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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / gamepad / GamepadList.h
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23  * DAMAGE.
24  */
25
26 #ifndef GamepadList_h
27 #define GamepadList_h
28
29 #if ENABLE(GAMEPAD)
30
31 #include "Gamepad.h"
32 #include <wtf/PassRefPtr.h>
33 #include <wtf/RefCounted.h>
34 #include <wtf/Vector.h>
35
36 namespace WebCore {
37
38 typedef Vector<RefPtr<Gamepad> > GamepadVector;
39
40 class GamepadList : public RefCounted<GamepadList> {
41 public:
42     static PassRefPtr<GamepadList> create() { return adoptRef(new GamepadList); }
43     ~GamepadList();
44
45     void set(unsigned index, PassRefPtr<Gamepad>);
46     Gamepad* item(unsigned index);
47     unsigned length() const;
48
49 private:
50     enum { kMaximumGamepads = 4 };
51     GamepadList() { }
52     RefPtr<Gamepad> m_items[kMaximumGamepads];
53 };
54
55 } // namespace WebCore
56
57 #endif // ENABLE(GAMEPAD)
58
59 #endif // GamepadList_h