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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webaudio / MediaElementAudioSourceNode.h
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23  */
24
25 #ifndef MediaElementAudioSourceNode_h
26 #define MediaElementAudioSourceNode_h
27
28 #if ENABLE(WEB_AUDIO) && ENABLE(VIDEO)
29
30 #include "AudioNode.h"
31 #include "AudioSourceProviderClient.h"
32 #include "HTMLMediaElement.h"
33 #include "MultiChannelResampler.h"
34 #include <memory>
35 #include <wtf/Lock.h>
36 #include <wtf/PassRefPtr.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 class AudioContext;
41     
42 class MediaElementAudioSourceNode : public AudioNode, public AudioSourceProviderClient {
43 public:
44     static Ref<MediaElementAudioSourceNode> create(AudioContext&, HTMLMediaElement*);
45
46     virtual ~MediaElementAudioSourceNode();
47
48     HTMLMediaElement* mediaElement() { return m_mediaElement.get(); }                                        
49
50     // AudioNode
51     void process(size_t framesToProcess) override;
52     void reset() override;
53     
54     // AudioSourceProviderClient
55     void setFormat(size_t numberOfChannels, float sampleRate) override;
56     
57     void lock();
58     void unlock();
59
60 private:
61     MediaElementAudioSourceNode(AudioContext&, HTMLMediaElement*);
62
63     double tailTime() const override { return 0; }
64     double latencyTime() const override { return 0; }
65
66     // As an audio source, we will never propagate silence.
67     bool propagatesSilence() const override { return false; }
68
69     RefPtr<HTMLMediaElement> m_mediaElement;
70     Lock m_processMutex;
71
72     unsigned m_sourceNumberOfChannels;
73     double m_sourceSampleRate;
74
75     std::unique_ptr<MultiChannelResampler> m_multiChannelResampler;
76 };
77
78 } // namespace WebCore
79
80 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO) && ENABLE(VIDEO)
81
82 #endif // MediaElementAudioSourceNode_h