5aac87acb5747c7fca2f936ec9cf678b43178171
[WebKit-https.git] / Source / JavaScriptCore / wasm / WasmMachineThreads.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WasmMachineThreads.h"
28
29 #if ENABLE(WEBASSEMBLY)
30
31 #include "MachineStackMarker.h"
32 #include <wtf/NeverDestroyed.h>
33 #include <wtf/ThreadMessage.h>
34
35 namespace JSC { namespace Wasm {
36
37
38 inline MachineThreads& wasmThreads()
39 {
40     static LazyNeverDestroyed<MachineThreads> threads;
41     static std::once_flag once;
42     std::call_once(once, [] {
43         threads.construct();
44     });
45
46     return threads;
47 }
48
49 void startTrackingCurrentThread()
50 {
51     wasmThreads().addCurrentThread();
52 }
53
54 void resetInstructionCacheOnAllThreads()
55 {
56     auto locker = holdLock(wasmThreads().getLock());
57
58     const DoublyLinkedList<MachineThreads::MachineThread>& threads = wasmThreads().threadsListHead(locker);
59     for (const auto* thread = threads.head(); thread; thread = thread->next()) {
60         sendMessage(thread->m_thread.get(), [] (siginfo_t*, ucontext_t*) {
61             // It's likely that the signal handler will already reset the instruction cache but we might as well be sure.
62             WTF::crossModifyingCodeFence();
63         });
64     }
65 }
66
67     
68 } } // namespace JSC::Wasm
69
70 #endif // ENABLE(WEBASSEMBLY)