Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / gamepad / deprecated / NavigatorGamepad.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
6  *
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
14  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
16  * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE
17  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
18  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
19  * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
20  * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
21  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
22  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
23  * DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "NavigatorGamepad.h"
28
29 #if ENABLE(GAMEPAD_DEPRECATED)
30
31 #include "GamepadList.h"
32 #include "Gamepads.h"
33 #include "Navigator.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 NavigatorGamepad::NavigatorGamepad() = default;
38
39 NavigatorGamepad::~NavigatorGamepad() = default;
40
41 const char* NavigatorGamepad::supplementName()
42 {
43     return "NavigatorGamepad";
44 }
45
46 NavigatorGamepad* NavigatorGamepad::from(Navigator* navigator)
47 {
48     NavigatorGamepad* supplement = static_cast<NavigatorGamepad*>(Supplement<Navigator>::from(navigator, supplementName()));
49     if (!supplement) {
50         auto newSupplement = std::make_unique<NavigatorGamepad>();
51         supplement = newSupplement.get();
52         provideTo(navigator, supplementName(), WTFMove(newSupplement));
53     }
54     return supplement;
55 }
56
57 GamepadList* NavigatorGamepad::webkitGetGamepads(Navigator& navigator)
58 {
59     return NavigatorGamepad::from(&navigator)->gamepads();
60 }
61
62 GamepadList* NavigatorGamepad::gamepads()
63 {
64     if (!m_gamepads)
65         m_gamepads = GamepadList::create();
66     sampleGamepads(m_gamepads.get());
67     return m_gamepads.get();
68 }
69
70 } // namespace WebCore
71
72 #endif // ENABLE(GAMEPAD_DEPRECATED)