[WHLSL] Rewrite all tests to use WHLSL and delete the isWHLSL flag
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webgpu / WebGPUDevice.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WebGPUDevice.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "Exception.h"
32 #include "GPUBindGroup.h"
33 #include "GPUBindGroupBinding.h"
34 #include "GPUBindGroupDescriptor.h"
35 #include "GPUBindGroupLayoutDescriptor.h"
36 #include "GPUBufferBinding.h"
37 #include "GPUBufferDescriptor.h"
38 #include "GPUCommandBuffer.h"
39 #include "GPUComputePipelineDescriptor.h"
40 #include "GPUPipelineStageDescriptor.h"
41 #include "GPURenderPipelineDescriptor.h"
42 #include "GPUSampler.h"
43 #include "GPUSamplerDescriptor.h"
44 #include "GPUShaderModuleDescriptor.h"
45 #include "GPUTextureDescriptor.h"
46 #include "JSDOMConvertBufferSource.h"
47 #include "JSGPUOutOfMemoryError.h"
48 #include "JSGPUValidationError.h"
49 #include "JSWebGPUBuffer.h"
50 #include "Logging.h"
51 #include "WebGPUBindGroup.h"
52 #include "WebGPUBindGroupBinding.h"
53 #include "WebGPUBindGroupDescriptor.h"
54 #include "WebGPUBindGroupLayout.h"
55 #include "WebGPUBufferBinding.h"
56 #include "WebGPUCommandEncoder.h"
57 #include "WebGPUComputePipeline.h"
58 #include "WebGPUComputePipelineDescriptor.h"
59 #include "WebGPUPipelineLayout.h"
60 #include "WebGPUPipelineLayoutDescriptor.h"
61 #include "WebGPUPipelineStageDescriptor.h"
62 #include "WebGPUQueue.h"
63 #include "WebGPURenderPipeline.h"
64 #include "WebGPURenderPipelineDescriptor.h"
65 #include "WebGPUSampler.h"
66 #include "WebGPUShaderModule.h"
67 #include "WebGPUShaderModuleDescriptor.h"
68 #include "WebGPUSwapChain.h"
69 #include "WebGPUTexture.h"
70 #include <wtf/Optional.h>
71 #include <wtf/text/WTFString.h>
72
73 namespace WebCore {
74
75 RefPtr<WebGPUDevice> WebGPUDevice::tryCreate(Ref<const WebGPUAdapter>&& adapter)
76 {
77     if (auto device = GPUDevice::tryCreate(adapter->options()))
78         return adoptRef(new WebGPUDevice(WTFMove(adapter), device.releaseNonNull()));
79     return nullptr;
80 }
81
82 WebGPUDevice::WebGPUDevice(Ref<const WebGPUAdapter>&& adapter, Ref<GPUDevice>&& device)
83     : m_adapter(WTFMove(adapter))
84     , m_device(WTFMove(device))
85     , m_errorScopes(GPUErrorScopes::create())
86 {
87 }
88
89 Ref<WebGPUBuffer> WebGPUDevice::createBuffer(const GPUBufferDescriptor& descriptor) const
90 {
91     m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createBuffer(): ");
92
93     auto buffer = m_device->tryCreateBuffer(descriptor, GPUBufferMappedOption::NotMapped, m_errorScopes);
94     return WebGPUBuffer::create(WTFMove(buffer));
95 }
96
97 Vector<JSC::JSValue> WebGPUDevice::createBufferMapped(JSC::ExecState& state, const GPUBufferDescriptor& descriptor) const
98 {
99     m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createBufferMapped(): ");
100
101     JSC::JSValue wrappedArrayBuffer = JSC::jsNull();
102
103     auto buffer = m_device->tryCreateBuffer(descriptor, GPUBufferMappedOption::IsMapped, m_errorScopes);
104     if (buffer) {
105         auto arrayBuffer = buffer->mapOnCreation();
106         wrappedArrayBuffer = toJS(&state, JSC::jsCast<JSDOMGlobalObject*>(state.lexicalGlobalObject()), arrayBuffer);
107     }
108
109     auto webBuffer = WebGPUBuffer::create(WTFMove(buffer));
110     auto wrappedWebBuffer = toJS(&state, JSC::jsCast<JSDOMGlobalObject*>(state.lexicalGlobalObject()), webBuffer);
111
112     return { wrappedWebBuffer, wrappedArrayBuffer };
113 }
114
115 Ref<WebGPUTexture> WebGPUDevice::createTexture(const GPUTextureDescriptor& descriptor) const
116 {
117     auto texture = m_device->tryCreateTexture(descriptor);
118     return WebGPUTexture::create(WTFMove(texture));
119 }
120
121 Ref<WebGPUSampler> WebGPUDevice::createSampler(const GPUSamplerDescriptor& descriptor) const
122 {
123     auto sampler = m_device->tryCreateSampler(descriptor);
124     return WebGPUSampler::create(WTFMove(sampler));
125 }
126
127 Ref<WebGPUBindGroupLayout> WebGPUDevice::createBindGroupLayout(const GPUBindGroupLayoutDescriptor& descriptor) const
128 {
129     auto layout = m_device->tryCreateBindGroupLayout(descriptor);
130     return WebGPUBindGroupLayout::create(WTFMove(layout));
131 }
132
133 Ref<WebGPUPipelineLayout> WebGPUDevice::createPipelineLayout(const WebGPUPipelineLayoutDescriptor& descriptor) const
134 {
135     auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPUPipelineLayoutDescriptor();
136     if (!gpuDescriptor)
137         return WebGPUPipelineLayout::create(nullptr);
138     
139     auto layout = m_device->createPipelineLayout(WTFMove(*gpuDescriptor));
140     return WebGPUPipelineLayout::create(WTFMove(layout));
141 }
142
143 Ref<WebGPUBindGroup> WebGPUDevice::createBindGroup(const WebGPUBindGroupDescriptor& descriptor) const
144 {
145     auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPUBindGroupDescriptor();
146     if (!gpuDescriptor)
147         return WebGPUBindGroup::create(nullptr);
148
149     auto bindGroup = m_device->tryCreateBindGroup(*gpuDescriptor, m_errorScopes);
150     return WebGPUBindGroup::create(WTFMove(bindGroup));
151 }
152
153 Ref<WebGPUShaderModule> WebGPUDevice::createShaderModule(const WebGPUShaderModuleDescriptor& descriptor) const
154 {
155     // FIXME: What can be validated here?
156     auto module = m_device->tryCreateShaderModule(GPUShaderModuleDescriptor { descriptor.code });
157     return WebGPUShaderModule::create(WTFMove(module));
158 }
159
160 Ref<WebGPURenderPipeline> WebGPUDevice::createRenderPipeline(const WebGPURenderPipelineDescriptor& descriptor) const
161 {
162     m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createRenderPipeline(): ");
163
164     auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPURenderPipelineDescriptor(m_errorScopes);
165     if (!gpuDescriptor)
166         return WebGPURenderPipeline::create(nullptr);
167
168     auto pipeline = m_device->tryCreateRenderPipeline(*gpuDescriptor, m_errorScopes);
169     return WebGPURenderPipeline::create(WTFMove(pipeline));
170 }
171
172 Ref<WebGPUComputePipeline> WebGPUDevice::createComputePipeline(const WebGPUComputePipelineDescriptor& descriptor) const
173 {
174     m_errorScopes->setErrorPrefix("GPUDevice.createComputePipeline(): ");
175
176     auto gpuDescriptor = descriptor.tryCreateGPUComputePipelineDescriptor(m_errorScopes);
177     if (!gpuDescriptor)
178         return WebGPUComputePipeline::create(nullptr);
179
180     auto pipeline = m_device->tryCreateComputePipeline(*gpuDescriptor, m_errorScopes);
181     return WebGPUComputePipeline::create(WTFMove(pipeline));
182 }
183
184 Ref<WebGPUCommandEncoder> WebGPUDevice::createCommandEncoder() const
185 {
186     auto commandBuffer = m_device->tryCreateCommandBuffer();
187     return WebGPUCommandEncoder::create(WTFMove(commandBuffer));
188 }
189
190 Ref<WebGPUQueue> WebGPUDevice::getQueue() const
191 {
192     if (!m_queue)
193         m_queue = WebGPUQueue::create(m_device->tryGetQueue());
194
195     return makeRef(*m_queue.get());
196 }
197
198 void WebGPUDevice::popErrorScope(ErrorPromise&& promise)
199 {
200     String failMessage;
201     Optional<GPUError> error = m_errorScopes->popErrorScope(failMessage);
202     if (failMessage.isEmpty())
203         promise.resolve(error);
204     else
205         promise.reject(Exception { OperationError, "GPUDevice::popErrorScope(): " + failMessage });
206 }
207
208 } // namespace WebCore
209
210 #endif // ENABLE(WEBGPU)