Remove "virtual" from all lines that have both "virtual" and "override".
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webaudio / ConvolverNode.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #ifndef ConvolverNode_h
26 #define ConvolverNode_h
27
28 #include "AudioNode.h"
29 #include <memory>
30 #include <wtf/Lock.h>
31 #include <wtf/RefPtr.h>
32
33 namespace WebCore {
34
35 class AudioBuffer;
36 class Reverb;
37     
38 class ConvolverNode : public AudioNode {
39 public:
40     static Ref<ConvolverNode> create(AudioContext& context, float sampleRate)
41     {
42         return adoptRef(*new ConvolverNode(context, sampleRate));
43     }
44     
45     virtual ~ConvolverNode();
46     
47     // AudioNode
48     void process(size_t framesToProcess) override;
49     void reset() override;
50     void initialize() override;
51     void uninitialize() override;
52
53     // Impulse responses
54     void setBuffer(AudioBuffer*, ExceptionCode&);
55     AudioBuffer* buffer();
56
57     bool normalize() const { return m_normalize; }
58     void setNormalize(bool normalize) { m_normalize = normalize; }
59
60 private:
61     ConvolverNode(AudioContext&, float sampleRate);
62
63     double tailTime() const override;
64     double latencyTime() const override;
65
66     std::unique_ptr<Reverb> m_reverb;
67     RefPtr<AudioBuffer> m_buffer;
68
69     // This synchronizes dynamic changes to the convolution impulse response with process().
70     mutable Lock m_processMutex;
71
72     // Normalize the impulse response or not. Must default to true.
73     bool m_normalize;
74 };
75
76 } // namespace WebCore
77
78 #endif // ConvolverNode_h