Remove excessive headers from WebCore/{Modules,animation,crypto,domjit}
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webaudio / MediaStreamAudioSourceNode.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2012, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #pragma once
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO) && ENABLE(MEDIA_STREAM)
28
29 #include "AudioNode.h"
30 #include "AudioSourceProviderClient.h"
31 #include "MediaStream.h"
32 #include "MultiChannelResampler.h"
33 #include <wtf/Lock.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class AudioContext;
38 class MultiChannelResampler;
39
40 class MediaStreamAudioSourceNode : public AudioNode, public AudioSourceProviderClient {
41 public:
42     static Ref<MediaStreamAudioSourceNode> create(AudioContext&, MediaStream&, MediaStreamTrack&);
43
44     virtual ~MediaStreamAudioSourceNode();
45
46     MediaStream* mediaStream() { return &m_mediaStream.get(); }
47
48     // AudioNode
49     void process(size_t framesToProcess) override;
50     void reset() override { }
51
52     // AudioSourceProviderClient
53     void setFormat(size_t numberOfChannels, float sampleRate) override;
54
55 private:
56     MediaStreamAudioSourceNode(AudioContext&, MediaStream&, MediaStreamTrack&);
57
58     double tailTime() const override { return 0; }
59     double latencyTime() const override { return 0; }
60
61     // As an audio source, we will never propagate silence.
62     bool propagatesSilence() const override { return false; }
63
64     Ref<MediaStream> m_mediaStream;
65     Ref<MediaStreamTrack> m_audioTrack;
66     std::unique_ptr<MultiChannelResampler> m_multiChannelResampler;
67
68     Lock m_processMutex;
69
70     unsigned m_sourceNumberOfChannels { 0 };
71     double m_sourceSampleRate { 0 };
72 };
73
74 } // namespace WebCore
75
76 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO) && ENABLE(MEDIA_STREAM)