "false"))
643             break;
644     }
645     
646     if (roleValue() == HorizontalRuleRole)
647         return false;
648     
649     Node* node = this->node();
650     if (!is<Element>(node))
651         return true;
652
653     return !downcast<Element>(*node).isDisabledFormControl();
654 }
655
656 bool AccessibilityNodeObject::isIndeterminate() const
657 {
658     return equalLettersIgnoringASCIICase(getAttribute(indeterminateAttr), "true");
659 }
660
661 bool AccessibilityNodeObject::isPressed() const
662 {
663     if (!isButton())
664         return false;
665
666     Node* node = this->node();
667     if (!node)
668         return false;
669
670     // If this is an toggle button, check the aria-pressed attribute rather than node()->active()
671     if (isToggleButton())
672         return equalLettersIgnoringASCIICase(getAttribute(aria_pressedAttr), "true");
673
674     if (!is<Element>(*node))
675         return false;
676     return downcast<Element>(*node).active();
677 }
678
679 bool AccessibilityNodeObject::isChecked() const
680 {
681     Node* node = this->node();
682     if (!node)
683         return false;
684
685     // First test for native checkedness semantics
686     if (is<HTMLInputElement>(*node))
687         return downcast<HTMLInputElement>(*node).shouldAppearChecked();
688
689     // Else, if this is an ARIA checkbox or radio, respect the aria-checked attribute
690     bool validRole = false;
691     switch (ariaRoleAttribute()) {
692     case RadioButtonRole:
693     case CheckBoxRole:
694     case MenuItemRole:
695     case MenuItemCheckboxRole:
696     case MenuItemRadioRole:
697     case SwitchRole:
698         validRole = true;
699         break;
700     default:
701         break;
702     }
703     
704     if (validRole && equalLettersIgnoringASCIICase(getAttribute(aria_checkedAttr), "true"))
705         return true;
706
707     return false;
708 }
709
710 bool AccessibilityNodeObject::isHovered() const
711 {
712     Node* node = this->node();
713     return is<Element>(node) && downcast<Element>(*node).hovered();
714 }
715
716 bool AccessibilityNodeObject::isMultiSelectable() const
717 {
718     const AtomicString& ariaMultiSelectable = getAttribute(aria_multiselectableAttr);
719     if (equalLettersIgnoringASCIICase(ariaMultiSelectable, "true"))
720         return true;
721     if (equalLettersIgnoringASCIICase(ariaMultiSelectable, "false"))
722         return false;
723     
724     return node() && node()->hasTagName(selectTag) && downcast<HTMLSelectElement>(*node()).multiple();
725 }
726
727 bool AccessibilityNodeObject::isRequired() const
728 {
729     // Explicit aria-required values should trump native required attributes.
730     const AtomicString& requiredValue = getAttribute(aria_requiredAttr);
731     if (equalLettersIgnoringASCIICase(requiredValue, "true"))
732         return true;
733     if (equalLettersIgnoringASCIICase(requiredValue, "false"))
734         return false;
735
736     Node* n = this->node();
737     if (is<HTMLFormControlElement>(n))
738         return downcast<HTMLFormControlElement>(*n).isRequired();
739
740     return false;
741 }
742
743 bool AccessibilityNodeObject::supportsRequiredAttribute() const
744 {
745     switch (roleValue()) {
746     case ButtonRole:
747         return isFileUploadButton();
748     case CellRole:
749     case ColumnHeaderRole:
750     case CheckBoxRole:
751     case ComboBoxRole:
752     case GridRole:
753     case GridCellRole:
754     case IncrementorRole:
755     case ListBoxRole:
756     case PopUpButtonRole:
757     case RadioButtonRole:
758     case RadioGroupRole:
759     case RowHeaderRole:
760     case SliderRole:
761     case SpinButtonRole:
762     case TableHeaderContainerRole:
763     case TextAreaRole:
764     case TextFieldRole:
765     case ToggleButtonRole:
766         return true;
767     default:
768         return false;
769     }
770 }
771
772 int AccessibilityNodeObject::headingLevel() const
773 {
774     // headings can be in block flow and non-block flow
775     Node* node = this->node();
776     if (!node)
777         return false;
778
779     if (isHeading()) {
780         int ariaLevel = getAttribute(aria_levelAttr).toInt();
781         if (ariaLevel > 0)
782             return ariaLevel;
783     }
784
785     if (node->hasTagName(h1Tag))
786         return 1;
787
788     if (node->hasTagName(h2Tag))
789         return 2;
790
791     if (node->hasTagName(h3Tag))
792         return 3;
793
794     if (node->hasTagName(h4Tag))
795         return 4;
796
797     if (node->hasTagName(h5Tag))
798         return 5;
799
800     if (node->hasTagName(h6Tag))
801         return 6;
802
803     // The implicit value of aria-level is 2 for the heading role.
804     // https://www.w3.org/TR/wai-aria-1.1/#heading
805     if (ariaRoleAttribute() == HeadingRole)
806         return 2;
807
808     return 0;
809 }
810
811 String AccessibilityNodeObject::valueDescription() const
812 {
813     if (!isRangeControl())
814         return String();
815
816     return getAttribute(aria_valuetextAttr).string();
817 }
818
819 float AccessibilityNodeObject::valueForRange() const
820 {
821     if (is<HTMLInputElement>(node())) {
822         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
823         if (input.isRangeControl())
824             return input.valueAsNumber();
825     }
826
827     if (!isRangeControl())
828         return 0.0f;
829
830     // In ARIA 1.1, the implicit value for aria-valuenow on a spin button is 0.
831     // For other roles, it is half way between aria-valuemin and aria-valuemax.
832     auto value = getAttribute(aria_valuenowAttr);
833     if (!value.isEmpty())
834         return value.toFloat();
835
836     return isSpinButton() ? 0 : (minValueForRange() + maxValueForRange()) / 2;
837 }
838
839 float AccessibilityNodeObject::maxValueForRange() const
840 {
841     if (is<HTMLInputElement>(node())) {
842         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
843         if (input.isRangeControl())
844             return input.maximum();
845     }
846
847     if (!isRangeControl())
848         return 0.0f;
849
850     auto value = getAttribute(aria_valuemaxAttr);
851     if (!value.isEmpty())
852         return value.toFloat();
853
854     // In ARIA 1.1, the implicit value for aria-valuemax on a spin button
855     // is that there is no maximum value. For other roles, it is 100.
856     return isSpinButton() ? std::numeric_limits<float>::max() : 100.0f;
857 }
858
859 float AccessibilityNodeObject::minValueForRange() const
860 {
861     if (is<HTMLInputElement>(node())) {
862         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
863         if (input.isRangeControl())
864             return input.minimum();
865     }
866
867     if (!isRangeControl())
868         return 0.0f;
869
870     auto value = getAttribute(aria_valueminAttr);
871     if (!value.isEmpty())
872         return value.toFloat();
873
874     // In ARIA 1.1, the implicit value for aria-valuemin on a spin button
875     // is that there is no minimum value. For other roles, it is 0.
876     return isSpinButton() ? -std::numeric_limits<float>::max() : 0.0f;
877 }
878
879 float AccessibilityNodeObject::stepValueForRange() const
880 {
881     return getAttribute(stepAttr).toFloat();
882 }
883
884 bool AccessibilityNodeObject::isHeading() const
885 {
886     return roleValue() == HeadingRole;
887 }
888
889 bool AccessibilityNodeObject::isLink() const
890 {
891     return roleValue() == WebCoreLinkRole;
892 }
893
894 bool AccessibilityNodeObject::isControl() const
895 {
896     Node* node = this->node();
897     if (!node)
898         return false;
899
900     return is<HTMLFormControlElement>(*node) || AccessibilityObject::isARIAControl(ariaRoleAttribute());
901 }
902
903 bool AccessibilityNodeObject::isFieldset() const
904 {
905     Node* node = this->node();
906     if (!node)
907         return false;
908
909     return node->hasTagName(fieldsetTag);
910 }
911
912 bool AccessibilityNodeObject::isGroup() const
913 {
914     return roleValue() == GroupRole;
915 }
916
917 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::selectedRadioButton()
918 {
919     if (!isRadioGroup())
920         return nullptr;
921
922     // Find the child radio button that is selected (ie. the intValue == 1).
923     for (const auto& child : children()) {
924         if (child->roleValue() == RadioButtonRole && child->checkboxOrRadioValue() == ButtonStateOn)
925             return child.get();
926     }
927     return nullptr;
928 }
929
930 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::selectedTabItem()
931 {
932     if (!isTabList())
933         return nullptr;
934
935     // FIXME: Is this valid? ARIA tab items support aria-selected; not aria-checked.
936     // Find the child tab item that is selected (ie. the intValue == 1).
937     AccessibilityObject::AccessibilityChildrenVector tabs;
938     tabChildren(tabs);
939
940     for (const auto& child : children()) {
941         if (child->isTabItem() && (child->isChecked() || child->isSelected()))
942             return child.get();
943     }
944     return nullptr;
945 }
946
947 AccessibilityButtonState AccessibilityNodeObject::checkboxOrRadioValue() const
948 {
949     if (isNativeCheckboxOrRadio())
950         return isIndeterminate() ? ButtonStateMixed : isChecked() ? ButtonStateOn : ButtonStateOff;
951
952     return AccessibilityObject::checkboxOrRadioValue();
953 }
954
955 Element* AccessibilityNodeObject::anchorElement() const
956 {
957     Node* node = this->node();
958     if (!node)
959         return nullptr;
960
961     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
962
963     // search up the DOM tree for an anchor element
964     // NOTE: this assumes that any non-image with an anchor is an HTMLAnchorElement
965     for ( ; node; node = node->parentNode()) {
966         if (is<HTMLAnchorElement>(*node) || (node->renderer() && cache->getOrCreate(node->renderer())->isLink()))
967             return downcast<Element>(node);
968     }
969
970     return nullptr;
971 }
972
973 static bool isNodeActionElement(Node* node)
974 {
975     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
976         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
977         if (!input.isDisabledFormControl() && (input.isRadioButton() || input.isCheckbox() || input.isTextButton() || input.isFileUpload() || input.isImageButton()))
978             return true;
979     } else if (node->hasTagName(buttonTag) || node->hasTagName(selectTag))
980         return true;
981
982     return false;
983 }
984     
985 static Element* nativeActionElement(Node* start)
986 {
987     if (!start)
988         return nullptr;
989     
990     // Do a deep-dive to see if any nodes should be used as the action element.
991     // We have to look at Nodes, since this method should only be called on objects that do not have children (like buttons).
992     // It solves the problem when authors put role="button" on a group and leave the actual button inside the group.
993     
994     for (Node* child = start->firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
995         if (isNodeActionElement(child))
996             return downcast<Element>(child);
997
998         if (Element* subChild = nativeActionElement(child))
999             return subChild;
1000     }
1001     return nullptr;
1002 }
1003     
1004 Element* AccessibilityNodeObject::actionElement() const
1005 {
1006     Node* node = this->node();
1007     if (!node)
1008         return nullptr;
1009
1010     if (isNodeActionElement(node))
1011         return downcast<Element>(node);
1012     
1013     if (AccessibilityObject::isARIAInput(ariaRoleAttribute()))
1014         return downcast<Element>(node);
1015
1016     switch (roleValue()) {
1017     case ButtonRole:
1018     case PopUpButtonRole:
1019     case ToggleButtonRole:
1020     case TabRole:
1021     case MenuItemRole:
1022     case MenuItemCheckboxRole:
1023     case MenuItemRadioRole:
1024     case ListItemRole:
1025         // Check if the author is hiding the real control element inside the ARIA element.
1026         if (Element* nativeElement = nativeActionElement(node))
1027             return nativeElement;
1028         return downcast<Element>(node);
1029     default:
1030         break;
1031     }
1032     
1033     Element* elt = anchorElement();
1034     if (!elt)
1035         elt = mouseButtonListener();
1036     return elt;
1037 }
1038
1039 Element* AccessibilityNodeObject::mouseButtonListener(MouseButtonListenerResultFilter filter) const
1040 {
1041     Node* node = this->node();
1042     if (!node)
1043         return nullptr;
1044
1045     // check if our parent is a mouse button listener
1046     // FIXME: Do the continuation search like anchorElement does
1047     for (auto& element : elementLineage(is<Element>(*node) ? downcast<Element>(node) : node->parentElement())) {
1048         // If we've reached the body and this is not a control element, do not expose press action for this element unless filter is IncludeBodyElement.
1049         // It can cause false positives, where every piece of text is labeled as accepting press actions.
1050         if (element.hasTagName(bodyTag) && isStaticText() && filter == ExcludeBodyElement)
1051             break;
1052         
1053         if (element.hasEventListeners(eventNames().clickEvent) || element.hasEventListeners(eventNames().mousedownEvent) || element.hasEventListeners(eventNames().mouseupEvent))
1054             return &element;
1055     }
1056
1057     return nullptr;
1058 }
1059
1060 bool AccessibilityNodeObject::isDescendantOfBarrenParent() const
1061 {
1062     for (AccessibilityObject* object = parentObject(); object; object = object->parentObject()) {
1063         if (!object->canHaveChildren())
1064             return true;
1065     }
1066
1067     return false;
1068 }
1069
1070 void AccessibilityNodeObject::alterSliderValue(bool increase)
1071 {
1072     if (roleValue() != SliderRole)
1073         return;
1074
1075     if (!getAttribute(stepAttr).isEmpty())
1076         changeValueByStep(increase);
1077     else
1078         changeValueByPercent(increase ? 5 : -5);
1079 }
1080     
1081 void AccessibilityNodeObject::increment()
1082 {
1083     UserGestureIndicator gestureIndicator(ProcessingUserGesture, document());
1084     alterSliderValue(true);
1085 }
1086
1087 void AccessibilityNodeObject::decrement()
1088 {
1089     UserGestureIndicator gestureIndicator(ProcessingUserGesture, document());
1090     alterSliderValue(false);
1091 }
1092
1093 void AccessibilityNodeObject::changeValueByStep(bool increase)
1094 {
1095     float step = stepValueForRange();
1096     float value = valueForRange();
1097
1098     value += increase ? step : -step;
1099
1100     setValue(String::number(value));
1101
1102     axObjectCache()->postNotification(node(), AXObjectCache::AXValueChanged);
1103 }
1104
1105 void AccessibilityNodeObject::changeValueByPercent(float percentChange)
1106 {
1107     float range = maxValueForRange() - minValueForRange();
1108     float step = range * (percentChange / 100);
1109     float value = valueForRange();
1110
1111     // Make sure the specified percent will cause a change of one integer step or larger.
1112     if (fabs(step) < 1)
1113         step = fabs(percentChange) * (1 / percentChange);
1114
1115     value += step;
1116     setValue(String::number(value));
1117
1118     axObjectCache()->postNotification(node(), AXObjectCache::AXValueChanged);
1119 }
1120
1121 bool AccessibilityNodeObject::isGenericFocusableElement() const
1122 {
1123     if (!canSetFocusAttribute())
1124         return false;
1125
1126     // If it's a control, it's not generic.
1127     if (isControl())
1128         return false;
1129     
1130     AccessibilityRole role = roleValue();
1131     if (role == VideoRole || role == AudioRole)
1132         return false;
1133
1134     // If it has an aria role, it's not generic.
1135     if (m_ariaRole != UnknownRole)
1136         return false;
1137
1138     // If the content editable attribute is set on this element, that's the reason
1139     // it's focusable, and existing logic should handle this case already - so it's not a
1140     // generic focusable element.
1141
1142     if (hasContentEditableAttributeSet())
1143         return false;
1144
1145     // The web area and body element are both focusable, but existing logic handles these
1146     // cases already, so we don't need to include them here.
1147     if (role == WebAreaRole)
1148         return false;
1149     if (node() && node()->hasTagName(bodyTag))
1150         return false;
1151
1152     // An SVG root is focusable by default, but it's probably not interactive, so don't
1153     // include it. It can still be made accessible by giving it an ARIA role.
1154     if (role == SVGRootRole)
1155         return false;
1156
1157     return true;
1158 }
1159
1160 HTMLLabelElement* AccessibilityNodeObject::labelForElement(Element* element) const
1161 {
1162     if (!is<HTMLElement>(*element) || !downcast<HTMLElement>(*element).isLabelable())
1163         return nullptr;
1164
1165     const AtomicString& id = element->getIdAttribute();
1166     if (!id.isEmpty()) {
1167         if (HTMLLabelElement* label = element->treeScope().labelElementForId(id))
1168             return label;
1169     }
1170
1171     return ancestorsOfType<HTMLLabelElement>(*element).first();
1172 }
1173
1174 String AccessibilityNodeObject::ariaAccessibilityDescription() const
1175 {
1176     String ariaLabeledBy = ariaLabeledByAttribute();
1177     if (!ariaLabeledBy.isEmpty())
1178         return ariaLabeledBy;
1179
1180     const AtomicString& ariaLabel = getAttribute(aria_labelAttr);
1181     if (!ariaLabel.isEmpty())
1182         return ariaLabel;
1183
1184     return String();
1185 }
1186
1187 static Element* siblingWithAriaRole(Node* node, const char* role)
1188 {
1189     // FIXME: Either we should add a null check here or change the function to take a reference instead of a pointer.
1190     ContainerNode* parent = node->parentNode();
1191     if (!parent)
1192         return nullptr;
1193
1194     for (auto& sibling : childrenOfType<Element>(*parent)) {
1195         // FIXME: Should skip sibling that is the same as the node.
1196         if (equalIgnoringASCIICase(sibling.attributeWithoutSynchronization(roleAttr), role))
1197             return &sibling;
1198     }
1199
1200     return nullptr;
1201 }
1202
1203 Element* AccessibilityNodeObject::menuElementForMenuButton() const
1204 {
1205     if (ariaRoleAttribute() != MenuButtonRole)
1206         return nullptr;
1207
1208     return siblingWithAriaRole(node(), "menu");
1209 }
1210
1211 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::menuForMenuButton() const
1212 {
1213     if (AXObjectCache* cache = axObjectCache())
1214         return cache->getOrCreate(menuElementForMenuButton());
1215     return nullptr;
1216 }
1217
1218 Element* AccessibilityNodeObject::menuItemElementForMenu() const
1219 {
1220     if (ariaRoleAttribute() != MenuRole)
1221         return nullptr;
1222     
1223     return siblingWithAriaRole(node(), "menuitem");
1224 }
1225
1226 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::menuButtonForMenu() const
1227 {
1228     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
1229     if (!cache)
1230         return nullptr;
1231
1232     Element* menuItem = menuItemElementForMenu();
1233
1234     if (menuItem) {
1235         // ARIA just has generic menu items. AppKit needs to know if this is a top level items like MenuBarButton or MenuBarItem
1236         AccessibilityObject* menuItemAX = cache->getOrCreate(menuItem);
1237         if (menuItemAX && menuItemAX->isMenuButton())
1238             return menuItemAX;
1239     }
1240     return nullptr;
1241 }
1242
1243 AccessibilityObject* AccessibilityNodeObject::captionForFigure() const
1244 {
1245     if (!isFigure())
1246         return nullptr;
1247     
1248     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
1249     if (!cache)
1250         return nullptr;
1251     
1252     Node* node = this->node();
1253     for (Node* child = node->firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
1254         if (child->hasTagName(figcaptionTag))
1255             return cache->getOrCreate(child);
1256     }
1257     return nullptr;
1258 }
1259
1260 bool AccessibilityNodeObject::usesAltTagForTextComputation() const
1261 {
1262     return isImage() || isInputImage() || isNativeImage() || isCanvas() || (node() && node()->hasTagName(imgTag));
1263 }
1264
1265 bool AccessibilityNodeObject::isLabelable() const
1266 {
1267     Node* node = this->node();
1268     if (!node)
1269         return false;
1270     
1271     return is<HTMLInputElement>(*node) || AccessibilityObject::isARIAInput(ariaRoleAttribute()) || isControl() || isProgressIndicator() || isMeter();
1272 }
1273
1274 String AccessibilityNodeObject::textForLabelElement(Element* element) const
1275 {
1276     String result = String();
1277     if (!is<HTMLLabelElement>(*element))
1278         return result;
1279     
1280     HTMLLabelElement* label = downcast<HTMLLabelElement>(element);
1281     // Check to see if there's aria-labelledby attribute on the label element.
1282     if (AccessibilityObject* labelObject = axObjectCache()->getOrCreate(label))
1283         result = labelObject->ariaLabeledByAttribute();
1284     
1285     // Then check for aria-label attribute.
1286     if (result.isEmpty())
1287         result = label->attributeWithoutSynchronization(aria_labelAttr);
1288     
1289     return !result.isEmpty() ? result : label->innerText();
1290 }
1291     
1292 void AccessibilityNodeObject::titleElementText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1293 {
1294     Node* node = this->node();
1295     if (!node)
1296         return;
1297     
1298     if (isLabelable()) {
1299         if (HTMLLabelElement* label = labelForElement(downcast<Element>(node))) {
1300             AccessibilityObject* labelObject = axObjectCache()->getOrCreate(label);
1301             String innerText = textForLabelElement(label);
1302             
1303             // Only use the <label> text if there's no ARIA override.
1304             if (!innerText.isEmpty() && !ariaAccessibilityDescription())
1305                 textOrder.append(AccessibilityText(innerText, isMeter() ? AlternativeText : LabelByElementText, labelObject));
1306             return;
1307         }
1308     }
1309     
1310     AccessibilityObject* titleUIElement = this->titleUIElement();
1311     if (titleUIElement)
1312         textOrder.append(AccessibilityText(String(), LabelByElementText, titleUIElement));
1313 }
1314
1315 void AccessibilityNodeObject::alternativeText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1316 {
1317     if (isWebArea()) {
1318         String webAreaText = alternativeTextForWebArea();
1319         if (!webAreaText.isEmpty())
1320             textOrder.append(AccessibilityText(webAreaText, AlternativeText));
1321         return;
1322     }
1323     
1324     ariaLabeledByText(textOrder);
1325     
1326     const AtomicString& ariaLabel = getAttribute(aria_labelAttr);
1327     if (!ariaLabel.isEmpty())
1328         textOrder.append(AccessibilityText(ariaLabel, AlternativeText));
1329     
1330     if (usesAltTagForTextComputation()) {
1331         if (is<RenderImage>(renderer())) {
1332             String renderAltText = downcast<RenderImage>(*renderer()).altText();
1333
1334             // RenderImage will return title as a fallback from altText, but we don't want title here because we consider that in helpText.
1335             if (!renderAltText.isEmpty() && renderAltText != getAttribute(titleAttr)) {
1336                 textOrder.append(AccessibilityText(renderAltText, AlternativeText));
1337                 return;
1338             }
1339         }
1340         // Images should use alt as long as the attribute is present, even if empty.
1341         // Otherwise, it should fallback to other methods, like the title attribute.
1342         const AtomicString& alt = getAttribute(altAttr);
1343         if (!alt.isEmpty())
1344             textOrder.append(AccessibilityText(alt, AlternativeText));
1345     }
1346     
1347     Node* node = this->node();
1348     if (!node)
1349         return;
1350     
1351     // The fieldset element derives its alternative text from the first associated legend element if one is available.
1352     if (is<HTMLFieldSetElement>(*node)) {
1353         AccessibilityObject* object = axObjectCache()->getOrCreate(downcast<HTMLFieldSetElement>(*node).legend());
1354         if (object && !object->isHidden())
1355             textOrder.append(AccessibilityText(accessibleNameForNode(object->node()), AlternativeText));
1356     }
1357     
1358     // The figure element derives its alternative text from the first associated figcaption element if one is available.
1359     if (isFigure()) {
1360         AccessibilityObject* captionForFigure = this->captionForFigure();
1361         if (captionForFigure && !captionForFigure->isHidden())
1362             textOrder.append(AccessibilityText(accessibleNameForNode(captionForFigure->node()), AlternativeText));
1363     }
1364     
1365     // Tree items missing a label are labeled by all child elements.
1366     if (isTreeItem() && ariaLabel.isEmpty() && ariaLabeledByAttribute().isEmpty())
1367         textOrder.append(AccessibilityText(accessibleNameForNode(node), AlternativeText));
1368     
1369 #if ENABLE(MATHML)
1370     if (node->isMathMLElement())
1371         textOrder.append(AccessibilityText(getAttribute(MathMLNames::alttextAttr), AlternativeText));
1372 #endif
1373 }
1374
1375 void AccessibilityNodeObject::visibleText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1376 {
1377     Node* node = this->node();
1378     if (!node)
1379         return;
1380     
1381     bool isInputTag = is<HTMLInputElement>(*node);
1382     if (isInputTag) {
1383         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
1384         if (input.isTextButton()) {
1385             textOrder.append(AccessibilityText(input.valueWithDefault(), VisibleText));
1386             return;
1387         }
1388     }
1389     
1390     // If this node isn't rendered, there's no inner text we can extract from a select element.
1391     if (!isAccessibilityRenderObject() && node->hasTagName(selectTag))
1392         return;
1393     
1394     bool useTextUnderElement = false;
1395     
1396     switch (roleValue()) {
1397     case PopUpButtonRole:
1398         // Native popup buttons should not use their button children's text as a title. That value is retrieved through stringValue().
1399         if (node->hasTagName(selectTag))
1400             break;
1401         FALLTHROUGH;
1402     case ButtonRole:
1403     case ToggleButtonRole:
1404     case CheckBoxRole:
1405     case ListBoxOptionRole:
1406     // MacOS does not expect native <li> elements to expose label information, it only expects leaf node elements to do that.
1407 #if !PLATFORM(COCOA)
1408     case ListItemRole:
1409 #endif
1410     case MenuButtonRole:
1411     case MenuItemRole:
1412     case MenuItemCheckboxRole:
1413     case MenuItemRadioRole:
1414     case RadioButtonRole:
1415     case SwitchRole:
1416     case TabRole:
1417         useTextUnderElement = true;
1418         break;
1419     default:
1420         break;
1421     }
1422     
1423     // If it's focusable but it's not content editable or a known control type, then it will appear to
1424     // the user as a single atomic object, so we should use its text as the default title.
1425     if (isHeading() || isLink())
1426         useTextUnderElement = true;
1427     
1428     if (isOutput())
1429         useTextUnderElement = true;
1430     
1431     if (useTextUnderElement) {
1432         AccessibilityTextUnderElementMode mode;
1433         
1434         // Headings often include links as direct children. Those links need to be included in text under element.
1435         if (isHeading())
1436             mode.includeFocusableContent = true;
1437
1438         String text = textUnderElement(mode);
1439         if (!text.isEmpty())
1440             textOrder.append(AccessibilityText(text, ChildrenText));
1441     }
1442 }
1443
1444 void AccessibilityNodeObject::helpText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1445 {
1446     const AtomicString& ariaHelp = getAttribute(aria_helpAttr);
1447     if (!ariaHelp.isEmpty())
1448         textOrder.append(AccessibilityText(ariaHelp, HelpText));
1449     
1450     String describedBy = ariaDescribedByAttribute();
1451     if (!describedBy.isEmpty())
1452         textOrder.append(AccessibilityText(describedBy, SummaryText));
1453
1454     // Summary attribute used as help text on tables.
1455     const AtomicString& summary = getAttribute(summaryAttr);
1456     if (!summary.isEmpty())
1457         textOrder.append(AccessibilityText(summary, SummaryText));
1458
1459     // The title attribute should be used as help text unless it is already being used as descriptive text.
1460     // However, when the title attribute is the only text alternative provided, it may be exposed as the
1461     // descriptive text. This is problematic in the case of meters because the HTML spec suggests authors
1462     // can expose units through this attribute. Therefore, if the element is a meter, change its source
1463     // type to HelpText.
1464     const AtomicString& title = getAttribute(titleAttr);
1465     if (!title.isEmpty()) {
1466         if (!isMeter())
1467             textOrder.append(AccessibilityText(title, TitleTagText));
1468         else
1469             textOrder.append(AccessibilityText(title, HelpText));
1470     }
1471 }
1472
1473 void AccessibilityNodeObject::accessibilityText(Vector<AccessibilityText>& textOrder)
1474 {
1475     titleElementText(textOrder);
1476     alternativeText(textOrder);
1477     visibleText(textOrder);
1478     helpText(textOrder);
1479     
1480     String placeholder = placeholderValue();
1481     if (!placeholder.isEmpty())
1482         textOrder.append(AccessibilityText(placeholder, PlaceholderText));
1483 }
1484     
1485 void AccessibilityNodeObject::ariaLabeledByText(Vector<AccessibilityText>& textOrder) const
1486 {
1487     String ariaLabeledBy = ariaLabeledByAttribute();
1488     if (!ariaLabeledBy.isEmpty()) {
1489         Vector<Element*> elements;
1490         ariaLabeledByElements(elements);
1491         
1492         Vector<RefPtr<AccessibilityObject>> axElements;
1493         for (const auto& element : elements) {
1494             RefPtr<AccessibilityObject> axElement = axObjectCache()->getOrCreate(element);
1495             axElements.append(axElement);
1496         }
1497         
1498         textOrder.append(AccessibilityText(ariaLabeledBy, AlternativeText, WTFMove(axElements)));
1499     }
1500 }
1501     
1502 String AccessibilityNodeObject::alternativeTextForWebArea() const
1503 {
1504     // The WebArea description should follow this order:
1505     //     aria-label on the <html>
1506     //     title on the <html>
1507     //     <title> inside the <head> (of it was set through JS)
1508     //     name on the <html>
1509     // For iframes:
1510     //     aria-label on the <iframe>
1511     //     title on the <iframe>
1512     //     name on the <iframe>
1513     
1514     Document* document = this->document();
1515     if (!document)
1516         return String();
1517     
1518     // Check if the HTML element has an aria-label for the webpage.
1519     if (Element* documentElement = document->documentElement()) {
1520         const AtomicString& ariaLabel = documentElement->attributeWithoutSynchronization(aria_labelAttr);
1521         if (!ariaLabel.isEmpty())
1522             return ariaLabel;
1523     }
1524     
1525     if (auto* owner = document->ownerElement()) {
1526         if (owner->hasTagName(frameTag) || owner->hasTagName(iframeTag)) {
1527             const AtomicString& title = owner->attributeWithoutSynchronization(titleAttr);
1528             if (!title.isEmpty())
1529                 return title;
1530         }
1531         return owner->getNameAttribute();
1532     }
1533     
1534     String documentTitle = document->title();
1535     if (!documentTitle.isEmpty())
1536         return documentTitle;
1537     
1538     if (auto* body = document->bodyOrFrameset())
1539         return body->getNameAttribute();
1540     
1541     return String();
1542 }
1543     
1544 String AccessibilityNodeObject::accessibilityDescription() const
1545 {
1546     // Static text should not have a description, it should only have a stringValue.
1547     if (roleValue() == StaticTextRole)
1548         return String();
1549
1550     String ariaDescription = ariaAccessibilityDescription();
1551     if (!ariaDescription.isEmpty())
1552         return ariaDescription;
1553
1554     if (usesAltTagForTextComputation()) {
1555         // Images should use alt as long as the attribute is present, even if empty.                    
1556         // Otherwise, it should fallback to other methods, like the title attribute.                    
1557         const AtomicString& alt = getAttribute(altAttr);
1558         if (!alt.isNull())
1559             return alt;
1560     }
1561     
1562 #if ENABLE(MATHML)
1563     if (is<MathMLElement>(m_node))
1564         return getAttribute(MathMLNames::alttextAttr);
1565 #endif
1566
1567     // An element's descriptive text is comprised of title() (what's visible on the screen) and accessibilityDescription() (other descriptive text).
1568     // Both are used to generate what a screen reader speaks.                                                           
1569     // If this point is reached (i.e. there's no accessibilityDescription) and there's no title(), we should fallback to using the title attribute.
1570     // The title attribute is normally used as help text (because it is a tooltip), but if there is nothing else available, this should be used (according to ARIA).
1571     if (title().isEmpty())
1572         return getAttribute(titleAttr);
1573
1574     return String();
1575 }
1576
1577 String AccessibilityNodeObject::helpText() const
1578 {
1579     Node* node = this->node();
1580     if (!node)
1581         return String();
1582     
1583     const AtomicString& ariaHelp = getAttribute(aria_helpAttr);
1584     if (!ariaHelp.isEmpty())
1585         return ariaHelp;
1586     
1587     String describedBy = ariaDescribedByAttribute();
1588     if (!describedBy.isEmpty())
1589         return describedBy;
1590     
1591     String description = accessibilityDescription();
1592     for (Node* ancestor = node; ancestor; ancestor = ancestor->parentNode()) {
1593         if (is<HTMLElement>(*ancestor)) {
1594             HTMLElement& element = downcast<HTMLElement>(*ancestor);
1595             const AtomicString& summary = element.getAttribute(summaryAttr);
1596             if (!summary.isEmpty())
1597                 return summary;
1598             
1599             // The title attribute should be used as help text unless it is already being used as descriptive text.
1600             const AtomicString& title = element.getAttribute(titleAttr);
1601             if (!title.isEmpty() && description != title)
1602                 return title;
1603         }
1604         
1605         // Only take help text from an ancestor element if its a group or an unknown role. If help was 
1606         // added to those kinds of elements, it is likely it was meant for a child element.
1607         AccessibilityObject* axObj = axObjectCache()->getOrCreate(ancestor);
1608         if (axObj) {
1609             AccessibilityRole role = axObj->roleValue();
1610             if (role != GroupRole && role != UnknownRole)
1611                 break;
1612         }
1613     }
1614     
1615     return String();
1616 }
1617     
1618 unsigned AccessibilityNodeObject::hierarchicalLevel() const
1619 {
1620     Node* node = this->node();
1621     if (!is<Element>(node))
1622         return 0;
1623     Element& element = downcast<Element>(*node);
1624     const AtomicString& ariaLevel = element.attributeWithoutSynchronization(aria_levelAttr);
1625     if (!ariaLevel.isEmpty())
1626         return ariaLevel.toInt();
1627     
1628     // Only tree item will calculate its level through the DOM currently.
1629     if (roleValue() != TreeItemRole)
1630         return 0;
1631     
1632     // Hierarchy leveling starts at 1, to match the aria-level spec.
1633     // We measure tree hierarchy by the number of groups that the item is within.
1634     unsigned level = 1;
1635     for (AccessibilityObject* parent = parentObject(); parent; parent = parent->parentObject()) {
1636         AccessibilityRole parentRole = parent->ariaRoleAttribute();
1637         if (parentRole == GroupRole)
1638             level++;
1639         else if (parentRole == TreeRole)
1640             break;
1641     }
1642     
1643     return level;
1644 }
1645
1646 void AccessibilityNodeObject::setIsExpanded(bool expand)
1647 {
1648     if (is<HTMLDetailsElement>(node())) {
1649         auto& details = downcast<HTMLDetailsElement>(*node());
1650         if (expand != details.isOpen())
1651             details.toggleOpen();
1652     }
1653 }
1654     
1655 // When building the textUnderElement for an object, determine whether or not
1656 // we should include the inner text of this given descendant object or skip it.
1657 static bool shouldUseAccessibilityObjectInnerText(AccessibilityObject* obj, AccessibilityTextUnderElementMode mode)
1658 {
1659     // Do not use any heuristic if we are explicitly asking to include all the children.
1660     if (mode.childrenInclusion == AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeAllChildren)
1661         return true;
1662
1663     // Consider this hypothetical example:
1664     // <div tabindex=0>
1665     //   <h2>
1666     //     Table of contents
1667     //   </h2>
1668     //   <a href="#start">Jump to start of book</a>
1669     //   <ul>
1670     //     <li><a href="#1">Chapter 1</a></li>
1671     //     <li><a href="#1">Chapter 2</a></li>
1672     //   </ul>
1673     // </div>
1674     //
1675     // The goal is to return a reasonable title for the outer container div, because
1676     // it's focusable - but without making its title be the full inner text, which is
1677     // quite long. As a heuristic, skip links, controls, and elements that are usually
1678     // containers with lots of children.
1679
1680     // ARIA states that certain elements are not allowed to expose their children content for name calculation.
1681     if (mode.childrenInclusion == AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeNameFromContentsChildren
1682         && !obj->accessibleNameDerivesFromContent())
1683         return false;
1684     
1685     if (equalLettersIgnoringASCIICase(obj->getAttribute(aria_hiddenAttr), "true"))
1686         return false;
1687     
1688     // If something doesn't expose any children, then we can always take the inner text content.
1689     // This is what we want when someone puts an <a> inside a <button> for example.
1690     if (obj->isDescendantOfBarrenParent())
1691         return true;
1692     
1693     // Skip focusable children, so we don't include the text of links and controls.
1694     if (obj->canSetFocusAttribute() && !mode.includeFocusableContent)
1695         return false;
1696
1697     // Skip big container elements like lists, tables, etc.
1698     if (is<AccessibilityList>(*obj))
1699         return false;
1700
1701     if (is<AccessibilityTable>(*obj) && downcast<AccessibilityTable>(*obj).isExposableThroughAccessibility())
1702         return false;
1703
1704     if (obj->isTree() || obj->isCanvas())
1705         return false;
1706
1707     return true;
1708 }
1709
1710 static bool shouldAddSpaceBeforeAppendingNextElement(StringBuilder& builder, const String& childText)
1711 {
1712     if (!builder.length() || !childText.length())
1713         return false;
1714
1715     // We don't need to add an additional space before or after a line break.
1716     return !(isHTMLLineBreak(childText[0]) || isHTMLLineBreak(builder[builder.length() - 1]));
1717 }
1718     
1719 static void appendNameToStringBuilder(StringBuilder& builder, const String& text)
1720 {
1721     if (shouldAddSpaceBeforeAppendingNextElement(builder, text))
1722         builder.append(' ');
1723     builder.append(text);
1724 }
1725
1726 String AccessibilityNodeObject::textUnderElement(AccessibilityTextUnderElementMode mode) const
1727 {
1728     Node* node = this->node();
1729     if (is<Text>(node))
1730         return downcast<Text>(*node).wholeText();
1731
1732     StringBuilder builder;
1733     for (AccessibilityObject* child = firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
1734         if (mode.ignoredChildNode && child->node() == mode.ignoredChildNode)
1735             continue;
1736         
1737         bool shouldDeriveNameFromAuthor = (mode.childrenInclusion == AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeNameFromContentsChildren && !child->accessibleNameDerivesFromContent());
1738         if (shouldDeriveNameFromAuthor) {
1739             appendNameToStringBuilder(builder, accessibleNameForNode(child->node()));
1740             continue;
1741         }
1742         
1743         if (!shouldUseAccessibilityObjectInnerText(child, mode))
1744             continue;
1745
1746         if (is<AccessibilityNodeObject>(*child)) {
1747             Vector<AccessibilityText> textOrder;
1748             downcast<AccessibilityNodeObject>(*child).alternativeText(textOrder);
1749             if (textOrder.size() > 0 && textOrder[0].text.length()) {
1750                 appendNameToStringBuilder(builder, textOrder[0].text);
1751                 continue;
1752             }
1753         }
1754         
1755         String childText = child->textUnderElement(mode);
1756         if (childText.length())
1757             appendNameToStringBuilder(builder, childText);
1758     }
1759
1760     return builder.toString().stripWhiteSpace().simplifyWhiteSpace(isHTMLSpaceButNotLineBreak);
1761 }
1762
1763 String AccessibilityNodeObject::title() const
1764 {
1765     Node* node = this->node();
1766     if (!node)
1767         return String();
1768
1769     bool isInputTag = is<HTMLInputElement>(*node);
1770     if (isInputTag) {
1771         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
1772         if (input.isTextButton())
1773             return input.valueWithDefault();
1774     }
1775
1776     if (isLabelable()) {
1777         HTMLLabelElement* label = labelForElement(downcast<Element>(node));
1778         // Use the label text as the title if 1) the title element is NOT an exposed element and 2) there's no ARIA override.
1779         if (label && !exposesTitleUIElement() && !ariaAccessibilityDescription().length())
1780             return textForLabelElement(label);
1781     }
1782
1783     // If this node isn't rendered, there's no inner text we can extract from a select element.
1784     if (!isAccessibilityRenderObject() && node->hasTagName(selectTag))
1785         return String();
1786
1787     switch (roleValue()) {
1788     case PopUpButtonRole:
1789         // Native popup buttons should not use their button children's text as a title. That value is retrieved through stringValue().
1790         if (node->hasTagName(selectTag))
1791             return String();
1792         FALLTHROUGH;
1793     case ButtonRole:
1794     case ToggleButtonRole:
1795     case CheckBoxRole:
1796     case ListBoxOptionRole:
1797     case ListItemRole:
1798     case MenuButtonRole:
1799     case MenuItemRole:
1800     case MenuItemCheckboxRole:
1801     case MenuItemRadioRole:
1802     case RadioButtonRole:
1803     case SwitchRole:
1804     case TabRole:
1805         return textUnderElement();
1806     // SVGRoots should not use the text under itself as a title. That could include the text of objects like <text>.
1807     case SVGRootRole:
1808         return String();
1809     default:
1810         break;
1811     }
1812
1813     if (isLink())
1814         return textUnderElement();
1815     if (isHeading())
1816         return textUnderElement(AccessibilityTextUnderElementMode(AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeSkipIgnoredChildren, true));
1817
1818     return String();
1819 }
1820
1821 String AccessibilityNodeObject::text() const
1822 {
1823     // If this is a user defined static text, use the accessible name computation.                                      
1824     if (ariaRoleAttribute() == StaticTextRole) {
1825         Vector<AccessibilityText> textOrder;
1826         alternativeText(textOrder);
1827         if (textOrder.size() > 0 && textOrder[0].text.length())
1828             return textOrder[0].text;
1829     }
1830
1831     if (!isTextControl())
1832         return String();
1833
1834     Node* node = this->node();
1835     if (!node)
1836         return String();
1837
1838     if (isNativeTextControl() && is<HTMLTextFormControlElement>(*node))
1839         return downcast<HTMLTextFormControlElement>(*node).value();
1840
1841     if (!node->isElementNode())
1842         return String();
1843
1844     return downcast<Element>(node)->innerText();
1845 }
1846
1847 String AccessibilityNodeObject::stringValue() const
1848 {
1849     Node* node = this->node();
1850     if (!node)
1851         return String();
1852
1853     if (ariaRoleAttribute() == StaticTextRole) {
1854         String staticText = text();
1855         if (!staticText.length())
1856             staticText = textUnderElement();
1857         return staticText;
1858     }
1859
1860     if (node->isTextNode())
1861         return textUnderElement();
1862
1863     if (node->hasTagName(selectTag)) {
1864         HTMLSelectElement& selectElement = downcast<HTMLSelectElement>(*node);
1865         int selectedIndex = selectElement.selectedIndex();
1866         const Vector<HTMLElement*>& listItems = selectElement.listItems();
1867         if (selectedIndex >= 0 && static_cast<size_t>(selectedIndex) < listItems.size()) {
1868             const AtomicString& overriddenDescription = listItems[selectedIndex]->attributeWithoutSynchronization(aria_labelAttr);
1869             if (!overriddenDescription.isNull())
1870                 return overriddenDescription;
1871         }
1872         if (!selectElement.multiple())
1873             return selectElement.value();
1874         return String();
1875     }
1876
1877     if (isTextControl())
1878         return text();
1879
1880     // FIXME: We might need to implement a value here for more types
1881     // FIXME: It would be better not to advertise a value at all for the types for which we don't implement one;
1882     // this would require subclassing or making accessibilityAttributeNames do something other than return a
1883     // single static array.
1884     return String();
1885 }
1886
1887 void AccessibilityNodeObject::colorValue(int& r, int& g, int& b) const
1888 {
1889     r = 0;
1890     g = 0;
1891     b = 0;
1892
1893 #if ENABLE(INPUT_TYPE_COLOR)
1894     if (!isColorWell())
1895         return;
1896
1897     if (!is<HTMLInputElement>(node()))
1898         return;
1899
1900     auto& input = downcast<HTMLInputElement>(*node());
1901     if (!input.isColorControl())
1902         return;
1903
1904     // HTMLInputElement::value always returns a string parseable by Color().
1905     Color color(input.value());
1906     r = color.red();
1907     g = color.green();
1908     b = color.blue();
1909 #endif
1910 }
1911
1912 // This function implements the ARIA accessible name as described by the Mozilla                                        
1913 // ARIA Implementer's Guide.                                                                                            
1914 static String accessibleNameForNode(Node* node, Node* labelledbyNode)
1915 {
1916     ASSERT(node);
1917     if (!is<Element>(node))
1918         return String();
1919     
1920     Element& element = downcast<Element>(*node);
1921     const AtomicString& ariaLabel = element.attributeWithoutSynchronization(aria_labelAttr);
1922     if (!ariaLabel.isEmpty())
1923         return ariaLabel;
1924     
1925     const AtomicString& alt = element.attributeWithoutSynchronization(altAttr);
1926     if (!alt.isEmpty())
1927         return alt;
1928
1929     // If the node can be turned into an AX object, we can use standard name computation rules.
1930     // If however, the node cannot (because there's no renderer e.g.) fallback to using the basic text underneath.
1931     AccessibilityObject* axObject = node->document().axObjectCache()->getOrCreate(node);
1932     if (axObject) {
1933         String valueDescription = axObject->valueDescription();
1934         if (!valueDescription.isEmpty())
1935             return valueDescription;
1936     }
1937     
1938     if (is<HTMLInputElement>(*node))
1939         return downcast<HTMLInputElement>(*node).value();
1940     
1941     String text;
1942     if (axObject) {
1943         if (axObject->accessibleNameDerivesFromContent())
1944             text = axObject->textUnderElement(AccessibilityTextUnderElementMode(AccessibilityTextUnderElementMode::TextUnderElementModeIncludeNameFromContentsChildren, true, labelledbyNode));
1945     } else
1946         text = element.innerText();
1947
1948     if (!text.isEmpty())
1949         return text;
1950     
1951     const AtomicString& title = element.attributeWithoutSynchronization(titleAttr);
1952     if (!title.isEmpty())
1953         return title;
1954     
1955     return String();
1956 }
1957
1958 String AccessibilityNodeObject::accessibilityDescriptionForChildren() const
1959 {
1960     Node* node = this->node();
1961     if (!node)
1962         return String();
1963
1964     AXObjectCache* cache = axObjectCache();
1965     if (!cache)
1966         return String();
1967
1968     StringBuilder builder;
1969     for (Node* child = node->firstChild(); child; child = child->nextSibling()) {
1970         if (!is<Element>(child))
1971             continue;
1972
1973         if (AccessibilityObject* axObject = cache->getOrCreate(child)) {
1974             String description = axObject->ariaLabeledByAttribute();
1975             if (description.isEmpty())
1976                 description = accessibleNameForNode(child);
1977             appendNameToStringBuilder(builder, description);
1978         }
1979     }
1980
1981     return builder.toString();
1982 }
1983
1984 String AccessibilityNodeObject::accessibilityDescriptionForElements(Vector<Element*> &elements) const
1985 {
1986     StringBuilder builder;
1987     unsigned size = elements.size();
1988     for (unsigned i = 0; i < size; ++i)
1989         appendNameToStringBuilder(builder, accessibleNameForNode(elements[i], node()));
1990     return builder.toString();
1991 }
1992
1993 String AccessibilityNodeObject::ariaDescribedByAttribute() const
1994 {
1995     Vector<Element*> elements;
1996     elementsFromAttribute(elements, aria_describedbyAttr);
1997     
1998     return accessibilityDescriptionForElements(elements);
1999 }
2000
2001 void AccessibilityNodeObject::ariaLabeledByElements(Vector<Element*>& elements) const
2002 {
2003     elementsFromAttribute(elements, aria_labelledbyAttr);
2004     if (!elements.size())
2005         elementsFromAttribute(elements, aria_labeledbyAttr);
2006 }
2007
2008
2009 String AccessibilityNodeObject::ariaLabeledByAttribute() const
2010 {
2011     Vector<Element*> elements;
2012     ariaLabeledByElements(elements);
2013
2014     return accessibilityDescriptionForElements(elements);
2015 }
2016
2017 bool AccessibilityNodeObject::hasAttributesRequiredForInclusion() const
2018 {
2019     if (AccessibilityObject::hasAttributesRequiredForInclusion())
2020         return true;
2021
2022     if (!ariaAccessibilityDescription().isEmpty())
2023         return true;
2024
2025     return false;
2026 }
2027
2028 bool AccessibilityNodeObject::canSetFocusAttribute() const
2029 {
2030     Node* node = this->node();
2031     if (!node)
2032         return false;
2033
2034     if (isWebArea())
2035         return true;
2036     
2037     // NOTE: It would be more accurate to ask the document whether setFocusedElement() would
2038     // do anything. For example, setFocusedElement() will do nothing if the current focused
2039     // node will not relinquish the focus.
2040     if (!is<Element>(node))
2041         return false;
2042
2043     Element& element = downcast<Element>(*node);
2044
2045     if (element.isDisabledFormControl())
2046         return false;
2047
2048     return element.supportsFocus();
2049 }
2050
2051 bool AccessibilityNodeObject::canSetValueAttribute() const
2052 {
2053     Node* node = this->node();
2054     if (!node)
2055         return false;
2056
2057     // The host-language readonly attribute trumps aria-readonly.
2058     if (is<HTMLTextAreaElement>(*node))
2059         return !downcast<HTMLTextAreaElement>(*node).isReadOnly();
2060     if (is<HTMLInputElement>(*node)) {
2061         HTMLInputElement& input = downcast<HTMLInputElement>(*node);
2062         if (input.isTextField())
2063             return !input.isReadOnly();
2064     }
2065
2066     String readOnly = ariaReadOnlyValue();
2067     if (!readOnly.isEmpty())
2068         return readOnly == "true" ? false : true;
2069
2070     if (isNonNativeTextControl())
2071         return true;
2072
2073     if (isMeter())
2074         return false;
2075
2076     if (isProgressIndicator() || isSlider())
2077         return true;
2078
2079 #if PLATFORM(GTK) || PLATFORM(EFL)
2080     // In ATK, input types which support aria-readonly are treated as having a
2081     // settable value if the user can modify the widget's value or its state.
2082     if (supportsARIAReadOnly() || isRadioButton())
2083         return true;
2084 #endif
2085
2086     if (isWebArea()) {
2087         Document* document = this->document();
2088         if (!document)
2089             return false;
2090
2091         if (HTMLElement* body = document->bodyOrFrameset()) {
2092             if (body->hasEditableStyle())
2093                 return true;
2094         }
2095
2096         return document->hasEditableStyle();
2097     }
2098
2099     return node->hasEditableStyle();
2100 }
2101
2102 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::determineAriaRoleAttribute() const
2103 {
2104     const AtomicString& ariaRole = getAttribute(roleAttr);
2105     if (ariaRole.isNull() || ariaRole.isEmpty())
2106         return UnknownRole;
2107     
2108     AccessibilityRole role = ariaRoleToWebCoreRole(ariaRole);
2109
2110     // ARIA states if an item can get focus, it should not be presentational.
2111     if (role == PresentationalRole && canSetFocusAttribute())
2112         return UnknownRole;
2113
2114     if (role == ButtonRole)
2115         role = buttonRoleType();
2116
2117     if (role == TextAreaRole && !ariaIsMultiline())
2118         role = TextFieldRole;
2119
2120     role = remapAriaRoleDueToParent(role);
2121     
2122     // Presentational roles are invalidated by the presence of ARIA attributes.
2123     if (role == PresentationalRole && supportsARIAAttributes())
2124         role = UnknownRole;
2125     
2126     if (role)
2127         return role;
2128
2129     return UnknownRole;
2130 }
2131
2132 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::ariaRoleAttribute() const
2133 {
2134     return m_ariaRole;
2135 }
2136
2137 AccessibilityRole AccessibilityNodeObject::remapAriaRoleDueToParent(AccessibilityRole role) const
2138 {
2139     // Some objects change their role based on their parent.
2140     // However, asking for the unignoredParent calls accessibilityIsIgnored(), which can trigger a loop. 
2141     // While inside the call stack of creating an element, we need to avoid accessibilityIsIgnored().
2142     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=65174
2143
2144     if (role != ListBoxOptionRole && role != MenuItemRole)
2145         return role;
2146     
2147     for (AccessibilityObject* parent = parentObject(); parent && !parent->accessibilityIsIgnored(); parent = parent->parentObject()) {
2148         AccessibilityRole parentAriaRole = parent->ariaRoleAttribute();
2149
2150         // Selects and listboxes both have options as child roles, but they map to different roles within WebCore.
2151         if (role == ListBoxOptionRole && parentAriaRole == MenuRole)
2152             return MenuItemRole;
2153         // An aria "menuitem" may map to MenuButton or MenuItem depending on its parent.
2154         if (role == MenuItemRole && parentAriaRole == GroupRole)
2155             return MenuButtonRole;
2156         
2157         // If the parent had a different role, then we don't need to continue searching up the chain.
2158         if (parentAriaRole)
2159             break;
2160     }
2161     
2162     return role;
2163 }   
2164
2165 bool AccessibilityNodeObject::canSetSelectedAttribute() const
2166 {
2167     // Elements that can be selected
2168     switch (roleValue()) {
2169     case CellRole:
2170     case GridCellRole:
2171     case RadioButtonRole:
2172     case RowHeaderRole:
2173     case RowRole:
2174     case TabListRole:
2175     case TabRole:
2176     case TreeGridRole:
2177     case TreeItemRole:
2178     case TreeRole:
2179     case MenuItemCheckboxRole:
2180     case MenuItemRadioRole:
2181     case MenuItemRole:
2182         return isEnabled();
2183     default:
2184         return false;
2185     }
2186 }
2187
2188 } // namespace WebCore