5816f183fc092d746fb97322446f8cb233c14fd0
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webgpu / GPUDevice.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2018 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(WEBGPU)
29
30 #include "GPUCommandBuffer.h"
31 #include "GPUQueue.h"
32
33 #include <wtf/RefCounted.h>
34 #include <wtf/RefPtr.h>
35 #include <wtf/RetainPtr.h>
36
37 OBJC_PROTOCOL(MTLDevice);
38
39 namespace WebCore {
40
41 using PlatformDevice = MTLDevice;
42 using PlatformDeviceSmartPtr = RetainPtr<MTLDevice>;
43
44 class GPURenderPipeline;
45 class GPUShaderModule;
46
47 struct GPUShaderModuleDescriptor;
48 struct GPURenderPipelineDescriptor;
49
50 class GPUDevice : public RefCounted<GPUDevice> {
51 public:
52     static RefPtr<GPUDevice> create();
53
54     RefPtr<GPUShaderModule> createShaderModule(GPUShaderModuleDescriptor&&) const;
55     RefPtr<GPURenderPipeline> createRenderPipeline(GPURenderPipelineDescriptor&&) const;
56
57     RefPtr<GPUCommandBuffer> createCommandBuffer();
58
59     RefPtr<GPUQueue> getQueue();
60     PlatformDevice* platformDevice() const { return m_platformDevice.get(); }
61
62 private:
63     GPUDevice(PlatformDeviceSmartPtr&&);
64
65     PlatformDeviceSmartPtr m_platformDevice;
66     RefPtr<GPUQueue> m_queue;
67 };
68
69 } // namespace WebCore
70
71 #endif // ENABLE(WEBGPU)