Unreviewed, fix build after r192848 and r192849
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / gamepad / GamepadManager.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2014 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef GamepadManager_h
27 #define GamepadManager_h
28
29 #if ENABLE(GAMEPAD)
30
31 #include "GamepadProviderClient.h"
32 #include <wtf/HashSet.h>
33 #include <wtf/NeverDestroyed.h>
34 #include <wtf/RefPtr.h>
35 #include <wtf/text/AtomicString.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 class DOMWindow;
40 class Gamepad;
41 class NavigatorGamepad;
42
43 class GamepadManager : public GamepadProviderClient {
44     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(GamepadManager);
45     friend class NeverDestroyed<GamepadManager>;
46 public:
47     static GamepadManager& singleton();
48
49     virtual void platformGamepadConnected(PlatformGamepad&) override final;
50     virtual void platformGamepadDisconnected(PlatformGamepad&) override final;
51     virtual void platformGamepadInputActivity() override final;
52
53     void registerNavigator(NavigatorGamepad*);
54     void unregisterNavigator(NavigatorGamepad*);
55     void registerDOMWindow(DOMWindow*);
56     void unregisterDOMWindow(DOMWindow*);
57
58 private:
59     GamepadManager();
60
61     void makeGamepadVisible(PlatformGamepad&, HashSet<NavigatorGamepad*>&, HashSet<DOMWindow*>&);
62     void dispatchGamepadEvent(const WTF::AtomicString& eventName, PlatformGamepad&);
63
64     void maybeStartMonitoringGamepads();
65     void maybeStopMonitoringGamepads();
66
67     bool m_isMonitoringGamepads;
68
69     HashSet<NavigatorGamepad*> m_navigators;
70     HashSet<NavigatorGamepad*> m_gamepadBlindNavigators;
71     HashSet<DOMWindow*> m_domWindows;
72     HashSet<DOMWindow*> m_gamepadBlindDOMWindows;
73 };
74
75 } // namespace WebCore
76
77 #endif // ENABLE(GAMEPAD)
78 #endif // GamepadManager_h