0fe335e793678b41e5d8fb68f4d2b511dc988d76
[WebKit-https.git] / Source / JavaScriptCore / bytecode / Watchpoint.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2012, 2013 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #include "config.h"
27 #include "Watchpoint.h"
28
29 #include "LinkBuffer.h"
30 #include <wtf/CompilationThread.h>
31 #include <wtf/PassRefPtr.h>
32
33 namespace JSC {
34
35 Watchpoint::~Watchpoint()
36 {
37     if (isOnList())
38         remove();
39 }
40
41 WatchpointSet::WatchpointSet(WatchpointState state)
42     : m_state(state)
43 {
44 }
45
46 WatchpointSet::~WatchpointSet()
47 {
48     // Remove all watchpoints, so that they don't try to remove themselves. Note that we
49     // don't fire watchpoints on deletion. We assume that any code that is interested in
50     // watchpoints already also separately has a mechanism to make sure that the code is
51     // either keeping the watchpoint set's owner alive, or does some weak reference thing.
52     while (!m_set.isEmpty())
53         m_set.begin()->remove();
54 }
55
56 void WatchpointSet::add(Watchpoint* watchpoint)
57 {
58     ASSERT(!isCompilationThread());
59     ASSERT(state() != IsInvalidated);
60     if (!watchpoint)
61         return;
62     m_set.push(watchpoint);
63     m_state = IsWatched;
64 }
65
66 void WatchpointSet::notifyWriteSlow()
67 {
68     ASSERT(state() == IsWatched);
69     
70     fireAllWatchpoints();
71     m_state = IsInvalidated;
72     WTF::storeStoreFence();
73 }
74
75 void WatchpointSet::fireAllWatchpoints()
76 {
77     while (!m_set.isEmpty())
78         m_set.begin()->fire();
79 }
80
81 void InlineWatchpointSet::add(Watchpoint* watchpoint)
82 {
83     inflate()->add(watchpoint);
84 }
85
86 WatchpointSet* InlineWatchpointSet::inflateSlow()
87 {
88     ASSERT(isThin());
89     ASSERT(!isCompilationThread());
90     WatchpointSet* fat = adoptRef(new WatchpointSet(decodeState(m_data))).leakRef();
91     WTF::storeStoreFence();
92     m_data = bitwise_cast<uintptr_t>(fat);
93     return fat;
94 }
95
96 void InlineWatchpointSet::freeFat()
97 {
98     ASSERT(isFat());
99     fat()->deref();
100 }
101
102 } // namespace JSC
103