86cb8143bd02c93f9d67ff2cba23219d8edefc23
[WebKit-https.git] / LayoutTests / fast / canvas / webgl / tex-image-and-sub-image-2d-with-video.html
1 <html>
2 <head>
3 <script src="../../js/resources/js-test-pre.js"></script>
4 <script src="resources/webgl-test.js"></script>
5 <script src="resources/webgl-test-utils.js"></script>
6 <script>
7 var wtu = WebGLTestUtils;
8 var gl = null;
9 var textureLoc = null;
10 var successfullyParsed = false;
11
12 if (window.initNonKhronosFramework) {
13     window.initNonKhronosFramework(true);
14 }
15
16 function init()
17 {
18     description('Verify texImage2D and texSubImage2D code paths taking Video Elements');
19
20     var canvas = document.getElementById("example");
21     gl = wtu.create3DContext(canvas);
22     var program = wtu.setupTexturedQuad(gl);
23
24     gl.clearColor(0,0,0,1);
25     gl.clearDepth(1);
26
27     textureLoc = gl.getUniformLocation(gl.program, "tex");
28
29     var video = document.getElementById("vid");
30     video.addEventListener(
31         "playing", function() { runTest(video); }, true);
32     video.play();
33 }
34
35 // These two declarations need to be global for "shouldBe" to see them
36 var buf = null;
37 var idx = 0;
38 var pixel = [0, 0, 0];
39 var correctColor = null;
40
41 function runOneIteration(videoElement, useTexSubImage2D, flipY, topColor, bottomColor)
42 {
43     debug('Testing ' + (useTexSubImage2D ? 'texSubImage2D' : 'texImage2D') +
44           ' with flipY=' + flipY);
45     gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
46     // Disable any writes to the alpha channel
47     gl.colorMask(1, 1, 1, 0);
48     var texture = gl.createTexture();
49     // Bind the texture to texture unit 0
50     gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
51     // Set up texture parameters
52     gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST);
53     gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST);
54     gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.CLAMP_TO_EDGE);
55     gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T, gl.CLAMP_TO_EDGE);
56     // Set up pixel store parameters
57     gl.pixelStorei(gl.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL, flipY);
58     gl.pixelStorei(gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, false);
59     // Upload the videoElement into the texture
60     if (useTexSubImage2D) {
61         // Initialize the texture to black first
62         gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA,
63                       videoElement.videoWidth, videoElement.videoHeight, 0,
64                       gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, null);
65         gl.texSubImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, 0, 0, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, videoElement);
66     } else {
67         gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, videoElement);
68     }
69
70     var c = document.createElement("canvas");
71     c.width = 16;
72     c.height = 16;
73     c.style.border = "1px solid black";
74     var ctx = c.getContext("2d");
75     ctx.drawImage(videoElement, 0, 0, 16, 16);
76     document.body.appendChild(c);
77
78     // Point the uniform sampler to texture unit 0
79     gl.uniform1i(textureLoc, 0);
80     // Draw the triangles
81     wtu.drawQuad(gl, [0, 0, 0, 255]);
82     // Check a few pixels near the top and bottom and make sure they have
83     // the right color.
84     debug("Checking lower left corner");
85     wtu.checkCanvasRect(gl, 4, 4, 2, 2, bottomColor,
86                         "shouldBe " + bottomColor);
87     debug("Checking upper left corner");
88     wtu.checkCanvasRect(gl, 4, gl.canvas.height - 8, 2, 2, topColor,
89                         "shouldBe " + topColor);
90 }
91
92 function runTest(videoElement)
93 {
94     var red = [255, 0, 0];
95     var green = [0, 255, 0];
96     runOneIteration(videoElement, false, true, red, green);
97     runOneIteration(videoElement, false, false, green, red);
98     runOneIteration(videoElement, true, true, red, green);
99     runOneIteration(videoElement, true, false, green, red);
100
101     finishTest();
102 }
103 </script>
104 </head>
105 <body onload="init()">
106 <canvas id="example" width="32px" height="32px"></canvas>
107 <div id="description"></div>
108 <div id="console"></div>
109 <video width="640" height="228" id="vid" controls>
110   <source src="resources/red-green.mp4"  type='video/mp4; codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"' />
111   <source src="resources/red-green.webmvp8.webm" type='video/webm; codecs="vp8, vorbis"' />
112   <source src="resources/red-green.theora.ogv"  type='video/ogg; codecs="theora, vorbis"' />
113 </video>
114 </body>
115 </html>