[Web GPU] GPURenderPassEncoder updates: setBlendColor, setViewport, setScissorRect
[WebKit-https.git] / LayoutTests / css2.1 / t0905-c5525-fltblck-01-d.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
2 <html>
3  <head>
4   <title>CSS 2.1 Test Suite: float</title>
5   <style type="text/css">
6    .outer { border: solid blue; border-bottom: 6em solid blue; background: navy; color: white; }
7    .float { float: right; width: 20em; background: teal; color: white; border: none; padding: 1em; margin: 0.5em; }
8    p { margin: 0; }
9   </style>
10   <link rel="help" href="http://www.w3.org/TR/CSS21/visuren.html#floats" title="9.5 Floats">
11   <link rel="help" href="http://www.w3.org/TR/CSS21/visudet.html#normal-block" title="10.6.3 Block-level non-replaced elements in normal flow when 'overflow' computes to 'visible'">
12  </head>
13  <body>
14   <div class="outer">
15    <div class="float">
16     <p>
17      This teal box should start inside the dark blue box and spill out
18      onto the blue area below it.
19     </p>
20    </div>
21    <p>
22     You should see a teal box to the right. ⇨
23    </p>
24   </div>
25  </body>
26 </html>