Remove all uses of PassRefPtr in WebCore/svg
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / webaudio / AudioScheduledSourceNode.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2012, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1.  Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2.  Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
15  * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
16  * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
17  * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
18  * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
19  * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON
20  * ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
21  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
22  * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(WEB_AUDIO)
28
29 #include "AudioScheduledSourceNode.h"
30
31 #include "AudioContext.h"
32 #include "AudioUtilities.h"
33 #include "Event.h"
34 #include "ScriptController.h"
35 #include <algorithm>
36 #include <wtf/MathExtras.h>
37
38 #if PLATFORM(IOS)
39 #include "ScriptController.h"
40 #endif
41
42 namespace WebCore {
43
44 const double AudioScheduledSourceNode::UnknownTime = -1;
45
46 AudioScheduledSourceNode::AudioScheduledSourceNode(AudioContext* context, float sampleRate)
47     : AudioNode(context, sampleRate)
48     , m_playbackState(UNSCHEDULED_STATE)
49     , m_startTime(0)
50     , m_endTime(UnknownTime)
51     , m_hasEndedListener(false)
52 {
53 }
54
55 void AudioScheduledSourceNode::updateSchedulingInfo(size_t quantumFrameSize,
56                                                     AudioBus* outputBus,
57                                                     size_t& quantumFrameOffset,
58                                                     size_t& nonSilentFramesToProcess)
59 {
60     ASSERT(outputBus);
61     if (!outputBus)
62         return;
63
64     ASSERT(quantumFrameSize == AudioNode::ProcessingSizeInFrames);
65     if (quantumFrameSize != AudioNode::ProcessingSizeInFrames)
66         return;
67
68     double sampleRate = this->sampleRate();
69
70     // quantumStartFrame     : Start frame of the current time quantum.
71     // quantumEndFrame       : End frame of the current time quantum.
72     // startFrame            : Start frame for this source.
73     // endFrame              : End frame for this source.
74     size_t quantumStartFrame = context()->currentSampleFrame();
75     size_t quantumEndFrame = quantumStartFrame + quantumFrameSize;
76     size_t startFrame = AudioUtilities::timeToSampleFrame(m_startTime, sampleRate);
77     size_t endFrame = m_endTime == UnknownTime ? 0 : AudioUtilities::timeToSampleFrame(m_endTime, sampleRate);
78
79     // If we know the end time and it's already passed, then don't bother doing any more rendering this cycle.
80     if (m_endTime != UnknownTime && endFrame <= quantumStartFrame)
81         finish();
82
83     if (m_playbackState == UNSCHEDULED_STATE || m_playbackState == FINISHED_STATE || startFrame >= quantumEndFrame) {
84         // Output silence.
85         outputBus->zero();
86         nonSilentFramesToProcess = 0;
87         return;
88     }
89
90     // Check if it's time to start playing.
91     if (m_playbackState == SCHEDULED_STATE) {
92         // Increment the active source count only if we're transitioning from SCHEDULED_STATE to PLAYING_STATE.
93         m_playbackState = PLAYING_STATE;
94         context()->incrementActiveSourceCount();
95     }
96
97     quantumFrameOffset = startFrame > quantumStartFrame ? startFrame - quantumStartFrame : 0;
98     quantumFrameOffset = std::min(quantumFrameOffset, quantumFrameSize); // clamp to valid range
99     nonSilentFramesToProcess = quantumFrameSize - quantumFrameOffset;
100
101     if (!nonSilentFramesToProcess) {
102         // Output silence.
103         outputBus->zero();
104         return;
105     }
106
107     // Handle silence before we start playing.
108     // Zero any initial frames representing silence leading up to a rendering start time in the middle of the quantum.
109     if (quantumFrameOffset) {
110         for (unsigned i = 0; i < outputBus->numberOfChannels(); ++i)
111             memset(outputBus->channel(i)->mutableData(), 0, sizeof(float) * quantumFrameOffset);
112     }
113
114     // Handle silence after we're done playing.
115     // If the end time is somewhere in the middle of this time quantum, then zero out the
116     // frames from the end time to the very end of the quantum.
117     if (m_endTime != UnknownTime && endFrame >= quantumStartFrame && endFrame < quantumEndFrame) {
118         size_t zeroStartFrame = endFrame - quantumStartFrame;
119         size_t framesToZero = quantumFrameSize - zeroStartFrame;
120
121         bool isSafe = zeroStartFrame < quantumFrameSize && framesToZero <= quantumFrameSize && zeroStartFrame + framesToZero <= quantumFrameSize;
122         ASSERT(isSafe);
123
124         if (isSafe) {
125             if (framesToZero > nonSilentFramesToProcess)
126                 nonSilentFramesToProcess = 0;
127             else
128                 nonSilentFramesToProcess -= framesToZero;
129
130             for (unsigned i = 0; i < outputBus->numberOfChannels(); ++i)
131                 memset(outputBus->channel(i)->mutableData() + zeroStartFrame, 0, sizeof(float) * framesToZero);
132         }
133
134         finish();
135     }
136
137     return;
138 }
139
140 void AudioScheduledSourceNode::start(ExceptionCode& ec)
141 {
142     start(0, ec);
143 }
144
145 void AudioScheduledSourceNode::start(double when, ExceptionCode& ec)
146 {
147     ASSERT(isMainThread());
148
149     context()->nodeWillBeginPlayback();
150
151     if (m_playbackState != UNSCHEDULED_STATE) {
152         ec = INVALID_STATE_ERR;
153         return;
154     }
155
156     if (!std::isfinite(when) || (when < 0)) {
157         ec = INVALID_STATE_ERR;
158         return;
159     }
160
161     m_startTime = when;
162     m_playbackState = SCHEDULED_STATE;
163 }
164
165 void AudioScheduledSourceNode::stop(ExceptionCode& ec)
166 {
167     stop(0, ec);
168 }
169
170 void AudioScheduledSourceNode::stop(double when, ExceptionCode& ec)
171 {
172     ASSERT(isMainThread());
173     if ((m_playbackState == UNSCHEDULED_STATE) || (m_endTime != UnknownTime)) {
174         ec = INVALID_STATE_ERR;
175         return;
176     }
177
178     if (!std::isfinite(when) || (when < 0)) {
179         ec = INVALID_STATE_ERR;
180         return;
181     }
182
183     m_endTime = when;
184 }
185
186 #if ENABLE(LEGACY_WEB_AUDIO)
187 void AudioScheduledSourceNode::noteOn(double when, ExceptionCode& ec)
188 {
189     start(when, ec);
190 }
191
192 void AudioScheduledSourceNode::noteOff(double when, ExceptionCode& ec)
193 {
194     stop(when, ec);
195 }
196 #endif
197
198 void AudioScheduledSourceNode::finish()
199 {
200     if (m_playbackState != FINISHED_STATE) {
201         // Let the context dereference this AudioNode.
202         context()->notifyNodeFinishedProcessing(this);
203         m_playbackState = FINISHED_STATE;
204         context()->decrementActiveSourceCount();
205     }
206
207     if (m_hasEndedListener) {
208         callOnMainThread([this] {
209             dispatchEvent(Event::create(eventNames().endedEvent, false, false));
210         });
211     }
212 }
213
214 bool AudioScheduledSourceNode::addEventListener(const AtomicString& eventType, RefPtr<EventListener>&& listener, bool useCapture)
215 {
216     bool success = AudioNode::addEventListener(eventType, WTF::move(listener), useCapture);
217     if (success && eventType == eventNames().endedEvent)
218         m_hasEndedListener = hasEventListeners(eventNames().endedEvent);
219     return success;
220 }
221
222 bool AudioScheduledSourceNode::removeEventListener(const AtomicString& eventType, EventListener* listener, bool useCapture)
223 {
224     bool success = AudioNode::removeEventListener(eventType, listener, useCapture);
225     if (success && eventType == eventNames().endedEvent)
226         m_hasEndedListener = hasEventListeners(eventNames().endedEvent);
227     return success;
228 }
229
230 void AudioScheduledSourceNode::removeAllEventListeners()
231 {
232     m_hasEndedListener = false;
233     AudioNode::removeAllEventListeners();
234 }
235
236 } // namespace WebCore
237
238 #endif // ENABLE(WEB_AUDIO)