aa4fb6f4b1c4582247cb03064888c44e06c15c89
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / Modules / gamepad / Gamepad.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011, Google Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
6  *
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
14  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
16  * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE
17  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
18  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
19  * SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
20  * CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
21  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
22  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
23  * DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "Gamepad.h"
28
29 #if ENABLE(GAMEPAD)
30
31 #include <wtf/text/WTFString.h>
32
33 namespace WebCore {
34
35 Gamepad::Gamepad()
36     : m_index(0)
37     , m_timestamp(0)
38 {
39 }
40
41 void Gamepad::axes(unsigned count, float* data)
42 {
43     m_axes.resize(count);
44     std::copy(data, data + count, m_axes.begin());
45 }
46
47 void Gamepad::buttons(unsigned count, float* data)
48 {
49     m_buttons.resize(count);
50     std::copy(data, data + count, m_buttons.begin());
51 }
52
53 Gamepad::~Gamepad()
54 {
55 }
56
57 } // namespace WebCore
58
59 #endif // ENABLE(GAMEPAD)