Make JetStream 2
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25
26 function Vector3D(x, y, z) {
27     this.x = x;
28     this.y = y;
29     this.z = z;
30 }
31
32 Vector3D.prototype.plus = function(other) {
33     return new Vector3D(this.x + other.x,
34                         this.y + other.y,
35                         this.z + other.z);
36 };
37
38 Vector3D.prototype.minus = function(other) {
39     return new Vector3D(this.x - other.x,
40                         this.y - other.y,
41                         this.z - other.z);
42 };
43
44 Vector3D.prototype.dot = function(other) {
45     return this.x * other.x + this.y * other.y + this.z * other.z;
46 };
47
48 Vector3D.prototype.squaredMagnitude = function() {
49     return this.dot(this);
50 };
51
52 Vector3D.prototype.magnitude = function() {
53     return Math.sqrt(this.squaredMagnitude());
54 };
55
56 Vector3D.prototype.times = function(amount) {
57     return new Vector3D(this.x * amount,
58                         this.y * amount,
59                         this.z * amount);
60 };
61
62 Vector3D.prototype.as2D = function() {
63     return new Vector2D(this.x, this.y);
64 };
65
66 Vector3D.prototype.toString = function() {
67     return "[" + this.x + ", " + this.y + ", " + this.z + "]";
68 };
69
70