Web Inspector: Canvas: show WebGPU shader pipelines
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webgpu / WebGPUComputePipeline.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2019 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WebGPUComputePipeline.h"
28
29 #if ENABLE(WEBGPU)
30
31 #include "GPUComputePipeline.h"
32 #include "GPUErrorScopes.h"
33 #include "GPUPipeline.h"
34 #include "GPUProgrammableStageDescriptor.h"
35 #include "WebGPUDevice.h"
36 #include <wtf/Optional.h>
37 #include <wtf/Ref.h>
38
39 namespace WebCore {
40
41 Ref<WebGPUComputePipeline> WebGPUComputePipeline::create(WebGPUDevice& device, RefPtr<GPUComputePipeline>&& pipeline, GPUErrorScopes& errorScopes, Optional<WebGPUPipeline::ShaderData> computeShader)
42 {
43     return adoptRef(*new WebGPUComputePipeline(device, WTFMove(pipeline), errorScopes, computeShader));
44 }
45
46 WebGPUComputePipeline::WebGPUComputePipeline(WebGPUDevice& device, RefPtr<GPUComputePipeline>&& pipeline, GPUErrorScopes& errorScopes, Optional<WebGPUPipeline::ShaderData> computeShader)
47     : WebGPUPipeline(device, errorScopes)
48     , m_computePipeline(WTFMove(pipeline))
49     , m_computeShader(computeShader)
50 {
51 }
52
53 WebGPUComputePipeline::~WebGPUComputePipeline() = default;
54
55 bool WebGPUComputePipeline::recompile(const WebGPUDevice& device)
56 {
57     if (m_computePipeline && m_computeShader) {
58         if (auto& webGPUComputeShaderModule = m_computeShader.value().module) {
59             if (auto* gpuComputeShaderModule = webGPUComputeShaderModule->module()) {
60                 GPUProgrammableStageDescriptor computeStage(makeRef(*gpuComputeShaderModule), { m_computeShader.value().entryPoint });
61                 return m_computePipeline->recompile(device.device(), WTFMove(computeStage));
62             }
63         }
64     }
65     return false;
66 }
67
68 } // namespace WebCore
69
70 #endif // ENABLE(WEBGPU)