9122367ca7df9a27348e8c3bac148ce60c4e4cf4
[WebKit-https.git] / Source / ThirdParty / ANGLE / util / EGLPlatformParameters.h
1 //
2 // Copyright 2018 The ANGLE Project Authors. All rights reserved.
3 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
4 // found in the LICENSE file.
5 //
6 // EGLPlatformParameters: Basic description of an EGL device.
7
8 #ifndef UTIL_EGLPLATFORMPARAMETERS_H_
9 #define UTIL_EGLPLATFORMPARAMETERS_H_
10
11 #include "util/util_gl.h"
12
13 #include <tuple>
14
15 namespace angle
16 {
17 struct PlatformMethods;
18
19 // The GLES driver type determines what shared object we use to load the GLES entry points.
20 // AngleEGL loads from ANGLE's version of libEGL, libGLESv2, and libGLESv1_CM.
21 // SystemEGL uses the system copies of libEGL, libGLESv2, and libGLESv1_CM.
22 // SystemWGL loads Windows GL with the GLES compatiblity extensions. See util/WGLWindow.h.
23 enum class GLESDriverType
24 {
25     AngleEGL,
26     SystemEGL,
27     SystemWGL,
28 };
29 }  // namespace angle
30
31 struct EGLPlatformParameters
32 {
33     EGLPlatformParameters() = default;
34
35     explicit EGLPlatformParameters(EGLint renderer) : renderer(renderer) {}
36
37     EGLPlatformParameters(EGLint renderer,
38                           EGLint majorVersion,
39                           EGLint minorVersion,
40                           EGLint deviceType)
41         : renderer(renderer),
42           majorVersion(majorVersion),
43           minorVersion(minorVersion),
44           deviceType(deviceType)
45     {}
46
47     EGLPlatformParameters(EGLint renderer,
48                           EGLint majorVersion,
49                           EGLint minorVersion,
50                           EGLint deviceType,
51                           EGLint presentPath)
52         : renderer(renderer),
53           majorVersion(majorVersion),
54           minorVersion(minorVersion),
55           deviceType(deviceType),
56           presentPath(presentPath)
57     {}
58
59     auto tie() const
60     {
61         return std::tie(renderer, majorVersion, minorVersion, deviceType, presentPath,
62                         debugLayersEnabled, contextVirtualization, transformFeedbackFeature,
63                         allocateNonZeroMemoryFeature, platformMethods, robustness);
64     }
65
66     EGLint renderer                         = EGL_PLATFORM_ANGLE_TYPE_DEFAULT_ANGLE;
67     EGLint majorVersion                     = EGL_DONT_CARE;
68     EGLint minorVersion                     = EGL_DONT_CARE;
69     EGLint deviceType                       = EGL_PLATFORM_ANGLE_DEVICE_TYPE_HARDWARE_ANGLE;
70     EGLint presentPath                      = EGL_DONT_CARE;
71     EGLint debugLayersEnabled               = EGL_DONT_CARE;
72     EGLint contextVirtualization            = EGL_DONT_CARE;
73     EGLint robustness                       = EGL_DONT_CARE;
74     EGLint transformFeedbackFeature         = EGL_DONT_CARE;
75     EGLint allocateNonZeroMemoryFeature     = EGL_DONT_CARE;
76     angle::PlatformMethods *platformMethods = nullptr;
77 };
78
79 inline bool operator<(const EGLPlatformParameters &a, const EGLPlatformParameters &b)
80 {
81     return a.tie() < b.tie();
82 }
83
84 inline bool operator==(const EGLPlatformParameters &a, const EGLPlatformParameters &b)
85 {
86     return a.tie() == b.tie();
87 }
88
89 inline bool operator!=(const EGLPlatformParameters &a, const EGLPlatformParameters &b)
90 {
91     return a.tie() != b.tie();
92 }
93
94 #endif  // UTIL_EGLPLATFORMPARAMETERS_H_