Reland r216808, underlying lldb bug has been fixed.
[WebKit-https.git] / Source / JavaScriptCore / wasm / WasmMachineThreads.cpp
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24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "WasmMachineThreads.h"
28
29 #if ENABLE(WEBASSEMBLY)
30
31 #include "MachineStackMarker.h"
32 #include <wtf/NeverDestroyed.h>
33 #include <wtf/ThreadMessage.h>
34 #include <wtf/threads/Signals.h>
35
36 namespace JSC { namespace Wasm {
37
38
39 inline MachineThreads& wasmThreads()
40 {
41     static LazyNeverDestroyed<MachineThreads> threads;
42     static std::once_flag once;
43     std::call_once(once, [] {
44         threads.construct();
45     });
46
47     return threads;
48 }
49
50 void startTrackingCurrentThread()
51 {
52     wasmThreads().addCurrentThread();
53 }
54
55 void resetInstructionCacheOnAllThreads()
56 {
57     auto locker = holdLock(wasmThreads().getLock());
58
59     const DoublyLinkedList<MachineThreads::MachineThread>& threads = wasmThreads().threadsListHead(locker);
60     for (const auto* thread = threads.head(); thread; thread = thread->next()) {
61         sendMessage(thread->m_thread.get(), [] (const PlatformRegisters&) {
62             // It's likely that the signal handler will already reset the instruction cache but we might as well be sure.
63             WTF::crossModifyingCodeFence();
64         });
65     }
66 }
67
68     
69 } } // namespace JSC::Wasm
70
71 #endif // ENABLE(WEBASSEMBLY)