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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / gamepad / GamepadEvent.h
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24  */
25
26 #pragma once
27
28 #if ENABLE(GAMEPAD)
29
30 #include "Event.h"
31 #include "Gamepad.h"
32 #include <wtf/RefPtr.h>
33
34 namespace WebCore {
35
36 class GamepadEvent : public Event {
37 public:
38     ~GamepadEvent() = default;
39
40     static Ref<GamepadEvent> create(const AtomString& eventType, Gamepad& gamepad)
41     {
42         return adoptRef(*new GamepadEvent(eventType, gamepad));
43     }
44
45     struct Init : EventInit {
46         RefPtr<Gamepad> gamepad;
47     };
48
49     static Ref<GamepadEvent> create(const AtomString& eventType, const Init& initializer, IsTrusted isTrusted = IsTrusted::No)
50     {
51         return adoptRef(*new GamepadEvent(eventType, initializer, isTrusted));
52     }
53
54     Gamepad* gamepad() const { return m_gamepad.get(); }
55
56     EventInterface eventInterface() const override { return GamepadEventInterfaceType; }
57
58 private:
59     explicit GamepadEvent(const AtomString& eventType, Gamepad&);
60     GamepadEvent(const AtomString& eventType, const Init&, IsTrusted);
61
62     RefPtr<Gamepad> m_gamepad;
63 };
64
65 } // namespace WebCore
66
67 #endif // ENABLE(GAMEPAD)