[Web GPU] GPURenderPassEncoder updates: setBlendColor, setViewport, setScissorRect
[WebKit-https.git] / LayoutTests / css2.1 / t0905-c5525-fltblck-00-d-ag.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN">
2 <html>
3  <head>
4   <title>CSS 2.1 Test Suite: float</title>
5   <style type="text/css">
6    div { font: 15px/1 Ahem; background: white url(support/css1test5525cf-0.png) top right no-repeat; height: 10em; }
7    p { margin: 0; padding: 0; }
8    .float { float: right; width: 20em; color: green; border: 3px solid green; padding: 5px; margin: 10px; }
9    .flow { background: white url(support/css1test5525cf-1.png) top right no-repeat; color: white; text-align: right; }
10   </style>
11   <link rel="help" href="http://www.w3.org/TR/CSS21/visuren.html#floats" title="9.5 Floats">
12   <link rel="help" href="http://www.w3.org/TR/CSS21/visudet.html#normal-block" title="10.6.3 Block-level non-replaced elements in normal flow when 'overflow' computes to 'visible'">
13  </head>
14  <body>
15   <p>There should be a green box to the right. ➘</p>
16   <div>
17    <p class="float">
18     x x xxxx xx xxxx x x
19     x xx xx xxxx xx xx x
20     x xxx xx xx xx xxx x
21     x xx xx xxxx xx xx x
22     x x xxxx xx xxxx x x
23    </p>
24    <p class="flow">
25     x<br>x<br>x
26    </p>
27   </div>
28  </body>
29 </html>