34ee148e9736b9ee65b15f53c416e102ed6eae9d
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webgpu / WebGPUDevice.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WebGPUDevice.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "GPUCommandBuffer.h"
32 #include "GPUPipelineStageDescriptor.h"
33 #include "GPURenderPipelineDescriptor.h"
34 #include "GPUShaderModuleDescriptor.h"
35 #include "Logging.h"
36 #include "WebGPUCommandBuffer.h"
37 #include "WebGPUPipelineStageDescriptor.h"
38 #include "WebGPURenderPipeline.h"
39 #include "WebGPURenderPipelineDescriptor.h"
40 #include "WebGPUShaderModule.h"
41 #include "WebGPUShaderModuleDescriptor.h"
42 #include "WebGPUShaderStage.h"
43
44 namespace WebCore {
45
46 RefPtr<WebGPUDevice> WebGPUDevice::create(Ref<WebGPUAdapter>&& adapter)
47 {
48     auto device = GPUDevice::create(); // FIXME: Take adapter into account when creating m_device.
49     if (!device)
50         return nullptr;
51
52     return adoptRef(new WebGPUDevice(WTFMove(adapter), WTFMove(device)));
53 }
54
55 WebGPUDevice::WebGPUDevice(Ref<WebGPUAdapter>&& adapter, RefPtr<GPUDevice>&& device)
56     : m_adapter(WTFMove(adapter))
57     , m_device(device)
58 {
59     UNUSED_PARAM(m_adapter);
60 }
61
62 RefPtr<WebGPUShaderModule> WebGPUDevice::createShaderModule(WebGPUShaderModuleDescriptor&& descriptor) const
63 {
64     return WebGPUShaderModule::create(m_device->createShaderModule(GPUShaderModuleDescriptor { descriptor.code }));
65 }
66
67 RefPtr<WebGPURenderPipeline> WebGPUDevice::createRenderPipeline(WebGPURenderPipelineDescriptor&& descriptor) const
68 {
69     const char* const functionName = "WebGPUDevice::createRenderPipeline()";
70 #if LOG_DISABLED
71     UNUSED_PARAM(functionName);
72 #endif
73
74     if (descriptor.stages.isEmpty()) {
75         LOG(WebGPU, "%s: No stages in WebGPURenderPipelineDescriptor!", functionName);
76         return nullptr;
77     }
78
79     GPUPipelineStageDescriptor vertexStage;
80     GPUPipelineStageDescriptor fragmentStage;
81
82     for (const auto& stageDescriptor : descriptor.stages) {
83         if (!stageDescriptor.module || !stageDescriptor.module->module() || stageDescriptor.entryPoint.isEmpty()) {
84             LOG(WebGPU, "%s: Invalid WebGPUPipelineStageDescriptor!", functionName);
85             return nullptr;
86         }
87
88         switch (stageDescriptor.stage) {
89         case WebGPUShaderStage::VERTEX:
90             if (vertexStage.module) {
91                 LOG(WebGPU, "%s: Multiple vertex stages in WebGPURenderPipelineDescriptor!", functionName);
92                 return nullptr;
93             }
94
95             vertexStage.module = stageDescriptor.module->module();
96             vertexStage.entryPoint = stageDescriptor.entryPoint;
97             break;
98         case WebGPUShaderStage::FRAGMENT:
99             if (fragmentStage.module) {
100                 LOG(WebGPU, "%s: Multiple fragment stages in WebGPURenderPipelineDescriptor!", functionName);
101                 return nullptr;
102             }
103
104             fragmentStage.module = stageDescriptor.module->module();
105             fragmentStage.entryPoint = stageDescriptor.entryPoint;
106             break;
107         default:
108             LOG(WebGPU, "%s: Invalid shader stage in WebGPURenderPipelineDescriptor!", functionName);
109             return nullptr;
110         }
111     }
112
113     // Metal (if not other APIs) requires at least the vertex shader.
114     if (!vertexStage.module || vertexStage.entryPoint.isEmpty()) {
115         LOG(WebGPU, "%s: Invalid vertex stage in WebGPURenderPipelineDescriptor!", functionName);
116         return nullptr;
117     }
118
119     return WebGPURenderPipeline::create(m_device->createRenderPipeline(GPURenderPipelineDescriptor { WTFMove(vertexStage), WTFMove(fragmentStage), descriptor.primitiveTopology }));
120 }
121
122 RefPtr<WebGPUCommandBuffer> WebGPUDevice::createCommandBuffer() const
123 {
124     return WebGPUCommandBuffer::create(m_device->createCommandBuffer());
125 }
126
127 } // namespace WebCore
128
129 #endif // ENABLE(WEBGPU)