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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webaudio / ChannelMergerNode.h
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26  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #ifndef ChannelMergerNode_h
30 #define ChannelMergerNode_h
31
32 #include "AudioNode.h"
33 #include <wtf/PassRefPtr.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class AudioContext;
38     
39 class ChannelMergerNode : public AudioNode {
40 public:
41     static RefPtr<ChannelMergerNode> create(AudioContext&, float sampleRate, unsigned numberOfInputs);
42
43     // AudioNode
44     void process(size_t framesToProcess) override;
45     void reset() override;
46
47     // Called in the audio thread (pre-rendering task) when the number of channels for an input may have changed.
48     void checkNumberOfChannelsForInput(AudioNodeInput*) override;
49
50 private:
51     unsigned m_desiredNumberOfOutputChannels;
52
53     double tailTime() const override { return 0; }
54     double latencyTime() const override { return 0; }
55
56     ChannelMergerNode(AudioContext&, float sampleRate, unsigned numberOfInputs);
57 };
58
59 } // namespace WebCore
60
61 #endif // ChannelMergerNode_h