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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / gamepad / GamepadEvent.h
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24  */
25 #ifndef GamepadEvent_h
26 #define GamepadEvent_h
27
28 #if ENABLE(GAMEPAD)
29
30 #include "Event.h"
31 #include "Gamepad.h"
32 #include <wtf/RefPtr.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 struct GamepadEventInit : public EventInit {
37     GamepadEventInit()
38     {
39     }
40
41     RefPtr<Gamepad> gamepad;
42 };
43
44 class GamepadEvent : public Event {
45 public:
46     ~GamepadEvent() { }
47
48     static Ref<GamepadEvent> create()
49     {
50         return adoptRef(*new GamepadEvent);
51     }
52
53     static Ref<GamepadEvent> create(const AtomicString& eventType, Gamepad& gamepad)
54     {
55         return adoptRef(*new GamepadEvent(eventType, gamepad));
56     }
57
58     static Ref<GamepadEvent> create(const AtomicString& eventType, const GamepadEventInit& initializer)
59     {
60         return adoptRef(*new GamepadEvent(eventType, initializer));
61     }
62
63     Gamepad* gamepad() const { return m_gamepad.get(); }
64
65     virtual EventInterface eventInterface() const override { return GamepadEventInterfaceType; }
66
67 private:
68     GamepadEvent();
69     explicit GamepadEvent(const AtomicString& eventType, Gamepad&);
70     GamepadEvent(const AtomicString& eventType, const GamepadEventInit&);
71
72     RefPtr<Gamepad> m_gamepad;
73 };
74
75 } // namespace WebCore
76
77 #endif // ENABLE(GAMEPAD)
78 #endif // GamepadEvent_h