Web Inspector: Canvas: show WebGPU shader pipelines
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webgpu / WebGPUPipeline.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2019 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(WEBGPU)
29
30 #include "GPUObjectBase.h"
31 #include "WebGPUShaderModule.h"
32 #include <wtf/Forward.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class ScriptExecutionContext;
37 class GPUErrorScopes;
38 class WebGPUDevice;
39
40 class WebGPUPipeline : public GPUObjectBase {
41 public:
42     virtual ~WebGPUPipeline();
43
44     static HashMap<WebGPUPipeline*, WebGPUDevice*>& instances(const LockHolder&);
45     static Lock& instancesMutex();
46
47     virtual bool isRenderPipeline() const { return false; }
48     virtual bool isComputePipeline() const { return false; }
49
50     ScriptExecutionContext* scriptExecutionContext() const { return m_scriptExecutionContext; }
51     virtual bool isValid() const = 0;
52
53     struct ShaderData {
54         RefPtr<WebGPUShaderModule> module;
55         String entryPoint;
56     };
57
58     virtual bool recompile(const WebGPUDevice&) = 0;
59
60 protected:
61     WebGPUPipeline(WebGPUDevice&, GPUErrorScopes&);
62
63     ScriptExecutionContext* m_scriptExecutionContext;
64 };
65
66 } // namespace WebCore
67
68 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_WEBGPUPIPELINE(ToValueTypeName, predicate) \
69 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(ToValueTypeName) \
70     static bool isType(const WebCore::WebGPUPipeline& pipeline) { return pipeline.predicate; } \
71 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()
72
73 #endif // ENABLE(WEBGPU)